在《星際爭霸2》中「積極龜縮」戰術是否可行?

時間 2021-06-03 04:55:40

1樓:nianzhu

關鍵在於氣體的使用,2氣一分鐘採300不到的氣體,1個科技建築就給你化完了,而且timing巨長。

2礦4氣開2條科技線,氣體很吃力的,而且你的水晶會2000+存量用不掉,所以用多bg出叉子配合是必須的。

2樓:李碩

這個戰術不就是星際一pvz鍛爐開麼,參考一下星際一和三龍騎下坡並稱的三大難題之pvz如何開三礦,大概就能想明白這個戰術有多不靠譜了。

3樓:Huu虎虎

自由之翼的時候PVT有一招,神族兩礦憋雙AOE,正面無敵了有沒有。

家裡面8兵營,雙vs,先在他臉上和他打一波,然後再打一波基本上就贏了。

4樓:星靈提督football

現實中的積極龜縮.jpg

我認為面對你這套打法,最大難點在於如何在我8礦之前不讓你因為覺得劣勢太大直接先退掉。(畢竟最喜歡圈養了)

當然贏面也是有的,神族高質量部隊容易打出一邊倒的局面,對面可能會為了娛樂和你一起憋決戰,然後因為農民比你多而GG。

不過翻過車的人就會在某個時間點開始送農民,同時修好任何一條科技的能瞬間按滿200人口的建築。

所以還是老話,上來先踏踏實實練基礎,練好了再去打那些花裡胡哨的東西,你以為真實大帝不用城市化就打不過你?

5樓:兩儀阿楠

唉,偉大的神之長子何時變得這麼慫了,想當年大主教年輕的時候那是敢直接懟新主宰的,幹埃蒙的時候也是神之長子給其他兩家開路,怎麼到你這裡就龜縮了……

6樓:CLrpb

題主講的題目本身有些玄妙的意味。因為積極和龜縮這兩個詞放在一塊兒就很奇怪。

龜縮本身是很消極的後退防守,積極又要求進攻開礦。本來我以為題主說的是積極擴張之後碼地堡的龜縮防守,仔細看了題目敘述的發覺是地堡堵口,就感覺題主本身沒跳出兩礦的誤區。

怎麼說呢,我本來想指出誤區,但是發現問題描述裡沒有任何地方是可行的,所以我甚至不知道從何下手……

首先不開礦是絕對不行的。兩礦地堡堵口堵死了,別人可以隨心所欲地發展。即便是星際雲觀眾看第一視角,看到全場被壓著打,都知道外面已經全是礦了。

要是開礦的話,本身就只有在人族要求堵口,因為人族最不便的接兵機制導致必須堵口防守,而神族沒有這個說法。而且地堡永遠是虧的,因為靜態防守除了不佔人口之外完全不如動態兵力牽制。

我看到了題主也有了動態兵力牽制的想法,可惜還是有了全遊戲最嚴重的誤區之一,科技。為什麼要發展科技?因為高科技兵種對低科技的壓制力太足了。

bg兵太乏力了,你一波打不死對手對面擴張起來兵力科技優勢又沒法打了。結果最終,又轉到了一波。最佳戰術又從題主說的不知所云的「積極龜縮」轉變成了打一波……

這麼說來,我覺得題主有乙個誤區,就是想了半天沒想過最後怎麼贏得比賽。我建議題主直接開啟星際爭霸2去親身體驗,畢竟紙上得來終覺淺,絕知此事要躬行嘛。之後看看神族職業選手stats的比賽,他的爆兵運營攻防渾然一體,不用懷疑,他的打法就是神族後期的終極打法。

7樓:花綺

在海軍裡有一套理論:「最好的戰場應該在敵人的港口。」

既然是要防禦,為什麼不將你的防禦範圍直接擴大到敵人的家門口呢。你可是高貴的神之長子,你的bf開可是有乙個星際裡出手最快的戰術。

正所謂天下武功,為快不過。

而最好的防守就是進攻。

我想,你應該明白我是什麼意思→_→

8樓:mugen

瀉藥看對面水平,對面跟著你憋多半是輸了,選擇在你成型之前沖垮你是正確的。不過個人感覺神族憋憋樂效果不如人族好,你真要憋憋樂建議轉t爆解放坦克。

9樓:雪碧Etihw

不好。成型太慢,而且自己開不出新礦,經濟跟不上。且不說能不能憋出來,就算憋出來了被對面消耗掉了你也沒經濟再去補了。

星際是乙個要有互動的遊戲,你當單機打肯定是不行的呀。

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