我該繼續學習原畫設計嗎

時間 2021-06-01 07:42:14

1樓:楓岫

工業設計好啊!工業設計來畫場景啊!尤其是科幻,機械這些有個工業設計的背景,你的作品就真的很容易出彩,哪像我們這些文科出生的畫個機械懸臂頭痛欲裂。

真的,來畫場景吧,別在角色的樹上吊死了,畫房子畫汽車畫機械人外骨骼畫太空歌劇賽博朋克不酷嗎?

2樓:藍波萬

瀉藥,哈哈,我也是工業設計的不過是藝術類的,畢業之前不會板繪,後面浪來浪去才學習板繪,而且還是為了畫貼圖。先看圖,然後看到作為乙個工科類工業設計的學生來說,至少比有些藝術生畫的要好,要從事原畫工作,個人覺得堅持下來是可以的。我畢業以後也是找各種跟本專業有關的工作,後面發覺自己還是喜歡畫畫,然後就轉行搞遊戲原畫了,這個過程比較曲折就不細表,但是我有面臨過跟你一樣的壓力和質疑,但是最終都戰勝了這些困難。

進入遊戲原畫之後才發現一山更有一山高,困難更是數不勝數。現在更加珍惜這份職業,因為曾經年輕的時候沒人能夠指點我們乙個方向,我們能做的就只有,堅持下來,自己深耕把根紮向土地更深處,然後等風來。

3樓:花花畫畫畫

瀉藥 211工科大佬為什麼要來畫畫幹點什麼不比畫畫強而且你哪聽來的原畫好入行看得出來你報了班上了課就你發的作品來看也還是在插畫的範疇還沒到設計這一步立繪的話也算不到能入行的水準如果真想幹這個在修煉修煉大三還有時間多抓抓基礎看了一圈好像都在勸退確實飽和三流二流畫師滿地都是畫什麼的都有包括我也在這一類裡所以特別不好混其實什麼行業都差不多高階人才永遠都是稀缺資源你要是有決心將來十幾年時間都撲在這上面不停的練肯花錢給自己上課那還是有機會成為稀缺資源不過有別的路走我肯定是不推薦畫畫的在外面的拼了命想進來在裡面的拼了命想出去

4樓:

畫的還好,臉比較上道啊。但是又不是作為職業畫師,對原畫設計也不感興趣,沒必要上這個獨木橋了。二刺螈原畫設計競爭很激烈又很飽和,不如開個什麼微博企鵝空間,經營一下粉絲,隨便畫畫私人單也就差不多了,名氣大了沒準還會有商單自己上門

5樓:awpzzggg

你對自己怎麼定位的,將來到底想做什麼,畫二次元接包作為副業,那主業是什麼,穩定麼?如果主業都還迷茫,那先想副業的事是不是感覺力氣沒用對地方?

目前行業形勢立繪找個人發包基本都是奔著大佬去的,如果單靠這個,在成為大佬之前你怎麼解決吃飯問題?

6樓:島吹luvsor

找實習是完全沒問題的,畢竟一些小公司潭州教育出來的也收。問題是:你對原畫設計,3d,ui都不感冒,那幹嘛要找實習呢。。只當個副業的話沒必要專門報班了。

自學遊戲原畫設計該如何學習?

設計師夢雅 首先,如果你想成為一名合格的原畫師,必須先打好繪畫基礎,如果沒有合格的繪畫基礎,沒掌握好基礎的人體 透視 空間 構圖 色彩等繪畫技能,所以,如果你是業外的零基礎小白,建議還是系統化學習。對於遊戲原畫而言,人體結構是必過的一道坎,角色的人體都畫歪了,還能考慮別的東西嗎?所以,各位有志於成為...

我該繼續學習播音主持嗎?

是夢吧 學,有機會突破 但是如果就此放棄,那還有什麼選擇呢 如果喜歡那就繼續吧 人生總要有自己的堅持和夢想 而且很多學校自主劃線,文化分沒有那麼高 比如南廣 中戲 上戲 12369 怎麼說呢,我也是學播音主持的,學藝術還是有一些優勢的,我高考的時候分數不到一本線,但是報志願報了播音主持,最後上了乙個...

想做原畫師,該怎麼學習?

畫學反應 剛上大一,還有很多時間學習打基礎訓練,如果還不想報班,建議你先看這一套針對人體的教程,看完你肯定知道如何畫乙個完整的角色原畫 沒有繪畫基礎可以買數字板練畫畫嗎? tanmu 基礎的話可以去輕微課學,入門之後就可以去光翼阮佳 k大的班。板繪一定要弄明白ps sai等好的軟體,千萬別用野雞繪畫...