1樓:Diya
我剛拔完大師劍,沒摸幾下就告訴我林克手沒了,對此我只能說:
老任gkd!!!
(不說了,回去繼續挖礦了,乙個房子直接榨乾我,沒想到到了海拉魯還要繼續當社畜)
2樓:逝川之水
遊戲什麼的我不想說了,我只想問乙個問題。
說是明年發布,會不會是明年十月份發布,等到明年六月直面會時公布發布時間。
如果真是這樣,我們要等一年多!
大刀已飢渴難耐!!!
3樓:楊菜刀
2023年,1月初,我認識範圍內最不會翻車的遊戲有:
《美國末日2》:它就是講個爸爸帶女兒打殭屍這樣無聊的劇情都不會翻車《2077》:巫師3兜底的製作組能翻什麼車。
我覺得可能翻車的遊戲
《ff7re》:se專案管理混亂眾所周知,看門作品一度外包出去,然後砍外包,第一製作組重做。
必然翻車
《對馬島》:沙克胖琪前作《惡名昭彰》在我的索尼hdr彩電上表現的黑不溜秋,又撞車只狼,攻其陰睪還不教這幫老外做人?
結果大家都知道了。
所以我現在果斷預購了狂野窒息2
我就想看看,連個劇情都沒有的林克敢不敢翻車給我看
4樓:yang leonier
同一場景中通過神之右手實現現在與一萬年前的互動?這個確實是以往塞爾達系列都沒有的點子,以往都是場景穿越時間甚至世界穿越時間。
坐等隔壁坎瑞亞用這種形式實現謎題(誤
5樓:Lapland
我現在根本不擔心這遊戲好不好玩,我只擔心別到時候又是js漲價,四百塊的卡帶要五六百,遊戲機供不應求接連漲價,就算出了新機型,也被js各種炒作,溢價100%。
到時候還是靠在國外的朋友了
6樓:王燚
你服侍的物件擁有神秘力量,她被多次奪走,丟失你必定奪回。
你可以暗殺偷襲或者正面對決。
你因為你的宿敵乙隻手遭了殃,不過利用科技獲得了新的力量,如噴火。
你通過某種手段可以回到過去。
你曾經在過去一度瀕死並失去了記憶。
只狼:沒錯!
林克:正是在下!
7樓:俊阿Jun
請看我較早之前的回答:https://www.
8樓:陳軍
個人猜測:那只在懸崖邊拉住林克的綠手應該就是第一位封印蓋農肉身的最古勇者的靈體,因為封印不徹底,蓋農得以不斷通過魔力影響地上世界,也就是反覆的不完全復活,但肉身依舊在地底,公主和林克開頭前往地底應該就是要調查蓋農肉身下落,達到徹底解決大魔王的目的。
蓋農肉身掙脫封印之後,唐僧…不,公主再度被擄走,勇者把殘存的力量給予了林克,所以PV中出現了類天劍要素和兩種髮型的林克,也就是說本作極有可能是現世林克將和老祖宗一道合力把蓋農給徹底解決。
9樓:Arbiter
雖然我就玩過幾個小時前作...不過還是能扯兩句。
第一,公主又被人抓跑了,還得接著救。
第二,地圖更立體化了!可以在浮空島亂飛!
第三,時停什麼的好像可以直接由乙個護腕發動?
第四,有了乙個液化穿牆的新機制,很有意思。
10樓:嘉美尤
淦,這真的是當初青沼口中那個「本來想做DLC結果創意越做越多」的遊戲麼?
結合兩個PV來看,應該是塞爾達和林克掉落深淵,那只摁在乾屍上的手把林克拉了起來(塞爾達:?)
然後賦予了林克全新的力量
加上手臂被腐蝕的鏡頭,大膽猜想乾屍上的手臂上為了保護林克才附身的:
再看到「時停+磁力」這個效果,以及水滴回溯,其實我更相信手臂的能力跟「時間」有關,也就是所謂的時間倒流。
實際鐵球只有乙個,後面的都是映像:
「天空」會讓人一下子就聯想到天劍。而「時空穿越」這種故事,塞爾達歷代用了幾次了。所以我更合理推測兩個不同時間的「勇者」要麼心意連線,要麼就是同乙個人。
我偏向認為過去封印加農的,其實仍然是現代的林克。
青沼也說過遊戲前期會比較偏向線性故事,那在冒險正式開始時,說不定林克是通過手臂,連線兩個時代,在不同時代的海拉爾大陸任意穿梭,完成拯救海拉爾的任務。
波克布林的角變長了,也許是進化,也許是萬年前的模樣。
這種怪物看上去第一感覺,就是守護者的前身或者加強版一樣,盲猜還是希卡族的黑科技。
11樓:
大家先看看預告片吧!
不想看預告片的,我簡單解析一下:
1、這次塞爾達的神廟轉移到了天空之城廢墟上,本作有地下城機制,暫時不知道具體內容。(也有可能是完全在天空之城上進行)
2、希卡石板系統取消了,取而代之的是機械手臂系統,會有很大不一樣。預告裡面演示了時間回溯、吸盤等功能。
3、林克與塞爾達的外觀出現了變化,主要是頭髮。
4、本作畫面比野炊1要強很多,我不知道地圖大小和任務密度。
大概劇情是塞爾達又被抓走了,林克斷了一支手,被希卡族安裝機械臂,去天空之城的廢墟尋找什麼東西,救公主。
12樓:張稼睿
我們帶來了塞爾達...
yeah!!!
...無雙新dlc
ohhhhh↓
我們帶來了新的機型!
yeah!!!
懷舊版ohhhhh↓
我們帶來了野炊2新預告片!!
yeah!!!
要到2023年
ohhhhh!!!!!
青沼虛晃三槍屬實節目效果拉滿
13樓:白空
我睡了一覺,醒來有人讓我去救那個我曾經發誓要守護的人。經過一番努力我終於救出了他(她),但發生了點意外,我又把他(她)弄丟了,還費了乙隻手,不得不按上假肢。這假肢還真給力哦,能揮刀還能噴火。
不說了,我要趕去摘花摸石頭打龍龍去了。
14樓:NNNANO
首先我發現空島不是一直都有的
一會有一會沒有,然後發現只有林克散發穿新衣服的時候空島會出現,經典形象的林克並沒有空島,而是在地面和地下的鏡頭多
而且散發的林克一直沒有給正臉,手臂是機械臂,看不清但很像預告1那只封印蓋儂的手他背的盾上的希卡族圖案也比1中更有古老的意味(個人認為)在我的記憶中 1代里英帕講的那個古代勇者的劇情動畫裡的勇者小人似乎就是散發(也有可能我記錯了)
我推測散發林克並不是荒野1中的林克,而是上一代甚至古代的林克,在2中我們回溯過去,將他封印,摁到城堡下面去了,空島也像達摩克利斯劍一樣落回地面了?
因為2預告中,蓋儂甦醒的第乙個後果,就是城堡飛起來了,是否蓋儂擁有著把這片大陸托起來的力量和與之配套的陰謀呢
淦還以為自己是個小聰明結果寫完看了一圈大家猜的都差不多耶
題外話散發林克真的好美我又可以了
15樓:Ens bmama
劇情推測:林克打敗城堡中的蓋儂後救出公主,之後和公主一起前往城堡地底調查(pv1),見到蓋儂本體,發現了蓋儂被乙隻綠色符文手給封印住著,之後蓋儂突破封印,讓地底塌陷,(pv1結尾和pv2開頭)綠色符文手臂上的臂甲給了林克,塞爾達跌進大坑,再次被俘,林克穿越到一萬年以前(pv2中可已從林克髮型服飾以及時間回溯裝置看出),之後林克經歷冒險,回到現世,再次與蓋儂對決,拯救公主。
感覺和天空之劍的劇情聯絡比較緊密,當然也僅僅是推測,說不定老任會整出更令人興奮的劇情呢[脫單doge]
16樓:Les miz
利益相關:喜歡原神大於曠野之息。
任天堂不愧是任天堂,我特意看pv,就看任天堂有沒有反過來借鑑原神的地方,我看完pv真的是一條都沒找到。
如果一定要讓我說曠野之息2有借鑑原神的地方,那可能就是botw2天空地圖可能借鑑了絕雲間仙人居所(手動流汗黃豆)
公尺哈遊算是認真好學的學生了,儘管我的確認為原神好玩程度已經大於botw1。但看到全新botw2的pv,只能說任天堂不愧是任天堂,不愧是全世界遊戲界的老師。
任天堂算是把物理反應及引擎玩明白了,反觀隔壁連個草系反應都玩不明白(流汗黃豆)
我就知道魔怔人一定會來,我直接上成分
更新版本後,由於我沒通關12層深淵,因此不再是100%成就
我就喜歡看到魔怔人無法否認我也是塞爾達玩家的事實。
17樓:WouldYouKindly
非塞學家,稍微多暫停了幾次,一些簡單的資訊。
劇情上就不揣測了,搬好椅子等塞學家講解。
估計任天堂都在等他們講解完,再決定新作的具體劇情(狗頭我自己《大師之書》都還沒啃完呢,希望遊戲能在我啃完之前發售。
18樓:liu farcry
1 新作的戰鬥系統會迎來革新。希卡之石的時停等能力可以靠臂甲來發動,同時這個臂甲還有噴火等新能力。這些能力加到手上按照正常的邏輯可以在戰鬥時更自然的發動。
一手拿劍一手特殊能力的設定讓我想起了鬼泣4的尼祿。不知道會不會更改希卡之石的鍵位設定,以更好的形成配合。
2 地圖確定迎來垂直維度的大更新。塞爾達跌入地底,林克登上了天空的遺跡,續作能讓玩家上天入地是肯定的了。以往的開放世界遊戲從來沒在z軸上玩出花來,地上和地下城一般是割裂的,2077宣傳的立體的不夜城最後做了個寂寞。
期待荒野之息能在這方面帶來玩法的創新。
3 從預告片的畫面看本作地圖裡依然沒有什麼城市的跡象,繼續荒野求生。比起荒野之息這一作的畫風感覺更接近神話傳說。同時預告片裡那滴水的畫面特別像在暗示時光倒流。
不負責任的猜一下本作的劇情林克可能會往回穿越,去直接懟生活在幾百年前的蓋農多夫,拯救初生的海拉魯王國,甚至見證這個時間線下海拉魯王國的誕生過程。
ps:剛才看到乙個老哥的回答很受啟發,pv里林克從天而降沒穿英傑服的形象非常像壁畫裡12023年前封印了蓋農的勇者形象。正是在12023年前這場戰鬥裡四神獸被建造了出來,復甦神廟的建造也是為這個勇者療傷。
那林克的穿越可能可不可能直接到12023年前去懟這個蓋農的本體?同時玩家可以直接體驗四神獸復甦神廟時之神殿這些設定的起源過程?
19樓:
不請自來
從直播來看野炊2的第二部預告片還是透露了蠻多資訊的(?
主要能看出來的玩法改動似乎有:
1. 增加了天劍類似的空島和飛行機制
2. 引入了似乎是天劍裡時間穿越的解密機制和相關的怪物3. 林克的手似乎有2裡提到的時穿功能或者允許林克穿過物體的能力第一部預告片出來時大家十分期待的可操作塞爾達似乎沒有被提到,個人不太認為會成為最終遊戲的一部分
2023年出,跟之前傳的21年聖誕季差了有那麼一點點遠啊(指尖宇宙.jpg)
20樓:我恨數學
碼住先~明天答
來了來了
一開始能看到林克被附身,加儂復活(?
好的塞爾達又掉下去了,嗚嗚,老婆
林克信仰之躍。可以看到頭髮散開了,
手臂上的東西延伸到身上了,感覺很像《黃昏公主》中的影之世界中的花紋。
和控制新怪物的力量一樣?
如何看待2021 E3任天堂直面會最後公布的《塞爾達傳說 曠野之息》續作PV?有哪些值得關注的細節?
AAAAA 其實剛一開幕我先想到的就是天劍 關於細節個人看到並猜測這幾點 1.希卡石板會經歷一次公升級的過程最終融入林克右手的附著裝甲上,原有的技能會經歷和哈特諾研究所一樣的二次公升級 2.林克的右手可能真的斷掉了,可以看到21年預告中林克的右臂和19年預告中的那只手是幾乎完全一致的。由於大師之書裡...
如何評價 E3 任天堂發布會上公布《塞爾達傳說 曠野之息》續作開發中的訊息?
我覺得我對這個系列的終極訴求是 劇本變成林克騎士被魔王抓走了,玩家操控塞爾達公主去救他。然後這個遊戲的名字就變成 真塞爾達!哈哈哈哈哈 朝夕之傷 其實我覺得輕度解密比重度解密更好玩啊 風之杖和織夢島我都玩不下去,荒野之息卻輕易玩了150 小時,全神廟,大師劍開光,英傑之詩打完。本體的解謎難度我覺得非...
如何評價E3 2018的任天堂直面會?
且聽曉風 老任不畫餅是出了名的,當時為了針對歐美玩家給了大亂鬥30分鐘的時間國內的任豚們看了肯定很氣憤啊!唯一能給我慰藉的就是火紋了,不過還要等到明年春。可能主要還是前面的十五分鐘太緊湊了,讓玩家都期待後面那麼多時間是不是要爆料點猛料 但是之後半個小時全給了大亂鬥,還逐一介紹角色場景和本作細微改動,...