在彩虹六號圍攻中,怎麼樣才算是壓好了槍?

時間 2021-06-01 01:37:40

1樓:

前面回答有說壓8到15發的,我覺得不太全面,畢竟不會每次接敵都是只有一到兩個人。而且像後面的鑽石大佬說的情況需要火力壓制的時候也不是8到15發就能解決的。

所以我覺得能夠控制住你的槍才能算壓好了槍,不會出現想爆頭子彈給對面理髮,想修腳子彈瘋狂鑽襠。畢竟人體描邊大師可不算壓好了槍。

另外現在這個版本的r6沒什麼特別不好壓的槍。傳說中c8延伸2.5,慾強需吃苦中苦的c8現在也挺好壓的,畢竟不會左右亂跳了。

司馬光用短點射比較多,evo是比較不好控制的,但是又沒有2.5也還可以,再不濟波蘭瘋狗噴也是蠻強的。

2樓:幻月星維

壓槍這個問題的話我感覺壓8-15發差不多了,先不說15發以後槍飄了壓不住的問題。

如果你8發內沒有打死那個人,那你也要考慮收槍了,因為敵人很有可能repeek(先收槍,等準星穩定了再peek)給你來一槍頭,你嗝屁。

當然可以選擇不收槍,這樣就要求你壓住接下來的7發也壓住,等對面repeek的時候一出來撞上你的子彈被爆掉狗頭。

整體來說,一般不會要求玩家壓住一整個彈匣,這樣沒有意義,實戰上也用不到(除了要過乙個危險的門選擇prefire,但我感覺也不需要打15發+)

所以嘛,練好8-15髮壓槍差不多了。

3樓:

彩六感覺壓槍只要不是槍口直接飛天就行了,左右抖的槍也不好壓啊。彩六隨機彈道貌似也壓不到乙個點,而且對著牆壓也看不出什麼效果。帶acog的和qe側頭的情況下,彩六在對槍的時候peek和拉爆頭線比壓槍更加重要點。

練槍的話獵恐就夠了,白面具每次刷的位置都不定的,擬真的傷害很高了,獵恐大師了解一下。有一種練法是Buck帶半自動那把槍,這種打法是讓你練習打頭和拉爆頭線的意識。

彩六說實話除了後座特別大的槍,歷史上的c8,蠍式,smg等等,大部分槍只要不是一開槍飛天這個遊戲你都能玩,而且除非你玩突破手,ash這種要主動rush突破的,大部分情況下都是卡點,情報給足的情況下打背身的機會很多,相比槍法,對地圖的熟悉程度等等其他更加重要。

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