白起和牛魔哪個打輔助效果更好?

時間 2021-06-03 12:21:36

1樓:小明同學

個人觀點,還是常規硬輔牛魔,單線給白起發育,這樣收益最高。

因為白起還是吃發育裝備的並不像牛魔抗性夠高也有足夠的控制,而且白起雖然也是硬恐但是另外兩個技能在下路被pock很吃虧就是手短,一旦遇到射手沒有足夠的抗性撐住就被消耗容易殘血回家。

相對於牛魔不用了,大招的控制和召喚師技能的配合能很有威懾力,並且自帶的抗性,射手敢點你也的掂量一下自己,這方面是白起比不了的,白起更強的點還是在兩個大件左右打團帶給對面的威脅,而且相對的牛魔能更好的保護我方射手下路雙人線的時候能更好的配合射手擊殺(打野不來的情況下)能很好的提高我方射手的容錯率

2樓:血染羽翼

沒改前各有各的好處牛魔一般12分鐘大件,能把經濟更多的讓給隊友,自身因為有乙個加雙抗的被動,沒白起那麼吃經濟,但是大招二技能都有前搖,而且沒有白起的續航能力,而且清不動超級兵和主宰先鋒

白起一般6分鐘大件(現在最好別打輔助了),大招的控制時長按額外最大生命值算,特別吃經濟,曾經大招無前搖釋放,強勢開團英雄,但是和牛魔比,有續航能力,而且能清理超級兵和主宰先鋒,而且大招的嘲諷不會把變成小鹿

3樓:鋼筋

白起,項羽,夏侯惇是正宗的邊路戰坦,為什麼總有人喜歡拿他們打輔助,輔助的要求要麼團隊增益多,要麼控制技能多,要麼視野能力強,這三人的控制技能都只有乙個算穩定的,團隊增益技能基本沒有,本身也比較吃發育,拿來打輔助不是蛋疼嗎

肉輔裡面,牛魔,張飛,蘇烈,劉禪,東皇,哪個不比他們適合輔助位,都是有多個穩定控制技能,開視野能力超強,還有團隊增益能力的

4樓:

這有什麼好比較,肯定牛魔。能打不代表收益高。

白起就乙個控,拉人那個還得預判。牛魔倆控,帶增益buff,還能減雙攻。

保後排方面牛魔也比白起效率高。特別是針對切後能力強的打野。

先手開團控制時間牛魔跟白起差不多時間。不明白的自己玩去不負責解惑。

5樓:格瑞特丶

牛魔從被動到

一、二、三技能來看,就是個打輔助的材料,你不用去糾結這倆打輔助效果哪個好,白起幹嘛要去打輔助呢,打上單多好,而且打上單裝備成型快,肉起來傷害也高,燃燒甲反甲一出,出一身肉,打團大招起手,接眩暈,兩段一技能接平A,後排射手法師你自己就可以打死。

而且你打輔助,你因為要出輔助裝備,你肉不起來,你就沒法配合一技能打出傷害,同時大招是你越肉,嘲諷的時間也越長,四級前打起來,白起的作用很低,全靠大招進行控制,牛魔控制技能有倆。

所以牛魔的輔助收益肯定要更大一些,雖然白起的大招速度更快,起手更快,但是白起更適合去上單。

6樓:sherif

白起牛魔,單排幾百場,勝率55%左右。目前鑽2。

身闆:前期白起脆,牛魔硬。

位移:白起幾乎沒有,牛魔2位移長

控制:白起只有3以及32連招,牛魔3個技能全控傷害:白起傷害夠,牛魔幾乎沒有。牛魔安心打輔助,白起喜歡跳對面脆皮。

生存:白起免傷,牛魔加盾

團隊增益:白起3,2;牛魔23,,但白起對隊友依賴高。

白起吃經濟,需要堆血量,,牛魔只出小件就夠了。

這版本,霸者和爆裂都削了,白起不好打了。。。以前我白起和鎧對砍幾十秒沒問題。猴子打3套我反殺他。

還可以和后羿對拼。現在不行了。。。。牛魔就很ok。

任何刺客過來,我2頂一下,就有來無回。。。。。打輔助的話,還是牛魔好啊。帶個救贖之翼,真的很過癮。。

白起現在尷尬了,吃經濟,打輔助發育太慢,上單的話還可以,爆裂和霸者的削弱,就是針對白起和程咬金的。

對了。。。牛魔帶閃現,大閃真過癮。。。白起帶眩暈,3跳進去2.5秒,眩暈0.75秒,再乙個2.。對面不團滅都不行。

7樓:莎蔚foxy

輔助能力:

1,低經濟能力,白起遠遠<牛魔

2,4級前守野區幫打野能力,白起<牛魔

3,給隊友屬性加成,白起0

4,保護後排能力,白起<牛魔

抗壓,開團,坦克能力:

1,清兵速度,白起遠>牛魔

2,恢復能力,白起>牛魔

3,抗揍能力,白起>=牛魔

開團能力不好比較,牛魔後手多,白起先後手都可以。

綜上,誰走什麼位置還用說

8樓:

如果你處於乙個打輔助,隊友邊路不會帶線;打邊路,隊友前期節奏會崩的境況。

我強烈推薦你白起輔助,前期把自己當輔助打,中期後期就當自己是條邊路。

前期能跟著打野帶帶節奏,中後期又能處理兵線,如果己方刺客打野不會玩你還能去切後,自己家C位沒自保能力你還能留個大招防對面突進。

個人見解輕噴。

9樓:

作為乙個輔助來答一波

白起和牛魔?這兩個英雄都適用目前這個版本

牛魔s9賽季是最強的,本人s9牛魔打到6000+的分數,不管版本怎麼換牛魔保後排開團的能力非常強,尤其是對面有黃忠凱猴子這種英雄的,玩好牛魔基本後排不會死,而且牛魔後期用好了二技能打團真的可以三進三出()牛魔的操作還不是要求特別高,但是想玩好牛魔意識要好,意識要好,意識要好,但是莊周完全克制牛魔,其實作為乙個保後排能力很強的英雄牛魔還是非常怕控的,雖然一套不一定會死,但是自己家輸出會死啊,尤其是這個版本輸出死了基本就意味著團戰輸一半,牛魔大概就這樣

至於白起,白起是這個賽季才開始玩的,白起可以保後排但是能力很差,對面有個荊軻蘭陵王這樣的,基本保不住,眾所周知這版本戰士的裝備削弱,射手的裝備加強,意味著現在是射手和刺客的天下,而且現在小魯班非常猖狂,在星耀二這個段位基本沒有魯班得時候都很少,而且二技能有擊退,再加上對面輔助保,很難打死,而且團戰輸出高,那麼白起的作用就來了,突擊後排,暈眩,差不多大招放好魯班基本沒有活著的時候,有輔助保著也不好使,白起適用於開團嘲諷後排,搭配乙個好刺客,就差不多了,反正我玩白起基本都是作為乙個開團工具,能活著出來就出來,活不了就死。

刺客針對後排的時候,選英雄時候看看對面刺客是啥,蘭陵王猴子荊軻這種英雄,最好用的保後排英雄就是鍾無艷。

以上來自乙個1500局的星耀玩家的業餘看法,並不專業,完全是我自己的打法,別較真

10樓:故居的貓

白起進攻性比較強,可以理解為大方的好朋友時間控制的好,你就是好白起

牛魔也是一樣基本上,控人讓隊友打

讓我選的話基本都會玩牛魔,畢竟控制鏈更好打出來,而且相對於白起而言吃的錢更少,只要大到人二技能頂一下就好

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