你玩過的哪些遊戲的劇情和結局特別多?玩家選擇自由度比較高的那種?

時間 2021-06-01 14:14:05

1樓:

大型3A的話質量效應系列,殺出重圍系列和巫師,小型遊戲的話以黃油為主………不過我黃油打的少,只知道蘭斯系列貌似是這樣的……

2樓:喜歡

楚留香像你說的這樣楚留香這遊戲劇情走向的時候會讓你選怎麼做,不同的選項會影響你的命格成長,我選擇困難症我覺得我快要逼瘋了。

這個遊戲按自由度來說的話已經自由到不知道幹什麼了,每天亂七八糟的一堆事情要做沒做完我心裡還不踏實。

。我心裡有乙個江湖。

3樓:AllenoahoZ

首先肯定是巫師3吧。

其次花樣繁多的galgame也是出了名的結局選擇多(心跳文學部了解一下?),就算是黃油,它的製作者也一定會精心的布置劇情通過對話選項來選擇人物的結局。

或者我的世界?自由度極高,也可以選擇自己在生存模式裡怎麼死。

其次一些老版的掌機遊戲也會在遊戲中新增劇情選項隱秘的去變動結局。比如《惡魔城:曉夜圓舞曲》會通過遊戲中的隱秘提示,決定了主角是否會變成吸血鬼。達成最終結。

其實很多遊戲都會在遊戲的劇情和結局動腦筋,獨特的劇情和多重結局也是遊戲的一大玩點。

暫時想到這麼多,以後想起來會補充的。

4樓:spc

巫師三。。。這個不用解釋了吧。。。

還有就是三國志13,他的劇情完全是按照三國劇情進行,但是你可以去改變他!比如你把江夏給佔了就沒有後面的赤壁之戰,會是另外的戰鬥。。

你把貂蟬給娶了,那呂布。。。

總之自己體會吧。。

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