星際爭霸1重置版出來了,關於三族1本24人口肉搏兵的作用和戰鬥力?

時間 2021-06-01 12:29:00

1樓:黃淼

看地形,如果是坡地,槍兵大於xx大於狗。開闊位置完全看操作,我以前覺得一定會是狗贏,但是我和the super打過一次,野外7槍兵+兩個scv,0損傷乾掉我8條狗之後,我就懷疑人生了。操作相當的情況下,開闊位置狗大於槍兵大於xx,狗一定要提速。

另外,一攻xx打沒有一防的這個也要考慮。如果是純出噴火,那麼24人口的xx和狗無論什麼地形位置都打不過噴火

2樓:孫林可

星際不是找200個人微操單位對打。到了3本了,X沒有什麼提公升,但是X是神族的中堅力量,必不可少,再弱也得出。三本狂狗以後狗猛得一比,尤其是在狗VS叉中獲得了優勢地位,可以說是BUG單位。

但是狗有兩個顯著特點:1.數量太多,操作困難,隨便什麼檔次的選手要良好地控制上百人口的狗都是不可能的,不論是火星大王還是菜東。

2.怕AOE,即使操控良好,依然會被AOE克制。所以狗並不是無敵單位。

槍兵是乙個只有TVZ才有用的兵種,懂的都懂。到了三本以後,牛和蠍子對槍兵的克制都很大,大部分選手都是要轉機械化的。所以這三種初級兵在meta中地位都算不錯,比較合理。

話說你問火兵?Emmmmm……

3樓:夢魘

一般噴火兵贏其它兩種問題不大,畢竟是帶氣的兵種。

地形開闊的前提下,只要神族的攻擊公升級沒有領先於蟲族的防禦公升級,同速度科技的話,三隊狗就可以拼光一隊狂徒,狂狗公升好了就更容易了。

狂徒的優勢在於是血最多的小型單位,能很好地承擔前排的作用,傷害啥的主要靠金甲閃電白球。

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