如何評價《信長之野望 新生》

時間 2021-06-03 07:39:50

1樓:江沢愛利歐

目前放出的資訊只有標題和海報,就只能口胡一下了。

從日本網友對海報人物的分析對照圖來看,每一位角色都是織田家的,但人物的選擇與站位頗有些微妙。

海報中最容易被認錯的一位,雖然存在感不太強,但九鬼作為水軍將領的代表,當初也曾位列太閣5的五大初始主角,能入選倒也情有可原。

這也許暗示了本作的海戰要素將獲得強化。

九鬼入選尚能理解,但讓松永久秀擠進全明星陣容多少有點突兀,換成佐久間信盛或丹羽長秀,不是更契合織田家臣團的氛圍嗎?

從他手捧平蜘蛛來看,可能有凸顯他茶人身份的用意,暗示本作會強調職業特色的系統。(比如柴田=>武者,瀧川=>忍者,九鬼=>海賊,秀吉=>商人?)

不過,我更傾向於他是受了大河劇的影響,被光秀一起帶飛了。

光秀位處信長與其他家臣的中間,身騎奔馬,劍指前方,儼然乙個指揮者的姿態,手中的刀在日光下光輝閃耀,他好像順著信長遙望未來的憧憬目光,正在為其他家臣指明成就霸業的方向。

可大傢伙誰還不是個軍團長了,就你光秀能站到這個C位,多半和去年大河劇脫不了干係吧。

本來光榮給光秀的待遇一直算是超規格,在前作中的能力資料與秀吉持平,僅次於織田信長和武田信玄,這次若再迎來一波版本福利,講不定真的要上演「桶狹間時我在場,天下布武我指揮」了。

盲猜一波,光秀資料不會增強,但頭像會換成長谷川的顏(至少不會再是大志那張奸臣臉了吧),分別是青年(浪人)和中年(重臣),然後南光坊天海的頭像會故意畫得和光秀很像,湊齊老中青三個階段。

長谷川沒演到天海,拿筒井意思一下吧

而久秀在人設和劇情上也會有一些變化,比如淡化奸詐感的新立繪,比如他會在自盡前把平蜘蛛轉讓給光秀。(說起來,久秀也算是能力資料一直被光榮過度抬高的典型)

久秀事件CG:「南無三寶!」

扮演信長的玩家如何處置光秀的平蜘蛛,將成為觸發本能寺劇情的轉折點之一。

光秀事件CG:「這就是平蜘蛛?」

光秀事件CG:「信長送葬手刀」

停停停,這是信長之野望,不是麒麟之燒烤。

在系統玩法方面,我和很多人一樣期待能往角色扮演的方向走,畢竟這一作的標題是「新生」,可能真的打算一反以往幾代的套路,玩出點新花樣呢?

2樓:孤魂野鬼

資訊確實給的太少啦,但是既然叫新生啦,那玩法應該跟創造和大志不太一樣

革新、創造這種名字明顯有開拓意思的作品都是佳作,天道、大志評價就不太好,希望新生能成為佳作吧!

3樓:嚼舌虎

目前資訊給的很少,所以接下來的話只能是結合有限資訊的yy,大家看著圖一樂。

已知:1 本作副標題為新生

2 san14的製作人越後谷和廣因san14的銷量和口碑都還不錯,所以也將負責本作

3 本作有聯機功能

推測:1 副標題是新生,又是周年作品,再加上光榮在自家歷史策略遊戲系列中喜歡換系統的習慣,極大概率遊戲系統會和大志、創造那一套完全不同了。

2 雖然標題是新生,但越後谷卻是實打實的光榮老臣,參與過三國志英傑傳的製作,而他操刀的san14也在直觀上很像san9與san11的融合版。

3 可聯機是個讓老玩家有些瑟瑟發抖的訊息,不自覺讓我聯想到當年主打聯機的san12,san12對戰版很優秀,但本體真心「頁遊」,這也是目前我對新生最大的擔憂。

綜上,我覺得新生會是一款主打全國一張大地圖,非純回合制的君主扮演策略遊戲,系統上會優先考慮戰鬥的可玩性,內政會簡化處理的作品。

如何評價《信長之野望 大志》?

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