如何看待末日鐵拳被極大削弱後依然有大量輔助玩家抱怨鐵拳?

時間 2021-06-01 15:09:08

1樓:ranzx

鐵拳在低分段真的強。

上版本為了練鐵拳掉到2200分,熟練es秒人技巧,但是經常沒牌子。

這版本鐵拳大增強,尤其是e的強制拉人回來後,2500分經常30 40多殺。

鐵拳本身其實非常需要操作,比如es爆頭直接秒和打不中人天差地別。但是低分段對面配合差,不懂針對也沒辦法。鐵拳在不被針對的情況下真的亂殺。

2樓:

憑什麼輸出能有浮動的藍甲?

憑什麼手炮可以在技能之間無縫銜接?

憑什麼終極技能沒有前搖不可制約?

憑什麼撞牆超級跳的bug不修復?

(可能修復了,但是存在太久了吧?)

憑什麼右鍵不蓄力都有傷害和擊退效果?

憑什麼右鍵蓄力還有正常的瞄準速度?

黑爪的黑科技嗎?

3樓:紅紅的荔枝

守望先鋒有H鍵

鐵拳改了E距離之後,以前的超遠距離突進秒人變得基本不太可能,很容易就被發現盯住接了。

況且現在的上勾拳將人打起來之後只有很短的控制時間,想要打幾發準的左鍵其實並不容易,需要天賦和很多跟槍練習,所以鐵拳全是高手手裡很強,弱雞手裡划水。

輔助玩家抱怨,是因為通常他們會非常記得有一把碰到乙個比較會玩的鐵拳,被針對地打了一兩局,而自己的隊友不會保護,自己也不願意或者不能按H(隊裡沒主奶)。所以這時候應該加強的是和隊友的交流而不是抱怨鐵拳太強。 鐵拳已經強度適合了,甚至偏弱。

真的受不了了建議換乙個莫伊拉出來,畢竟自己的體驗也很重要

4樓:鹿從心

鐵拳還是會被削弱的,個人覺得他的設計思路有點像路霸,一套連下來200多的dps和奶就涼了。而他的存在真的是用來秀技術和判斷力,哪怕你shift沒秒殺,上勾拳也能跑路。精通的玩家用他打排位是真的強,畢竟雙奶一死,T位就是能量包。

5樓:吳泓希

ptr924更新

減少護盾右鍵加cd 回答裡那幾個瞎逼逼的不用我乙個個圈出來吧?懶得跟你們鍵盤敲字。打臉就完事了嗷

我比暴雪設計師聰明系列

因為這個英雄的出現和其他刺客類完全不同,獵空有三段位移加回溯,總血量(不包括e)只有150的血量,這就對玩家的走位和槍法還有意識是乙個非常大的考驗,你要是敢不看自己的技能隨便進人堆保證活不了。

源氏從之前八秒刀到六秒,加上大招的施法前搖和普通攻擊的延時彈道上手容易精通難。

唯獨鐵拳,高機動,高傷害,技能命中加護盾,可以爆頭的手炮傷害,大招可以冷卻小技能cd。這算什麼?我個人建議要麼去掉命中技能加護盾,要麼去掉手炮爆頭傷害。

當然了暴雪爸爸是不會聽玩家意見的。

6樓:似水年華

說實話鐵拳還沒被削弱之前,mzm直接用一手鐵拳打到了國服第一,而且百強裡面用鐵拳的玩家還是蠻多的。自從削弱之後,辣個男人跌下神壇,百強的鐵拳也相對減少,但是這並不意味著鐵拳直接被砍廢了,該殺的還是要殺,因為右鍵依然能夠秒殺,shift A幾下輔助也得死,只是大招變成了吃血包的技能。所以輔助玩家也會說鐵拳還是強,當然這也很正常,誰想一不注意就被超遠距離貼身一套帶走,還能跑,不管是輔助,就是副T也受不了這樣的狀況!

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