1樓:阿醒
想一想阿凡達:潘多拉邊境是一款開放世界,第一人人稱,動作冒險,還是Massive開放的
整個人都不好了
第一人稱動作冒險,育碧的開放世界地圖清任務,想想就肝疼,到時候不會就給你一把弓箭,乙個矛在那裡戳來戳去的吧,清除目標區域任務點即可開啟BOSS戰,並不是很期待。
遊戲如果要在2023年發售的話,那也是開發了很久了,不知道後面會不會跳票啥的。
2樓:標準玩家
硬要我說我有點麻了。這種叢林山區風景,育碧很多遊戲都有,幽靈行動系列,刺客信條系列,包括孤島驚魂都是這。我想看大城市,在豪華大都市的霓虹燈下殺人放火,而不是去山地叢林當野人。
育碧做的山林風景我已經看麻了。
什麼?你問我為什麼一直在強調風景,拜託哥們,除了風景育碧還有拿的出手的東西嗎?
3樓:向左看的滑稽
實際上,育碧在2023年的時候已經製作過一部阿凡達的作品,由蒙特婁工作室操刀,並且和電影版的阿凡達同步上市,我這裡剛好有一盤:
雖然這次新的阿凡達不是蒙特婁開發的,不過也可以大體上猜測一下最新的遊戲會以什麼形式出現。按照目前的訊息,阿凡達2也已經跳票到了2023年,所以我估計,這款遊戲實際上和上一部一樣,也是和電影有一定關聯的遊戲,但可能關聯並不會很多,因為育碧目前強調這遊戲是一款standalone作品:
另一方面,從遊戲本身上來說,這遊戲並不是育碧傳統的開放世界遊戲,因為育碧轉型往開放世界走是在2023年底第一部AC上市,而阿凡達遊戲的開發時間應該在那之前,當時育碧還沒有對開放世界有多少積累,所以阿凡達的遊戲採用了傳統的線性演出,但時過境遷,2023年的育碧,在開放世界上已經有了非常多的經驗,因此2代大概率會採用開放世界的模式去構築世界,但在遊戲形式上根據官網已經有的訊息,這一次採用了Massive一貫的風格,不再使用TPS,而變成了FPS遊戲
在上一部的故事中,玩家扮演的是登陸潘多拉的軍人,而這一次,玩家會直接扮演納威人,很可能不再是「阿凡達」了,而這次玩家活動的範圍在潘多拉的西部,所以在遊戲裡會有相當多全新的生物
上一代的阿凡達,是有多人聯機系統的,而育碧目前的開發思路,潘多拉邊境是幾乎不可能不存在多人模式,由於這次操刀的是Massive,我甚至覺得這遊戲的主要賣點可能就是多人,單人劇情很可能只是邊角料,畢竟阿凡達的故事背景下,對多人模式天然地友好
由於電影ip的特殊性,絕大多數人對於這款作品可以說沒有太高的期待值,在上一部發行的時候,Meta的評分也在60左右,但實際上這款遊戲作為一部電影改編的作品,其實做的還算不錯,而在新的snowdrop管線下新一代遊戲的環境上表現力肯定大大提公升,未來能成為一款合格的外星旅遊模擬器也是不錯的,對於玩法和劇情,我反正是沒什麼期待的
4樓:看火人
希望給毛驢做動捕……
次世代了畫面別縮水太多。
騎飛龍、開飛機、開機甲、操作各種槍械
無縫開放世界大地圖,
我自己希望,要有第三人稱。個人不太喜歡第一人稱。
5樓:Respect
盲猜是乙個類似看門狗或GTA型別的遊戲,按照阿凡達的世界觀設定開放世界是最合適的,畢竟有飛龍還有森林和各種野獸,不做開放世界不合適
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