如何評價遊戲《機械巫師(The Technomancer)》?

時間 2021-06-03 14:26:37

1樓:自戀君

玩過《火星戰爭日誌》的表示世界觀和火星差不多。有變種人打架靠冷兵器,槍傷害沒鐵管高的科幻世界。

這樣的世界其實很有意思,但是需要乙個完整的劇情或者足夠的探索來驅動玩家了解世界。

《機械巫師》走的路子就是靠劇情來讓玩家帶入角色。但是太半吊子,主角的行為莫名其妙就像個牽線木偶,有種好像是遊戲裡的人在玩你。被陷害逃命的時候竟然是別人說一句話就一起走了,太讓人出戲了。

也沒有足夠的自由度,也沒有足夠的npc互動來加深對遊戲世界的印象,好好的世界觀就這麼浪費了。

戰鬥方面其實還行,剛開始的時候有點戰術思想在裡面,但是到了中後期,大量重複的戰鬥讓這種戰鬥方式的弊端無限放大。讓人不想玩遊戲只想快點結束。

這樣還不如《火星戰爭日誌》那樣,雖然戰鬥還要差但是流程短,差的戰鬥還能讓人忍受。

2樓:飛沙

打起來慢動作鏡頭還是蠻爽的,可惜最艹蛋的是E鍵,搜尋戰利品的時候按E鍵,如果這個打倒的敵人身上沒有戰利品就變成抽血殺人然後業報-1,經常坑爹,還不能更改。

如何評價遊戲《機戰X》?

萌遁 其實最近一直在b站懷舊機戰v,都後悔打dlc關了,遊戲難度太低。機戰x這次總算是有些難度,遺憾,沒通關。psv已經賣了。等有時間下個pc版懷舊下吧。機戰x,有我最愛的海底兩萬里,沒想到有生之年這番會進機戰!然後是龍神丸,如果下一作再來什麼魔動王系列我都不驚訝了!憧憬下與宇宙騎士能進次時代主機的...

如何評價遊戲《機甲大師》?

感謝 知乎遊戲 的key 本作是一款機甲維修模擬遊戲,乙個現實生活中並不存在的職業,在這個遊戲中可以體驗到,而且體驗還不錯。但是遊戲僅限於對機甲進行修理,並沒有駕駛機甲的部分 玩法較為單一,在維修機甲的過程中,玩家的聲望會越來越高,後期可以解鎖更多的修理步驟,如除鏽,焊接,染色等。機甲的模型非常精細...

玩遊戲機械鍵盤用什麼軸?

山村老師 我手勁挺小的,絕對不是什麼大力金剛指 在我看來,黑軸觸發壓力適中,反饋感強,不易誤觸,用久了一點也不累別說黑軸,就是更重的灰軸都可以玩比如moba那種不需要一直按下某個鍵的遊戲 紅軸完全用不下去,手指掠過一下誤觸一片,按下去沒實感,反饋不夠強,打字手感肉,所謂退燒軸在我看來才是一無是處 雪...