遊戲策劃職業發展中,有哪些可以避開的 坑 ?

時間 2021-06-01 18:08:21

1樓:

看樣子是個新人,那就針對新人提一些:

1.明確自己對哪一方面更感興趣,系統關卡玩法數值UI表現力劇情音效等等,然後深入學習和研究其中一類,磨練5年

2.除了遊戲以外培養其他愛好,一是拓展知識面,二是從愛好之中可以獲得不同的靈感

3.學會聽

4.然後學會說

5.不要以為上面2條你現在已經懂了,不要小看這2件事,會聽和說的策劃,其他能力不會差

6.其實我覺得相比程式,和美術溝通才是比較困難的,盡量提公升自己的審美能力

7.主動。我的信條是:不主動的人不值得培養

8.謙虛。這個行業——尤其是在國內,這個行業沒有天才

9.永遠要記得反思、回看自己,總結自己的學習經歷

10.永遠保持好奇心

2樓:遊戲人喬克

瞎逼逼的老油條,避開就好了。

動不動定義「策劃不能幹一輩子,多少歲做不到主策就完蛋了」,又或者「國內要做主策就一定要從數值做起」之類的從自己的偏見裡出發的狹隘見解。

避開了你的人生完滿。

怎麼辨析老油條和老策劃?看他們做的東西就好了,老油條就是瞎比比很多,做得不咋的(動不動改需求補案子延期)。老策劃也是瞎比比很多,但做得很不錯(需求明確一看就知道為了啥而做的)。

3樓:

我面試過太多的人了,他們都沒有成功經驗,花費了很多時間,沒有乙個完整的產品上線經驗和後期運營經驗,所以,職業發展很慢,甚至沒人要。

所以,最好的建議就是,參與到乙個可以成功上線的專案。。

那麼你需要好好思考,

怎麼找機會?,怎麼去找公司?,怎麼去找好的團隊?,怎麼去找好的專案?,然後獲得經驗。然後發展的更好!

4樓:上官陌路

樓上各位答覆的,看起來大多數都是需要注意的地方,而非是所謂意義上的「南牆」

我看到這個題目想了很久,遊戲策劃裡,不同的崗位都會碰到什麼「南牆」呢?

後來發現,大多數「南牆」都太細節,太瑣碎了,似乎能想到的只有乙個……那就是這個圈子真的很小很小很小……如果你心中的小惡魔想做點啥小壞事兒的時候,一定要注意……在強調一次,這個圈子真的非常非常小……

5樓:陳佳冕

必備技能一……備忘……備忘……備忘!

你每天可能會有萬千個點子,最後發現真到要寫方案的時候乙個都想不起來,做筆記或者備忘錄是真的很重要!

必備技能二……溝通……溝通……溝通!

一萬個人眼裡有一萬個哈姆雷特,當初就因為和美術少說了一句話,UI重新做!遊戲中可能有些元素不能出現在宣傳圖中……蘋果會給你拒掉!美術直接拿遊戲中的截圖做宣傳圖了~後來被拒後整個重新改。

策劃的角度心理一萬個明白這東西不能有,美術的角度心理一萬個不接受,這個地方空了很難看!

6樓:去冒險的豬

看你是為了賺快錢還是長期做下去:

賺快錢麼就是跳坑遊戲,跳不動了就轉行,國內大多是這種調調(忽悠拉投資,上市最快了,我接觸不多,不發表意見)。

長期做麼找個有市場,有成功產品的公司,管理、流程成熟,去一線大廠最靠譜,應該能學到不少東西。

7樓:dztin

除開兩廠以外,看專案組別看公司,靠譜專案組靠譜面試官特別重要。多面幾家,行業內坑爹團隊特別多,擦亮眼睛。

得不到鍛鍊的團隊趕緊放棄,泥潭只會越陷越深。

多做多思考,平時注重積累,做遊戲不是買彩票,不要指望靠運氣成功。

8樓:

保持乙個習慣:乙個月至少做乙個熱門遊戲分析。從養成,戰鬥,關卡,社交,經濟這幾個模組入手,分析各模組的系統和數值,包括各系統之間的配合,數值的投放節奏等等。

這樣可以逐漸幫你形成框架性思維,從乙個大局的層面去看待乙個遊戲,而不會像很多策劃,越做越侷限到細節中。

9樓:

多動手,少腦洞,可以幫助你節省時間

能力不足之前盡量少去小公司和創業公司

不過反正策劃也是靠腦子吃飯的,能避開的用腦子也能避開,不能避開的別人指點了也不一定避的開,共勉,加油

考研數學備考過程中有哪些坑可以避開?

深刻理解基本概念和基本理論。概念是事物的本質特徵,有些概念的考查幾乎是每年必考的,如導數的概念,不僅僅是利用導數概念進行計算,有時還需要理解導數概念的內涵與外延,這也是咱們做題的一些關鍵,如導數的等價定義 導數的幾何意義 導數與可微 連續的關係等等。掌握基本方法,靈活應用基本方法解題。方法是解題過程...

遊戲策劃的發展前景如何?如何進行職業規劃?

陳貓骨 策劃細分下來是很多的,遊戲主策劃系統策劃數值策劃劇情策劃指令碼策劃等等。然而小企業只存在2個種策劃 主策和執行策劃老話說得好術業有專攻,在中國具備尊重自主遊戲研發的企業少之又少,好的策劃發展環境本來就是可遇不可求,那麼發展可想而知。但如果你再這個圈子站住腳了,你可以用名氣一直吃老本吃上好幾年...

電競遊戲中有哪些很明顯的普通玩家為職業比賽買單的改動?

UPTROLL 我玩了不少馬可了這英雄在單排低星局都不行原因很簡單很遲才配合吃打野!他當然是個很強的射手還有哪個射手可以只靠3scd的小技能poke掉對面前排半管血?你要會卡視野 poke到對面c位打野及時跟上對麵糰戰血炸!但顯然理解到這個程度的路人不多 poke完沒人跟上對面吸血回上來了就是浪費馬...