電影能是遊戲,但遊戲不能是電影,遊戲和電影的界限還清晰嗎?

時間 2021-06-03 12:18:29

1樓:輕提墨筆秒生花

額,遊戲為什麼不能是電影。

沉浸式的單機遊戲做出來不就是電影一般的效果麼,玩家操控人物和人物一起去體驗所有的事情,去過每乙個精美的劇情,最後玩家從遊戲中得到的情感滿足不是和電影一樣麼。

還有那些VR和虛擬與現實類的裝置,為得不就是讓玩家能更加深入到遊戲中,去體驗遊戲的劇情麼。

我認為乙個好的遊戲就是一場由玩家操控的電影,電影劇情的走向全由玩家自己去決定。

這種情況我猜在以後會越來越多,以前單機遊戲還會弄個CG過場,但現在遊戲廠商們已經開始讓玩家去操縱這些CG的劇情,他們將越來越多的權利交給玩家,讓玩家們去創造屬於自己的電影。

像最近馬上就要發售的CDPR的作品《賽博朋克2077》就是採用第一人稱的視角,這樣玩家就會有更深入的浸入感,而開發大世界和自由的劇情走向,都是佐證著一點。

(應該不會再跳票了吧)

2樓:二階堂

有一部遊戲叫《死亡擱淺》作者小島秀夫的本意就是打破遊戲和電影的界限。

遊戲是涵蓋多種藝術表現形式的新興藝術形式,換句話講不遊戲與電影的界限不僅是模糊了,甚至可以說遊戲涵蓋了電影。

3樓:libla

我和樓上某位觀點相反,我認為遊戲和電影的區分點就是可互動性,因此可互動性電影,只是遊戲的乙個型別,而不管你遊戲的素材是畫的還是拍的

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