主機遊戲的主角到底是能自由捏臉好 還是不能自由捏臉好

時間 2021-06-06 20:00:12

1樓:誒牛排

各有好壞,能捏臉的優點我就不說了。不能捏臉的優點是主角的樣子是開發者特意為遊戲本身打造的,比如曠野之息的林克較為中性化的長相就是故意設計出來的,為了最大限度提公升玩家帶入感

2樓:oikosu

雖然不嚴謹,但角色扮演遊戲有這樣乙個維度

一極是塑造人物或故事的、讓玩家扮演乙個角色的

另一極是塑造世界的、讓玩家扮演自己的

第一極如題主舉的巫師系列

雖然是開放世界遊戲,但劇情的地位很重要,遊戲主角同時也承擔劇情裡的文學主人公的職責。遊戲敘事比較聚焦、微觀。這個角色的性別年齡身材外貌都在故事中很可能有影響,會提及。

這個角色的身世,人際關係等都決定故事走向

雖然你在遊戲裡能做選擇,但是逃不出這個角色的大框架(如傑洛特不會變成惡人)

這樣的遊戲就不適合開放捏臉

第二極如crpg類博得輻射老滾

雖然有固定的主線但敘事比較巨集觀,主角的設定有的是這個世界的局外人(如輻射4你是戰前人),或只有身份固定(如老滾經典囚犯),主角的性別年齡身材外貌對故事產生影響很小或做了處理能給你展現出不同的影響(超文學性)。

主角的行為全交由玩家

這樣的遊戲就適合開放捏臉,更突出遊玩體驗上的自由

當然也有處於中間的,最近的如2077,玩家扮演的是V,不是玩家自己。但是在賽博朋克的設定裡高科技低生活,人的物理特徵的重要性降低了,反正可以改造,就可以開放捏臉,2077也開放了,效果不錯

老一點的如質量效應,玩家扮演的是Commander Sheperd,不是玩家自己。雖然可以選楷模或叛逆路線,總歸是要做乙個英雄。但是宇宙戰爭的尺度下敘事比較巨集觀,不必拘泥於個人身體特徵,也開放了捏臉

偏向另一邊的,塑造世界,讓玩家扮演自己但主角形象固定的,暫時沒有想到,除了技術上受限不支援捏臉的,但也總能選個髮色和頭像

3樓:柴健翌

任何xx是這樣還是那樣好的問題都是廢問題。

因為你首先要定義是誰的「好」,怎麼叫「好」

所以一般這種問題,對使用者來說,兩個都要才叫好。

兩個都要互斥的情況下,只能讓廠家出馬。

廠家決定,充錢就能捏臉的功能好,以及充錢能遮蔽別人捏的臉的功能配套更好。

這樣就完美解決了問題,你沒有錢,那是你的問題。

所謂的「捏碼子」到底是怎麼樣的?

王若楓 捏碼子,是討價還價的一種方式,之所以摒棄語言,而用手勢,還要在遮擋的情況下進行,主要是為了保密,不讓第三人得知貨主的心理價位,便於下次交易重複進行。這個方法主要用於小宗貨物交易,如整批物資易手 一船木材 三車石灰等 單件貨物交割 一匹馬一頭牛等 大宗零售如一百件同款衣服要零售,採取捏碼子太累...

聖墟中的女主角到底是誰啊?

小狐狸的沙門魚 楚風是男主,這個毫無疑問。楚風天賦才情驚豔,為人極其自負,奸詐狡猾,恩仇必報。妖妖,女主角之一,地球嫡系純血人族擁有部分陽間血統,為星空下第一美人。是楚風的師傅,楚風其實也很喜歡妖妖,楚風在跟自己的道士兒子對話的時候,也不斷地誘導自己的兒子叫妖妖大媽,但是妖妖和楚風之間其實有一些距離...

牙套臉到底是指什麼臉?牙套臉都是不好看的嗎?

已登出 在醫學上是沒有 牙套臉 這個說法的。所謂的 牙套臉 是在正畸過程中,因不能啃食硬物造成的咬肌肌肉萎縮導致的。正畸患者可以通過多咬 咬膠棒 來改善牙套臉的發生,已有咬肌萎縮的患者也不用擔心,矯正結束後,面部咬肌就會慢慢恢復。 名媛胖虎 高讚裡提到了顴骨突出和臉頰凹陷。作為乙個扁平肉臉真的很羨慕...