如何看待第五人格宿傘被削弱玩家炸鍋這件事?

時間 2021-05-31 21:10:39

1樓:

這裡本人就是乙個宿傘玩家,宿傘之魂最近真的是改了太多了,開始我第一天玩宿傘的時候,當時是體驗。

真的,他給的我的印象特別好,就說可能他的技能對於屠夫玩家來講的真的是乙個很好的乙個福利,我當時第一天玩的時候呢,他的刀氣是長的,而且並沒有現在這種彈刀或者是無刀的情況,真的當時宿傘之魂,真的是乙個特別好用的屠夫。

但現在宿傘之魂明改暗削,被網易經整的就宛如真的是拆掉了半個攻擊鍵了。直接安上修機鍵算了,真的。

就說打聯合狩獵,除非白給,不然你連求生者倒都不可能倒,求生者溜宿傘之魂呢,剛開始輕輕鬆鬆60秒120秒的根本不成問題。

可能你們會說沒關係呀,宿傘是控場的呀,它有開門戰。是,但那是開門戰,如果說你一開始去光抓的第乙個求生者, 如果他技術高的話,他完全可以把你溜到都修完了四台機你都抓不到他。或者說你抓到他了,但是剩下的三個隊友完全有足夠的時間來把他救下來。

而且宿傘之魂他還會卡。

有些求生者槓精,他就會說那是因為你不會玩,是,我們承認是我們不會玩,但為什麼當時說宿傘之魂強的時候,你們怎麼不說是你們不會玩呢?

對於這件事情我就真的很服氣,我是因為宿傘入的這個坑同樣為可以因為宿傘退這個坑。

2樓:菸草早餐

混子們求求你們了救救我們屠夫,救救你們的隊友和第五吧。

每乙個角色削弱,總有一些心在滴血

而屠夫們早已心力交瘁,從蜘蛛傑克的削弱到現在,屠夫們受不了了,終於說了出來,卻被混子大喊矯情,唉

3樓:Mad hatter

本人主玩求生,娛樂局打幾局監管

這幾天無聊看公屏,全都在刷削宿傘wy死m啥啥的,而且發這些的都是求生監管段位不到四階的傢伙。而那些監管五六階倒沒這麼重視

還是那句話「改版就努力去適應嘛」

打過殿堂的都知道,大圖ban宿傘,小圖ban夫人畢竟宿舍真的是乙個能速殺控場能力又超強的監管啊說到底,宿傘被削炸鍋這事都是低階玩家亂跟風導致的。

真就wynb唄

4樓:醉魂愁夢傘下人

樓下槓鈴附體,我也沒啥可說的

原答案傘榜更新前資料

傘榜更新後資料

分在這放著,我就一句話:說宿傘強的、技能超模的都nm是鐵混子

5樓:爛 Lan

其實宿傘玩家的仇恨已經積攢很久了,只不過這次剛好爆發出來……當初失常流約瑟夫把失常削了,導致失常宿傘躺槍……後來放血流小丑又動了窺視者,導致插眼宿傘躺槍……現在好不容易加強又改回去,這誰頂得住啊

(半退遊人屠兼職玩家,拒絕扣帽子,之前削機械師我也罵過ch

6樓:

不說了網易策劃真的厲害

宿傘技能超模就是超模,網易這改動就特離譜

TM天天彈刀彈刀,宿傘玩的不就是那個延遲刀氣?宿傘沒開技能無腦下板都能溜個60s,小蜜蜂還擱那裡自我高朝呢???還砍掉雙傳,卡雙傳幾乎60%的實戰都可以用到,寧這就給我砍掉了???

不說了畢竟網易兩大nt策劃乙個陰陽師乙個第五人格不是浪得虛名的

7樓:雲間

如何看待?

emmm,我親友本命宿傘和約瑟夫。

我主玩人類,看她上了五階有點酸,就想著要不要去買個宿傘。

我剛買了生平第乙個屠夫。

親友說。

你別買了,宿傘廢了。

雙傳打不了。

延遲刀莫得了。

小黑貼臉人機打不到。(這是真事,親身試驗過的)親友非常愉快的對wy全家進行了親切的問候。

而我看著那消失的4508碎片又看了看還沒入手的祭司。

心裡頓時被mmp刷屏。

所以,我和親友都炸了。

害,機械削我能理解是為囚徒開道,宿傘削到底是為嘛?

8樓:

「我們對宿傘之魂的刀氣進行了調整,使其與動作更加符合「

好啊好啊,宿傘刀都沒出去就彈了不也不符合嗎,這個怎麼不修呢?約瑟夫蜘蛛的概率刀和傑克的伸縮刀不也不符合嗎,這個怎麼不修呢?

前一段約瑟夫相機位置調,說是約瑟夫天胡點位人類沒法反制,所以挪相機天胡點變天糊點,約瑟夫刷天崩點倒是沒人管喔。

說回宿傘,講道理刀氣和卡雙傳都是混子檢測器,要是沒那麼耿直誰會隨隨便便被宿傘刀氣打中?要是沒那麼憨憨誰會給機會讓宿傘卡出雙傳?更何況蜘蛛有雙噴不是比宿傘更好卡,怎麼不改呢?

溜宿傘現在可真是隨隨便便60秒起步,這麼一改人類一溜五颱不是夢,屠夫玩家永遠沒有權益。

宿傘強在控場,可以考慮削弱小傘和大傘的cd,削傘的長度和光圈移動速度,削傘的透視範圍和持續時間,這麼多可削的點,策劃非要動刀氣和雙傳。這只能說是策劃一時nt,還想出這麼個莫名其妙的理由,可謂是nt中的nt

9樓:取名迷茫

都理智一點,這個不是宿傘的問題,而是網易他到底想做成什麼樣子的問題。

首先是宿傘的兩條,刀氣......其實這個早該弄了,真的,延遲刀氣花裡胡哨有時候出刀別說人類,屠夫自己都搞不清「這不能中?」「這也可以!」

之後是取消雙傳的問題,首先明確,宿傘ban 位不會給機械師如果不是調香什麼的,算技能有時候就會是第一人兩刀,傭兵一刀,搏命一刀,2救因為兩人受傷所以小特是個廢人救人,如果你判明兒子的位置,掛上立刻傳傘打掉,判斷機械位置,傳傘厲害的無論黑白都可以讓機械無法救人。

這裡涉及的問題是網易他到底讓不讓屠夫用卡存在感的方式獲得一波爆發?比如鹿頭的雙鉤,蜘蛛的雙吐,還有雙跳等這種卡存在感的方法是高階的乙個技巧,現在其實問題是網易他設計時到底支不支援這種小爆發的形式?如果是不支援的估計上面的幾個也會慢慢削改。

還有語音的發展,這次語音的增加是對宿傘的變相削弱,畢竟這個很考驗配合意識。這個也是網易想象中這遊戲是什麼樣式的?人類玩家最好甚至有內建語音(比如有次頭皮屑我想讓卡爾交棺材我打洞把他轉移到2樓摸滿,但他們都以為我去救人),屠夫最好你字幕都取消掉(開玩笑,正常的逃生怎麼可能能夠聯絡)

其實這次宿傘也沒削多少,關鍵是他到底想做什麼樣的?

10樓:Lone

在這屠夫弱勢的版本,還一直削屠夫,雖然我主玩小丑,但能看到官方的態度,還是要迎合小蜜蜂唄,那我準備棄了,屠夫玩一把全程心態緊繃,有時候沒失誤,閃現震懾還打平,打完全身都是汗,我是真的難受。

對第五人格削弱宿傘,取消雙傳延遲刀,屠夫玩家炸鍋有什麼想法?

echo 我玩蜘蛛,排位賽全是蜘蛛上,從來不換別的,偶爾匹配玩玩廠長,宿傘夠好了,明著削,俺蜘蛛現在絕對絕對被暗削了速度,爬的老慢了 我感覺罵削宿傘的沒有這麼多,跟風的應該不少,畢竟屠夫角色這麼多,宿傘就算熱門,也不是多數人玩,可能在高階裡多一些,中低段位 也就是大多數玩家 一般都玩紅蝶,小丑,傑克...

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