為什麼逃離塔科夫沒有競爭對手

時間 2021-06-03 13:54:22

1樓:石川

塔科夫的受眾和市面上流行的大逃殺遊戲不一樣,更何況塔科夫嚴格意義上來說也不算是正兒八經的大逃殺,而是類似全境封鎖1裡的生存模式和暗區。

比起【擊殺玩家獲得快感】塔科夫更注重【怎麼獲得更多資源並帶出戰局】

更何況這遊戲還有極其複雜的槍械改裝、食物藥品、未來可能出現的中毒/輻射機制等(中毒現在好像已經有了)

遊戲節奏慢,並且由於死亡成本極高、TFK短、地圖全靠記等等原因,塔科夫的大部分受眾群體更偏向於【有一定耐心、規劃能力強、心態穩定的倉鼠玩家】

跑刀萬歲。

也正是因為這些複雜的機制和相對硬核的玩法,塔科夫得以和主流的大逃殺遊戲區分開來,自然也就沒有太多的競爭對手了。

而這類遊戲本身受眾也不多,同時也不是很符合當下射擊遊戲節奏越來越快的主流,廠商看不見市場,自然也就不會有太多人去做。

真要說的話還是有的,DAYZ算是其中乙個。

2樓:王捲

塔科夫的意義在於他開創了乙個品類,他的爆火只是拋磚引玉,真正好看的是下半場的大廠入局,各家不知道會怎麼魔改,感覺明年吧,絕對比吃雞的對局精彩。

3樓:KolRigo

EFT與其說是一款FPS,更不如說是一款RPG,或者說是不同於聖歌、全境封鎖的異類RPFPS

那麼逃離塔科夫最大的競爭對手就是30年前的網遊

說乙個可能玩過官服或者仿官服傳奇的大叔才有的硬核體驗 :

「我井中月爆了,復活撿了把骨玉」

這種體驗是是傳奇系列一直流傳的關鍵

也是EFT能在冷門遊戲中有一席之地的關鍵:

血賺/白給

人被殺,裝備就會爆

20年的國內網遊史,沒有這麼硬核的玩意,也沒人見過這麼硬核的玩意(雖說有DNF的專家模式之類的冷門

A:我知道的最早這麼玩的是DIABLO

B:說起來DNF也是思密達貨

C:吔屎拉,塔科夫是FPS遊戲好不好

D:徵...征途?

E:我們在聊遊戲,玩征途的閉嘴嗷

國內網遊(以及歐美網遊)對遊戲的死亡懲罰不過是掉錢掉經驗,誰敢做乙個死亡掉落裝備的遊戲怕不是能把策劃祖宗從公墓裡噴出來

30年後,和思密達同樣硬核的斯拉夫們灌著伏特加敲出了這款遊戲:逃離塔科夫

如果之後的30年內誰敢以這種燙手山芋為遊戲核心,那也許會是逃離塔科夫的競品

後日談得益於沒有競爭對手,塔科夫這款人又醜、優化又差、動作又僵硬、任務又司馬的遊戲才能在遊戲圈大放異彩。

俗話說的好,第乙個吃螃蟹的是天才,第二個....第三個....

EFT的成功不可複製,即使是目前的火熱,也是因為開發團隊苦苦(土豪砸的錢太多不好意思倒閉*)支撐了4年的結果

猜猜是誰在贊助誰

BSG上一款成功的遊戲是什麼?

沒有....啊不對

是2023年在老東家發行的頁遊(笑)Contract Wars(塔科夫可以說是該作的精神續作)

就這麼乙個無名小卒是怎麼在T站上和幾個大佬打的有來有回的...

謎(也許待續)

4樓:仙心藏玄

如今的遊戲環境大方向就是簡化遊戲,讓大多數人爽,大廠基本都是這麼做的,逃離塔科夫這種難度極高的硬核遊戲,本來就不是為了成為爆款而作的,火了也是運氣,所以也沒人願意跟進。

5樓:IAMLieutenant

可以模擬arma,紅館,squad之類的遊戲,遊戲越硬核,機制越複雜,受眾面越小,這類遊戲入門門檻遠超其他fps遊戲,通常節奏也不是很快,觀賞性在不喜歡這類遊戲的人看來沒什麼意思,所以觀眾就少。

不像其他大眾fps,觀眾即使看不懂也可以看到擊殺後有明確的,正面的擊殺提示,從而享受快感,可是前面說了過於硬核,沒有擊殺提示,經常暴斃,觀感對於不感冒的觀眾來說極差,講到底這些遊戲的直播是給圈內人和感興趣的圈外人看的。

然而事實上感興趣的圈外人往往會被遊戲機制和特點勸退,就像官中出來後,塔科夫大火,然而乙個多月就熱度消退,無數人棄坑,賣號,轉向娛樂性更強的戰區或者其他fps遊戲。

再說到競爭對手,fps裡我想不出哪個遊戲和他機制一樣,只有類似但卻沒有完全一樣的,所以沒有什麼競爭對手,依我看,只有機制一樣或高度相似才可以稱為競爭對手,例如lol和dota,其他叫友商

逃離塔科夫多大啊?

skq666 沒問題了,全低應該能基本60幀,但是還是建議加記憶體,最好上16g 機械革命電腦比較大的問題大概就是吵吧,我同學的機械革命吵的我都不願意和他連麥玩遊戲。買這電腦最好不是電腦小白,小白還是買大牌的好。 夏天吃冰棍 遊戲檔案10個G多一點,然而解壓後15個G左右,還會有客戶端和臨時檔案占用...

如何評價遊戲《逃離塔科夫》?

不請自來。塔科夫 掛克服 首先,說明我玩塔科夫以前是反對外掛程式最狠的,堅決不開掛的。原因有一部分是破壞遊戲平衡,更大的是縮短自己玩遊戲的樂趣。我算是乙個重度遊戲迷,現在基本處在出一款好玩的玩一款的狀態。曾經從 絕地求生 剛出時玩到諸神之戰又到激情不再。一路都堅持了下來。可是在這裡,我破了戒。也發現...

我適合入坑逃離塔科夫嗎?

SCP 10173 不是很建議,抱著休閒的想法來玩塔科夫很容易被勸退,還有那個夜盲症視野一時半會適應不來,推薦整個離線版試試。不過我感覺題主應該挺適合AA3的。除了改槍差點 只能在槍本體上改瞄準鏡,槍口,支架,配件,有的槍型有下掛榴彈 其他都還不錯,創意工坊下mod,下場景也挺方便的。 蠢狐狸 這遊...