如何看待索尼巴黎遊戲展的 重磅訊息 ?

時間 2021-06-03 05:37:13

1樓:

索尼現在這個局面,這個世代的主機戰爭它已經贏了,它只要穩定發揮就能笑到最後,根本不需要什麼重磅訊息了。所以所謂的重磅訊息,其實都是官腔宣傳。看索尼的不如看看第三方和老任,重磅都在它們那裡。

2樓:

《對馬島之魂》預告片出來的時候,南韓電玩論壇ruliweb上緊張了一陣。

該作以2023年忽必烈第一次征日為背景,當時的高麗政權積極參加了這場侵日戰爭。好在忽必烈當時對漢人還不是十分信任,第一次征伐日本的元軍主體由蒙古、女真、高麗人組成。

蒙古高麗聯軍登陸對馬島後全殲守軍,殘殺和掠奪島上居民做俘虜。

日蓮大和尚在筆記中記載: 居民被俘後,敵軍把俘虜手掌心打上孔穿上繩子連成一排押上兵船。後世有人指摘這是朝鮮半島三國時代百濟政權慣用的管束俘虜的方法。

高麗軍主將金方慶的墓誌銘記載:他抓了大量俘虜回高麗。

ruliweb的網民都擔心《對馬島之魂》提及高麗軍或出現高麗軍反面人物形象。這樣會導致遊戲在南韓無法發售。

3樓:文刀叉點

索尼自己沒說過什麼重磅訊息之類的話,他只說過要有7個宣傳~

PGW的地位比較尷尬,近年來雖然重要程度上有趕超GC展會的趨勢,但仍然不是PS的主戰場。

PS最大三個展會

1)E3,這個是全球資訊最集中的乙個遊戲展會,很多軟硬體的訊息主要都是在這個展會上介紹

3)TGS,作為面向亞洲地區的主會,這個當然是用來宣傳日系新遊戲的了。不過隨著第三方越來越國際化,以及索尼第一方裡歐美向的遊戲越來越多,TGS的乾貨反而越來越少,變成了主要宣傳二三線遊戲的乙個展會了。說到底還是日本玩家現在PS4上購買力不是特別高,所以需要在歐美更多宣傳。

所以說,索尼在PGW放重磅新遊戲資訊的可能性,如果是一線核心作品,可能性基本為0%

但是因為索尼開發組不少,拿出一些來意思一下沒任何問題

所以今天一開場就放出了sucker punch的新遊戲,乙個武士暗殺型別的遊戲。

sucker punch這個開發組,做的遊戲有一些名氣,但又不像戰神或者神海那樣如日中天。

但是他們畢竟也是第一方的戰鬥力,拿出來意思一下這場展會也算是給你點甜頭。

剩下的,純粹新作還有三個左右。

大部分還是宣傳一下那些快要發售的,比如戰神、地平線DLC、底特律這些。

結尾的時候,用TLOU來一段演示,也還是做乙個姿態,表示對這個發布會的重視。但其實這演示也沒說明個什麼東西出來,玩家看了完全是一頭霧水:出場人物乙個不認識,他們在幹什麼完全不了解,遊戲機制是什麼完全看不出來。

如果不給你打個標籤,甚至你都不知道這個是TLOU。

我估計,後續TLOU還要出演示的,可能是在PSX,也可能是在明年。然後那個演示會稍微展示一下遊戲的機制,當然還有操作的角色。

PGW這個發布會,最讓人意外的反而是旺達與巨像的重製版,真良心重制,完全重新做了一遍,給我的感覺甚至比大舅都還要好。不知道上田文人和吉田修平心裡是個什麼感想。

4樓:Fighting Zero

瀉藥。所謂的展前宣傳而已。

按照我的猜測,七個作品PS4/PS VR作品,應該是雙支援的那種。Sony不遺餘力地推廣自家的VR。估計醞釀這些年來也需要乙個重磅的VR作品了。

拭目以待吧。

相比於挖坑新作,認認真真地完成已經畫的餅才是王道。

5樓:

這種問題,真的好難猜啊。

據SONY自己宣稱,之前的E3只展示了今年一半的內容。

北京時間10月30日晚上11時,就會揭曉了,屆時應該會有直播。

無責任大膽猜想:

1、一批大作確定發售日期。

2、重磅遊戲會免。

3、難道有PS5?

4、跨平台聯機?

更大的作用,可能是為即將到來的聖誕惡戰造勢吧。

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