想從事遊戲開發應做哪些準備?

時間 2021-06-01 19:59:25

1樓:

題主,聽我的,先學C#,再學Unity3D,最後學Shader程式設計,別的都放棄

哇有些人回答別人問題真的把自己放在制高點去羞辱別人,好像自己很厲害一樣,說得我都有點同情題主了,有點過分啊你們。

實名噴不匿。

語言偏見請自重,本人是C#專家,你們繼續在我的回答下面黑C#,恕我開噴

2樓:

很多人開始學習軟體開發開始時都會有這麼乙個誤區:學什麼最好?什麼語言/方向最吃香之類的

可以理解,畢竟這個面很廣,剛上來會讓人措手不及。我也是這樣,一開始學習的時候我非常混亂,我甚至分不清c++和Python的關係,我以為程式設計就是c++(汗)。但是後來我在逐步的學習發現,程式設計學習之路上最大的誤區就是怕自己進入誤區。

程式設計這條路一定要選乙個適合自己的,或者是自己感興趣的。可以先想想自己要做什麼。覺得做遊戲很有趣?

那可以先從最簡單的來,做乙個小遊戲比如貪吃蛇什麼的,不會也沒關係,有了目標以後,帶著目標去查就會簡單很多,以乙個點去刨析一條線,再以線來形成面。如果你在這個過程中覺得快樂,不在乎收穫,那麼你回頭來看發現距離自己當初那個出發點已經是一條體對角線的距離了,在使自己快樂的過程中已經形成乙個體系,那時候你會覺得什麼都有了答案

想從事遊戲開發,需要學什麼?

堅果矩陣 如果您想以找工作為目的話,建議還是學習一下Unity,在中國的遊戲行業中大多數是以開發手機遊戲為主的,因為產品成型快而且確實可以帶來更多的經濟利益。您有C 的基礎,學習Unity所需要的C 應該還是是很輕鬆的,Unity在中國的開發社群很龐大,學習資料豐富,相信您很快就能上手進行專案開發。...

想從事主機遊戲開發需要學習哪些知識?

主機開發看做啥。只做過PS4,底層接觸得多點,就說下底層,主要就是工作於sdk上的話,幾乎啥都要自己造,所以於是啥都得懂。至少cpp當然要寫的越好越好,圖形管線之類的基本東西要爛熟於心吧。至於爬文件爬sample那都是碼農的普遍技能就不說了。鬼泣那樣的aaa短期內國內找不到。某些小公司可能會再做主機...

日語專業學生想從事口譯工作,應如何準備?

其實不留學也沒有什麼問題的,看你自己學得怎麼樣。我身邊很多在日本好幾年連句話都說不流利,也不知道他們是怎麼學的。不過去留學有個好處,吵架的時候絕對不會慫他們。 我也是家窮,還有家裡其他原因,出國沒辦法做到。畢業後一直在日企,沒覺得有什麼翻譯上有什麼問題。我的系長,乙個女的,比我們更早些時候的日語中專...