對於新手來說,在做設計時如何擺脫一上來就找素材,而缺少創新?

時間 2021-06-01 19:01:20

1樓:

找素材感覺是量的積累,在研究別人如何設計如何運用元素的時候自己也能感受到方法,只有積累到一定程度,自己的設計才不會空洞。

比如一開始學畫的時候也只是不停得臨摹,你不能認為臨摹是沒有創新力而不去臨。找素材也一樣,你每次找的素材在以後需要設計的時候,你可能忽然有了靈感。

2樓:

這張紙就貼在我的手邊,給花澆水的時候不小心濺到他身上了。有點皺,拍的不太清楚。

1.理解

2.研究

3.探索

4.概念

5.方案

6.執行

(注意圖中的曲線)

如果忽略了前面的步驟,直接最後一步執行,就很容易落入拼湊素材的境地。共勉。

3樓:張晶

我不是設計師,但是我明白做任何事情都有這個理兒,脫離不了素材是因為造創是把舊的東西拆開再重組的過程。

模仿也是乙個創造的過程,想想人類創造的一切東西哪個不是從模仿中得來的?

4樓:

拿到專案第一步,還是先去深化了解設計需求。之後才能知道怎麼做。

就算了解需求之後依然沒有直觀的創意,去搜尋素材,跟去搜尋相關作品,實際上的作用也是促進思考。只不過是乙個可以直接用,另乙個還要重新製作而已

設計師創作就應該不擇手段。接個什麼畫冊海報做個名不經傳的客戶就當自己是藝術家要創新,根本不符合商業設計的思想,等你能吃飽飯提高生活質量,才有資格去思考創新這個問題。

5樓:

每天找一百張圖,這一百張一定要是你自己覺得好的,內容不限。

做設計是乙個積累的過程,當你看的足夠多,在接到設計需求的時候自然會在腦子裡形成畫面,然後著手去實現這個畫面,這個過程就是創意。

拼素材是一種很好的鍛鍊,也是基本能力,不要忽視。

「好的作品都是好的素材堆積起來的,學會找素材是做設計最基本的能力,但是好多人還沒有掌握這一技能。」 我也同意這位匿名的答案。

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