如何看待對太吾繪卷邪道玩法的爭議?

時間 2021-06-01 19:14:52

1樓:不出東門

我個人的話覺得這些玩法很棒。

乙個遊戲真實的話就是自由度。

我可以用任何方式來達到我的目的。是遊戲讓人開心的地方。

管他正道不正道。有意思就好。

當然,我很佩服那些開發出這麼多玩法的玩家,他們真的是玩遊戲啊。以上。

2樓:李CC

我覺得不要從強度上來改,畢竟邪道也是一種選擇,而是表現為細節上,打個比方就是讓他們投胎下輩子全是負面特質……

或者下輩子長得醜也行

3樓:老仔

為什麼要去爭議,本來就是個開放性單機遊戲,又沒有損害別人的利益,有更多的玩法不好嗎?遊戲既然設定了5個不同的性格就應該有多種玩法

4樓:

不需要爭議吧,知道毒品為什麼依舊存在嗎?上帝已死,諸事皆允。這或許才是人間吧。

何為正,何為邪?為何太吾繪卷我認為是經典,什麼是經典?不過是把虛妄撕開露出現實罷了。

對於這些邪恐怕只能以所謂的仁義道德來解決罷了。

5樓:noshineday

有爭議嘛??

這難道不是乙個個鮮活的套路例子嘛??

主控權還是在玩家自己手裡,愛學學不愛看都不看硬要說,反而這些所謂邪道玩法可能還是研發者想法中的正規玩法之一。

畢竟流派是遊戲延續的動力

同樣的bug多,如何評價玩家對 太吾繪卷 , 河洛群俠傳 ,以及育碧態度的不同?

育碧的遊戲和太吾繪卷我在玩兒之前就接受了他bug很多的資訊啊 土豆伺服器逆練c 什麼的 而且也沒有遇到過什麼影響我遊戲體驗的bug,就算以後遇到了,我覺得也可以接受,因為心裡預期就比較的低 野生年華 我玩了很多個小時了,除了太吾繪卷自己公布出來說是BUG的,大部分設計只有公布出來我才知道那是BUG。...

太吾繪卷什麼抓蛐蛐的技巧?

不淨者Abhoth 看了好久沒有我這個,那我就不才放乙個吧 捉促織裡面很多人都只注意了圈圈大小,沒有注意別的 聲調,緩急 但是!聲調其實可以反應促織的疾緩叫聲,叫的一直急而且平沒有變化的80 都是蛐蛐 另外乙個廢的 緩急則可以用來判斷是不是大魚,有的地方會出現1秒多一叫的促織,雖然聲圈不大 剛好貼圖...

怎麼看待國產單機遊戲《太吾繪卷》的營銷?

格蘭肯 在這個天下無物不可營銷的年代,暫且不論螺舟是否去刻意用這樣或者那樣的方式去營銷了。我只想說我看到了乙個好玩的遊戲,一群有思想愛遊戲的人,這樣就夠了。其他的無所謂了,steam和wegame我雙入,只為支援螺舟和有想法的遊戲人! 將海外一些不良營銷手段帶進了國內武俠rpg圈,製造出echo c...