FGO強大的拐或打手自己有哪個更好?

時間 2021-06-02 02:19:01

1樓:

拐的重要性更加高一些。

無論是紅卡、綠卡還是藍卡隊,都有大量的X明明、X梅梅、X明梅、WCBA、X狐狐這種對雙拐有強制性要求的配隊,遇到這種時候,打手效能不夠換個低配還能嘗試一下,拐沒有·····那就真是沒有,隊都配不起來那就只能XJDBD隊了。按照知乎體來說,這就是個別先問是不是,要先看有沒有的問題。

其次,從成本上來講,如果抽打手的話,各職階單體+光炮各一算是基本需求吧,就算殺階的用狂階來代替,然後特殊職介不計,那也是6職階12個英靈了,更別說想要打輸出的話,有時候一寶都不夠用的情況。

如果抽拐,哪怕是孔明、梅林、斯卡哈、狐狸四拐齊全(大部分來說二寶就夠用了,像斯卡哈甚至價效比最高的是一寶),再自備個狂蘭、女武神,大部分情況下綠卡隊就愉快的衝起來了呀,剩下的嫖個拐大不了再出個低配打手嘛

2樓:胖賢瘦都

當然是拐好了。

當初我就想著,沒有拐我可以嫖嘛,沒啥大不了的。

然後,我知道人家有拐的都是雙梅林雙CBA

雙孔明帶一打手的時候。我酸了。

3樓:XIAOHONG NI

拐,因為現在對打手的要求不太高,經常一二寶靠暴擊,所以抱大腿可以解決,但是拐不單單指孔明梅林cba,還包括保羅(紅卡)小馬老師(暴擊,星,色卡加強)等一干四星及四星以下buff用卡,所以強大的拐還要求你把這些卡的部分技能給練高了

4樓:OliamO

當然是拐啊,四拐現在是人權卡。打手固然很重要,但是拐才是更方便遊戲的「工具」,沒有拐有打手一樣能玩只是遊戲體驗不一樣,想要好的遊戲體驗就最好有四拐

5樓:

那當然是拐了

我這個鹹魚開服玩家,nb的打手都快齊了,但是唯一乙個拐還是乙個月前出的玉藻前,這些年打本打活動打高難,全部無比艱難,必須嫖拐。

再看看那些有孔明有梅林的人,我哭了

6樓:有奸細

其實應該一樣重要,但是流水的打手鐵打的拐,打手各有優勢,拐就那幾個,而且打手高寶的價值比拐大,然後拐很多是要求雙梅林雙CBA,自己必須有乙個,所以顯得拐更重要。

7樓:呆毛呆毛呆

當然是拐。

要知道,FGO是個向來不缺輸出的遊戲,那些個速刷高難的大佬用的打手上到伯爵閃閃,下到保羅大英雄,從五星到一星都有,但無拐速刷我至今還沒怎麼見過

有乙個自己的拐和靠嫖別人的拐差別還是很大的,至少三個帶np的拐裡得有乙個,否則刷本的時候僅靠嫖的乙個拐提供的buff量經常是不夠的

8樓:姬監兵

最好當然是,四拐齊全,然後每個職階有乙個單體乙個光炮。

僅僅說拐和打手二選一,那麼建議拐。

打手有可替代性。比如綠卡連發光炮,沒有伯爵,有狂蘭,雪山櫻,女武神,弓阿塔,都能用。甚至有很多低星戰神,你用杯子喂到80級,在拐的輔助下,戰鬥力也一點都不低。

比如幼帝,幼閃,庫丘林,r姐,二姐,小貝,弗格斯,凱撒,綠茶,豆爸,c媽,巴貝奇,風魔小太郎,大表哥,呂布,愛醬,大英雄。而且活動送的從者也都很好用,騎凜,r金時,bb,狂黑貞,殺式,齊格,龍馬,幼貞,弓大王,劍龍娘,小黑。不過你現在才入坑,有些活動再沒有復刻,估計是得不到了。

但是之後的萬聖3期復刻和萬聖4期的機械龍娘和術階酒吞,聖誕3期復刻和聖誕4期的弓大王和尺子階羽蛇神,都很好用。後邊還有魔伊活動復刻,能拿到小黑。

但你沒有cba和孔明,那你只能選乙個嫖過來,綠卡連發你是就別想了。同樣,打高難的時候有雙梅林,每回合boss打你掉的血,還不如回合末回覆的血量多。狐狸現在暫時作用沒其他三個拐那麼大,目前環境對藍卡隊不夠友好,沒充能比較硬傷,日服的藍卡拐,用的是能充能的花嫁尼祿

所以,優先拐啊

最後附上box。我算是開服玩家,中間退坑了將近一年。同時是個鹹魚玩家,滿破的卡就這些了。

頭一年乙個拐都沒有,遊戲體驗賊差,這也是中間退坑的原因。梅林池子回歸,然後出貨了,這後邊才一直玩了下來。切身體會啊

9樓:Link

梅林孔明梅林孔明梅林孔明

重要的事情說三遍。

就算再nb的打手,現在boss血條不比從前。一管血下去還有一管,再打一管還有一管。沒有雙輔助體驗超差的。

之前黑貞還能自己帶飛的本,現在不得不自己梅林+嫖好友乙個梅林才能一起帶飛。

其實術階的話我本來特別想把伊莉雅練出來,然而中間抽到梅林了,糧就全給梅林了。(被迫維持生計)。伊莉雅單體輸出其實挺強,奈何輔助技能不太行,我也不太想給別人嫖(泣不成聲)

cba說真的也非常ok,但蹲池子還不知道蹲到什麼時候。最近fz復刻池子有孔明,所以……

你懂我意思吧

其他打手,閃閃馬上池子up了,明天就可以抽。

如果你沒有石頭沒有呼符也沒有錢,以上當我啥也沒說……

10樓:WONDER

看情況,剛玩的時候覺得拐重要,玩久了4拐齊了之後反而拐上的少了,基本就是上三個克制職介的大哥xjbd。當然,高難還是要用拐。畢竟6090的奶梅梅誰用誰知道。

(即使天牛招雷解決不了問題,兩發暴擊誰的一條血都扛不住)。

11樓:人類最古的雲玩家

拐梅老闆和孔明可以塞進任何隊伍,但你要讓他們親自上陣當DPS也不是不可以,只是時間長一點罷了。

C狐和CBA一般情況下是和打手一起搭配使用(通常是從好友那再嫖乙個),但C狐可以和梅明放在一起組成憋尿隊(或是梅狐+盾、貞、政哥);CBA必須要和自己的高練度綠卡打手放在一起,否則沒太大卵用。

其實吧,你管他那麼多幹什麼?全都要不就行了?

12樓:陳陽

當然是拐

乙個比較厲害的隊伍,一般都是兩個拐加乙個打手,而不是乙個拐加兩個打手如果你沒有拐,那你只能用別人的拐,還只能用乙個。

我可以很肯定的說,再強大的打手,沒有足夠的拐就等於一無是處。

你乙個腳後跟加乙個伯爵,加乙個好友cba,我就問一句,有什麼用?

你乙個金閃閃乙個奶光,加乙個好友梅林,我就問一句,有什麼用?

強大的綠卡必須要有雙CBA,是必須你自己有乙個CBA才行的。

無論是X梅梅,還是X明梅,還是X明湖,你都必須至少要有乙個拐。至少要乙個。

當然,沒有拐,靠嫖好友的拐,不是不能打,但是,說真的,體驗實在是……

13樓:

好用的拐就那麼幾個,然而適合的打手各有各的不同。

以前沒有梅林的時候,高難的選擇只有瞟梅林,作業都沒的抄,只能硬著頭皮打。現在四拐齊全,可以找好友的打手,選擇的空間就大了很多。

當然如果有拐也有打手,那就更好了

14樓:Illiyasvial

現在的五星強拐一共有孔明,c狐,梅林,cba四個,一寶就能開始起效現在的五星強力打手包括且不限於閃閃小太陽水皇帝賴光黑狗拉二弓呆水貞黑xx毛女兒老太婆哈哈哈......

你覺得你的石頭夠嗎?

要是夠,還會問這種問題?

15樓:lyy

其實一般是自己有打手和拐然後再嫖乙個拐的。。。

cba幾乎是必須雙cba,還有常見組合也是雙梅、孔梅、雙狐、梅狐、明湖。

當然抽不出來可以用學妹,但是更適合藍卡電池隊,或者用馬老師打手拐、炎頭、切嗣、陳宮、學妹這樣的隊伍送掉乙個,保留打手和拐。

用起來確實是有打手方便(拐很好嫖)但是還是建議優先抽拐(當然廚力第一優先)畢竟流水的輸出鐵打的拐。

16樓:Chirs C

當然是拐。

除了極個別本需要速刷外,一般的本打手都不唯一,優質不優質體驗差不了太多。沒優質打手還沒有普通打手麼。。沒5星還能沒4星麼。。沒4星還有幾個三星戰神呢。。

同時,打本要考慮克制,如果嫖拐,則自己要有多個打手對應不同職階的本,前期對練度要求較高。有拐嫖打手則更靈活,對練度要求較低。

而且,出打手的池子也遠多於出拐的池子。。

這遊戲有沒有拐遊戲體驗差別很大。

17樓:葉湖

自己有拐好,嫖好友可以雙梅林cba

雙重複打手的場合比較少,這樣也意味著buff少,單個aoe從者嫖拐打高爆發比較常見

一般嫖打手是前期開荒用,還有活動的特殊加成

18樓:magia1

打手更好。

因為雖然各色卡體系看似穩定,然而實際操作時的手感和策略都會由打手的種類和質量進行微調。而好友的拐同色卡拐相互之間的區別基本忽略不計,90級一寶梅林的戰術作用不見得比百級三寶梅林差。在沒有拐而有強力高寶固定打手的情況下,首發陣容固定為學妹打手加好友拐,可以穩定刷大多數周回和大部分高難;相比之下,如果只有拐,拉好友的打手的過程就會非常痛苦,因為你對這麼多打手英靈的了解不一定全面,難得打了一局感覺手感超棒的助戰到了下一局又找不到了,何況打手受禮裝影響明顯大於拐。

然而以上是單純對狀況的分析。就對box的重要性而言,拐的重要性還是要高很多。主要是泛用性打手不是很難獲得且活動從者質量高,而拐的獲取很難的原因。

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