1樓:
一支玉簫壓海棠,體力不差做情郎。
虎虎半生禍盛世,娟娟做餅育兒娘。
南以孽子透玄女,北安禍水少林嬲。
不幸劍冢香消損,再害漆雕一忠良。
2樓:「已登出」
三代太吾我洞玄,以誌立於天地間
本為村內一小農,僥倖而得貂蟬鑑。
臨危受命入冢去,卻無餘力歸鄉間
血童不死身雖滅,浩然正氣動蒼天(老菊)
若有來世再得意,伏虞相心衛人間。
3樓:邵帥
我是從老菊的黑魂2開始關注他的,雖然我比他大,但並不影響我是他的粉絲。感謝老菊,在我乙個個加班沒時間玩遊戲的夜晚,帶給我簡單的快樂。
這部應該是老菊今年最好的作品了,看得出來非常的用心。老菊漸漸開始把握住喜劇的精髓了,也就是反差和衝突。我不看好中國boy的長久發展,因為他的那種搞笑純屬是強行咯吱你。
老菊的反差控制的非常好,因此很容易產生笑點。
比如1、長相「天人」的地中海髮型,女生男相的主角,這裡面充滿了槽點和反差。
2、劇情本應該是正邪鬥爭,結果作為正派的主角,做的比反派還離譜和不擇手段,這也是乙個反差衝突
3、本應該是天下正道的少林,變成了少林18舔狗......還一天到晚趴著牆頭看直播,這反差衝突太大。
之前的遊戲解說最搞笑的也是類似這種
1、正義的太陽騎士與其卑鄙之極的手段
2、本應該感化眾人的監獄,變成了開著大門的集中營
相比起來,之前的墓場物語什麼的,這種反差衝突效果就很小。老菊善於製造反差的笑點,但是也要看遊戲,太吾繪卷正好就是看似枯燥,但是充滿了衝突的東西,因此引爆了流量。
希望老菊下次選擇遊戲的時候,多多製造反差衝突,肯定可以更上一層樓。
4樓:SGTkiritsugu
_(°ω°」∠)_老菊永遠是玩遊戲
_(:з」∠)_多少人是被遊戲玩呀
ゞ(≧▽≦*)o老菊,快樂源泉!
再看看老菊對製作組的愛(好感度:不渝)再看看他自己解說五行時的認真ヾ(ω*)nice
5樓:府公山
響噹噹: 我是太吾村村長,相樞傳人,少林妖女,江湖毒婦,妖魔鬼怪,二號位殺手,欲求不滿的碧池,善於栽贓陷害的大佬,精通綁架的惡賊,死於bug的第一人,逼良為娼的老鴇,為達目的不擇手段的惡棍,乞丐的天敵,江湖義士的獵物,世界不安定的源頭,看菜譜也能走火入魔的奇才,黑暗料理界的鍊金術師,會奪舍之術的女魔頭,幸福家庭毀滅者,劍冢破壞王,太吾傳人響噹噹!
義父: 我這偃宣谷住不下這麼些人
6樓:童話小狐狸
風陵渡口初相遇一見太吾誤終身
精彩的布道
不過假如說前面幾集是給大家看到了
7樓:你別看我了你很閒
「心痴又做錯了什麼!!」一人衝著響噹噹怒罵,「他和你浪跡天涯,你知道你做了什麼嗎!」
「莫生氣莫生氣,來來來,嘗一口我自創的天地一口香!」
「我不,你……唔,你……」
「不喜歡一口香?來來來,超三品無蛋黃……」
「嗚嗚嗚……」
「好吃吧,好吃吧,來多嘗幾口!」
「嘔!」
「好感如何了啊……你們當結為好友!」他揚唇一笑,「喜不自勝喜不自勝!」
路人眩暈中……
「試試我剛熱的影戲算條,肉菜,你絕對喜歡。」
持續眩暈。
「你我義結金蘭,喜不自勝喜不自勝!」
路人:「噹噹姐說的真對!」
8樓:連鈞
老菊的演出效果真的好
就比如這個:
還有一群和尚在旁邊看!!!!(震聲)
這是我第一次在老菊的這個系列裡笑到頭都掉
我自己玩的時候基本不會留意npc的愛恨情仇恩怨糾葛,也不會像老菊那樣和npc對話「你我當結為好友,義結金蘭,邀為同道,二號位有請」,注意力都在提公升數值上,所以自己玩的時候只覺得不怎麼有趣,比如讓我看到當前地圖裡有一群npc,我不會想到什麼一群和尚在旁邊看。我喂人吃飯時也不會說「來,再吃一口無蛋黃」
老菊這個系列是把提公升數值的過程稍加潤色,當成故事講出來,就講得活了,好看了。對比老菊第一集講解遊戲設定,和第六集相樞當當之死,大概觀感是「這遊戲原來這樣子玩」和「這新番真有趣」的差別。
這是老菊優秀的講故事能力和腦補能力的作用。
9樓:星空追隨者
「我叫寧淑凝,你在後山救了那個少林派的瘋子,然後自己就暈倒啦!咱們村也沒有大夫,只好將你送到這裡來休息。」
「嘻,你這人好生奇怪,明明是你自己跟大夥說你是『太吾』的,我小娃娃可不敢隨便叫人家作『太吾』呢!不過你治好了少林的那個瘋子,大夥就信你是『太吾』啦!」
「馮婆婆?是誰呀?咱們太吾村可沒姓馮的婆婆啊……」寧淑凝睜大了眼睛疑惑地看著響噹噹。
來,淑凝,穿上這件三品的衣服
來,淑凝,穿上這件神一品的衣服
來,淑凝,這有幾瓶三品的丹藥
淑凝才是真愛啊
10樓:閒閒之韓非
太吾傳人雷洞玄,布衣耳,凡人之軀,臨危受命,挺三尺之劍,憤與劍冢琴魔力戰百日,終以破碎殘軀斬落天魔,力竭,含笑坐化於故鄉大門七尺之外,世人皆稱其為「大俠」是也。
伏虞·太吾列傳》
11樓:秋洗月
來張圖,禿頂妖女響噹噹
另外,這個系列忽然讓我有一種想法
也許所有事情都光明偉大正義的英雄的確可歌可泣,可是,如果乙個人為了乙個正義的目標,願意揹負罵名不擇手段,即便不能做英雄,起碼也是一位勇士,畢竟很多時候承擔指責所需的勇氣 ,甚至大於面對死亡——響噹噹怕死嗎?她說她不折手段地讓自己變得強大,是為了踏平劍冢,斬妖除魔,她去了,而且死於劍冢,她在踐行自己的諾言。她學來的武藝用來發家致富了嗎?
沒有。用來危害天下了嗎?也許吧。
用來滿足一己私利了嗎?某種程度上也滿足了,不是抓了個一支玉簫有點邦硬的野戰狂魔當老公嗎
總之她暴虐,她瘋魔,她罪惡,同時,她是乙個堅守諾言的勇士。
12樓:
來,哎你會這個武功是吧,真是太好了。
來,嚐嚐我們太吾村的無蛋黃(無黃蛋),來吃吃我們太吾村的子母春繭,來吃我們的四色饅頭,吃我們的聖旨骨酥魚,天地一口香,來吃。。。
你我當加為好友,你我當義結金蘭,來,跟上我的隊伍,二號位有請。。?
13樓:Bruce殺馬特
本來以為我期期都看已經很不錯了,直到我看到了這個問題,看到了題主。。。
我才發現!
優秀員工竟恐怖如斯!
居然能把董事長炒上熱搜!
太優秀了!
向各位優秀員工敬禮!
14樓:可能性之獸
九月最強番《太吾當當的奇妙冒險:不滅血童》終於畫下乙個句號。故事的最後,七座劍冢已除,所有人暫時退隱江湖,回歸田園生活,但是相樞已經降世,天下暗魔湧現,唯有這太吾村中有一絲清淨。
可,這又能持續多久呢……讓我們敬請期待下一季《太吾當當的奇妙冒險:相樞之風》!
15樓:孤稚
初出茅廬響噹噹執子之手寧淑凝心創之死初入世十八舔狗一生隨天南地北故人去少林陰陽偷精純
一上然山變立場二上金剛習內功三為傳人找桑傑乾坤槍法破神女九死一生鎮伏邪天下誰人不識君
十八廚藝為了誰影戲蒜條芙蓉餅春繭靑蝦骨酥魚滿桌好菜喂不飽一生白盧婁志來悲愁誰解賦惟有拙火定
焚神煉來雷洞玄血童之軀破劍冢自知時日無多日唯願再見太吾村三十六年暴屍荒野處後人名為太吾無
天下英雄誰敵手? 貂蟬!
隔秋唯有紡織娘深鳴於茅廬處。
——太吾立閣傳
16樓:公尺誠舟
關注太吾繪卷的不少都了解一點,鬥蛐蛐看似是附屬小遊戲但卻佔了整個遊戲空間的極大一部分,換句話說太吾繪卷的製作者在鬥蛐蛐上下了超乎常理的功夫。
突然想到這會不會是製作者的心機?
千金買馬骨!
也就是說製作者其實向我們證明,我在這麼乙個附屬模組都下了這麼多功夫,這遊戲的完整版有多好玩可見一斑。
照這麼來說,期待更大了呢。
17樓:小林炳橋
令人肅然起敬的雷洞玄,太吾繪卷2049男主角,資質平平的乙個中年路人,憑著血童不死身硬是扛了自身承受極限兩百多倍的內外傷,斬了衣以侯,最終長眠在太吾村門前,結束了作為劍柄容器的一生,短暫又燦爛。
18樓:泊心
一開始,我覺得噹噹姐才是相樞。。噹噹姐被bug制裁之後,我一度以為世間太平,噹噹姐之死的那p開始滿螢幕的普天同慶,大快人心,直到相樞嬋開始搞事的時候,才發現噹噹姐還是不錯的。。他麼至少噹噹姐做的菜好歹能吃啊!!!
我就沒見過誰吃過一口相樞嬋的菜。順帶相樞嬋最後還是報復了當當姐~那個媒人當的簡直喪病。。。。
19樓:天棲之羽
救救茄子!
你你你我當結為好友友友邀為同道道道義結金蘭蘭蘭/傾訴愛意意意「現在,我終於明白,她的想法了。」
「我站在她的位置,也只能這麼做了。」
(襲擊襲擊綁票罵人等他入魔打醒化解恩怨結為同道,一氣呵成)本年度最佳番劇之一
20樓:睡床是時光機器
看到響噹噹/漆雕蟬奔波千里為寧舒凝祛毒。。竟然看的感動了。。
圖在群裡看到的, 不知道作者是誰,一灘爛泥,餃子差皮,簡直戳中笑點,哈哈哈哈
21樓:啟蘭兮
很喜歡裡面的角色塑造,壞得理所應當又坦坦然然,原本笑岔了氣,到最後一集居然看哭了.
好擔心茄子怎麼辦...茄子千萬別教他武功!!!
Ps.我也要學做菜!然後,嗯....
22樓:Edward
來一顆超三品:無蛋黃!
再來一顆超三品:無蛋黃!
無蛋黃!
無蛋黃!
來來來加為好友加為好友,一見如故一見如故
來來來,義結金蘭義結金蘭
來來來,邀為同道邀為同道
來來來,教我武功教我武功
什麼?沒了,那行吧,我們去個沒人看到的地方聊聊天人永隔。
23樓:Jim Lin
這個系列可以和稚嫩的魔法師的P社系列做比較,可以體現出這兩位成功主播的一些共性:編故事,從遊戲的輸入和輸出結果來講故事的能力。也代表了太吾繪卷和P社遊戲的共同之處,他們都是模擬器,沒有強制性的線形目標,所以很多人玩都會覺得毫無頭緒,而樂在其中的人,往往是那些能夠自娛自樂,沉浸在遊戲的世界觀中,能夠從遊戲的反饋中腦補出故事的人。
而這也是這兩種遊戲帶給人的魅力。
24樓:四野
老菊的玩法太過新穎,太有意思了。上一次看到差不多這種型別的玩法還是格拉摩根伯爵……
感覺魔法師跟老菊都是高智商人群,腦補能力巨強,玩這類遊戲尤其有意思。
nga和貼吧裡已經出現了無數同人文同人圖了,這大概就是良心遊戲和良心up主的感染力吧。
同樣的bug多,如何評價玩家對 太吾繪卷 , 河洛群俠傳 ,以及育碧態度的不同?
育碧的遊戲和太吾繪卷我在玩兒之前就接受了他bug很多的資訊啊 土豆伺服器逆練c 什麼的 而且也沒有遇到過什麼影響我遊戲體驗的bug,就算以後遇到了,我覺得也可以接受,因為心裡預期就比較的低 野生年華 我玩了很多個小時了,除了太吾繪卷自己公布出來說是BUG的,大部分設計只有公布出來我才知道那是BUG。...
如何看待對太吾繪卷邪道玩法的爭議?
不出東門 我個人的話覺得這些玩法很棒。乙個遊戲真實的話就是自由度。我可以用任何方式來達到我的目的。是遊戲讓人開心的地方。管他正道不正道。有意思就好。當然,我很佩服那些開發出這麼多玩法的玩家,他們真的是玩遊戲啊。以上。 李CC 我覺得不要從強度上來改,畢竟邪道也是一種選擇,而是表現為細節上,打個比方就...
當前版本的太吾繪卷還有哪些問題?應該如何解決?
李CC 內功的相剋關係並沒有標明 除了一些賴在乙個門派不走了的太吾外,很多人都是混合內功,或者為了刷數值而瞎學內功 結果就是內功相剋把自己玩死廢檔 西側蘿蔔的風雲 在steam上看了作者的預期更新日誌,覺得作者並沒有把握到問題的關鍵。現在太吾的最大問題並不是畫面不夠精美,而是遊戲內容過於單薄。為何這...