你覺得你是憑藉什麼打到了各種遊戲的巔峰? LOL的峽谷之巔,ow的百強,CS的大地球等等 ?

時間 2021-06-03 15:15:30

1樓:

瀉藥 ESEA A+ 官匹配地球 S29 ESEA公開賽常規賽第二名 (Central)

主要還是玩的多吧,玩了這個遊戲零零散散有五千個小時了,也沒別的念頭就是想變強,前3000個小時基本都是在用13寸的MacBook Air玩水平最高大老鷹常年在小老鷹徘徊。

當時感覺是打到了用這個電腦能達到的極限了,後來在今年年初換了個電腦 1080+8700和144的顯示屏,水平大概可以說是突飛猛進天天單排打pug,以前用MacBook積累的底子可以說是至關重要,因為那時天天練槍積累下來的結果便是我在大多數相同段位的玩家裡槍法算數比較不錯的。

總的來說我覺得這個遊戲想要打的好前期靠悟性與時間,悟性可以讓你很快的達到一定的水平,當然時間的積累也是可以。不過後期就完全看天賦了,在北美這麼多中國人玩家裡有很多成名已久的老外家在多年過去還是原地踏步也沒有乙個中國人在北美達到了北美職業的水平,大概就是天賦使然了。

最後推銷一下我的B站:https://

求關注~

2樓:AG.Sadon

沒那麼大腿,不清楚為啥知乎貼吧B站平均都是500強~我這邊守望勉強上了4100。

說白了,操作主要靠天賦,意識主要靠智商,單排主要靠情商。

三者得其二可上4000。

如果是職業選手的話,可以沒有情商,但是需要努力。

3樓:

s5和s6是我的巔峰,在王者分段混過一段時間,s7也混了個第一批峽谷之巔的名額,現在基本沒怎麼玩了,偶爾娛樂一下,應該算是勉強達到提問的要求。

要說怎麼憑藉什麼打到的,大概就是遊戲理解吧,其實很多低分段玩家有乙個誤區就是操作好才能上分,其實相比於dota之類的遊戲lol的操作細膩程度還是低很多的,那麼什麼是遊戲理解?

遊戲的理解首先就是對細節的思考

s5的時候我是靠一手上單tp點燃後來tp懲戒人馬作為我的主要上分利器,算是最早一批開始玩人馬上單的玩家。

為什麼可以被開發出來?為什麼很多人玩但是能上高分的卻很少?

因為細節!

比如當時Q技能耗藍極低,Q可以疊兩層被動減兩秒cd,就因為這個原因就可以1級單殺,這個套路我也是屢試不爽。

具體操作就是1級q兩次小兵,對面滿血是不會覺得你有殺心的,然後疊滿了被動,找他來補兵的機會走過去開始QA,但是別人有閃現,血太低肯定殺不掉,那只剩下1/3的時候就貼著走位別輸出了一般就會出現兩個情況,乙個是交閃現,那麼你省了點燃下一波也可以搶2了殺,還乙個情況就是不閃,那麼瞬間QA點燃,直接死亡閃1/3血直接清空。

即便有時候告訴你了這些,也不一定才做得出來,為什麼?還是細節,為什麼你前期可以貼著別人走還能a出來?因為符文帶了移動符文和攻擊速度符文,然後滑鼠不是點人是點前面的地板,這樣才能一直貼著QA。

當然除了這個還不至於讓人馬那麼厲害,還乙個就是家園衛士這個附魔可以讓他上線速度快,tp繞後殺傷力大。

當然對線不是千篇一律的,出裝備也不是固定的,比如很多人都喜歡先出三項,但是其實打那個進攻型上單最多的版本,面對瑞文鱷魚劍姬這些第乙個大件出大冰心才是能把對面按在地上打的裝備。

為什麼?因為能給高護甲高cd和不俗的藍量,因為人馬是相當耗費藍的英雄。

更高一級的理解大概就是大局觀的理解

比如對於兵線的理解,劣勢怎麼控線,優勢如何控線?

面對一大波兵線對面多人越塔殺你,你是選擇秀一波還是求穩放了?

還有支援的問題,比如隊友打起來了,你一波兵來了或者野怪打了一半,你是立刻去還是打完了再說?

還有知己知彼才能百戰不殆,作為乙個上單不僅要會玩上單也要懂得打野的心理,因為上路容易對拼所以也容易被抓,更容易被軍訓到死,那麼就要知道那些打野會2級就來抓,那個版本是1:50s刷buff出來,最快大概2:10s會被gank,所以2分鐘插眼是比較可靠的。

然後把遊戲節奏的理解做好基本上就不會是個菜鳥

舉個例子,比如s5那個版本很容易下路搓麻將,所以對於遊戲的節奏的理解也很重要。

一般來說3分鐘的時候上路大概率互交tp了,那個版本交塔會減少cd,高分段經常會在七八分鐘的時候選擇gank下路,為什麼?因為上路tp好了,tp先好的一方經常會用tp差以多打少來開啟局面。

不知道別人怎麼看,我一般還會在10-11分鐘的時候選擇快速推一波上路線然後選擇配合打野抓下拿小龍。

整個遊戲什麼時間點該做什麼都是有個大概思考的。

把這些做好然後有個不爛的操作,基本上打到乙個比較高的水平不算難,操作也還不錯那就是頂尖的一批玩家了,這時候遊戲最重要的就是隨機應變了。

4樓:頂級吹燙糊塗雞

玩CS的,非大地球,最高只上過乙個星期的小地球因為想上大地球掉大老鷹了。

大地球真的不是CS這遊戲的頂峰,高手都已經跑到平台去了,我們5人車隊的乙個自己單排上了地球的,去打5e卡在2200上不去了。所以這遊戲真正厲害的都是那些打FPL或者5epl的人。

而我作為乙個上過小地球的人,在我感覺就是平常玩玩,偶爾狀態好carry連勝幾把了留著想著自己說不定能公升段,再打一把果然公升了。平常也沒有去練槍,一開啟cs就是競技模式開啟。在我看來cs這遊戲段位水到渠成就能上個老鷹左右了,地球還得動點腦子去玩

什麼時候你覺得自己得到了報應?

我曾經因為前夫出軌離婚而心懷憤懣,詛咒他和小三出車禍。沒想到第二天我騎電動車被撞了。不知道是不是人真的不能有惡毒的想法。 微一 因為自己貪心刷單被騙了1200,當時還像朋友借錢想要補完七百就可以退了,朋友還說我可能被騙了,我有點慌,但是不太信。後面真的,我被騙了,那個騙我的人還死不承認。我猶豫很久一...

有沒有什麼時候你覺得你並不了解你控制的遊戲角色?

日悅星辰 emmmmm 這個問題真的和我迷之契合 FSN,衛宮士郎。作為文字遊戲,FSN是我代入感最差的乙個遊戲。雖然我是女生,但是個人感覺這和性別無關,就是一種,我只是在旁觀他們故事的乙個觀眾,衛宮士郎就是衛宮士郎,不是我。大概就是,我只是在看乙個叫衛宮士郎的人的自白,而不是用衛宮士郎的身份體驗了...

桌遊遊戲狼人殺,你覺得是邏輯思維重要還是心理微表情重要?

極 戰術 個人感覺是微表情更靠譜一些 1 每個人都有發言的機會,或者說被強制發言 每個人都在說話,或者說都有說話的時間,資訊量太多的話,除非記憶力太好,否則很多資訊要麼記不住,要麼記憶有偏差,容易導致邏輯失效。但是微表情不一樣 推薦在參與遊戲的時候,多當幾次法官,樹立好每個人的行為與表情基線 多次發...