1樓:我耶格今天要爆你的頭
這麼說吧,我上賽季兩把進攻三把防守進攻選大盾防守選女武神,地圖是領事館,女武神丟樹眼,然後就戰績000,分數4700第一,分數哪來的呢?
2樓:帕秋莉Q諾蕾姬
心態炸裂難受的一批
3樓:三紋魚
新賽季視野全面共享了,育碧的思路是通過增加獲取資訊的渠道造出更加資訊化、電子化的作戰環境,強化團隊資訊位、突破位的合作,用資訊卡點、殺人,而不是單純強調個人能力。
電車、妖怪視野的改動很明顯的表現了育碧的思路,並不單純是反x戰警和女武神史詩級削弱。
以前+5是為了給一死就拿起手機的隨便打打人士一點甜頭,現在逐漸做大、成熟的環境裡,大家都想贏,+5根本沒有必要。
其實繼續+5+5也沒什麼,但是x戰警會遭受隊裡所有資訊位的TK風險……
這是為了萌新的遊戲體驗而自然作出的優化
4樓:YYKLP
射擊遊戲裡往往被關注的資料都是kd比或者是單純的擊殺數。而彩虹六號是非常講究五個人的配合的,也就是說在某些人為團隊做出了很大的貢獻(幫隊友開車報點,開啟進攻道路,掃清障礙,幫隊友架屁股)然而這些事情不會增加個人擊殺數。為了鼓勵這部分團隊玩家或者是團隊行為,遊戲才有了積分系統。
當然,擊殺敵人本身就是對團隊的重大貢獻,所以擊殺敵人得分是最高的。但是積分系統的目的和初衷是為了鼓勵團隊合作。但是也伴隨著一些缺陷,x戰警就是缺陷之一。。
這次的改動很成功,至少修正了x戰警這個bug。
5樓:Leoncmq
推薦再次修改,我已經幾局遇到沒人動小車的局面了,沒有個人分數加成,真的沒動力拼命找點了,如果覺得以前加的分太高,可以減少,但不要徹底取消,有人說有人一直狂掃刷分,休閒局刷分也沒什麼,因為有時候需要刷聲望,大不了排位取消刷分機制就好了
6樓:Einherji
因為接下來ECHO的妖怪,和Maestro的邪眼都能提供情報。
以及以前就有的問題,乙個X戰警瘋狂刷分成為MVP。
之前遇上過乙個,乙個ROOK第一局沒有擊殺的情況下刷到800分,女武神罵了他幾句,第二局他反而把女武神打死了。
還振振有詞:我刷分管你什麼事?要別刷分去打排位,休閒那來那麼多毛病?
就這種人存在我覺得取消加分太讚了。
4000分我感覺可以通過排位解決。
7樓:氯化鉀
以前也喜歡當X戰警,有時候對面不打眼的時候,掃個一兩百分都不是問題
以前掃的厲害的截圖好像都刪掉了,就留了這張……
這次取消了再次掃瞄,我覺得很棒,不再讓某些玩家因為分而用著隊友的車對敵人狂掃而痛失小車,同時獲得敵人身份情報的分數共享,也能讓玩家之間做出更多配合——以前有時候D方打野換位置的時候就沒時間看攝像頭掃人導致失分還是有點難受的
這個賽季一開始我覺得——情報系統被改得一塌糊塗,眼被打掉不能切換到雪花屏,只能靠死記和排除法,開小車的時候手滑按QE切換隊友車的事情也有發生
後來開始發現,一旦接受這個設定也挺棒的,車被wifi扣了之後不用對著花屏罰站了,可以切到隊友的車上看車,監控雪花屏的消失也更多要求玩家對遊戲的投入,同時也對A方稍微公平了一些
接下來我覺得UB可能要把讀條掃人給改動一下,可能是改變讀條時間或者是改變整個機制,畢竟只能在讀條完的那一瞬間照到的人被發現實在是太難受了,無論是對A方和D方來說——
我開小車養成了乙個預掃的習慣,就是在還沒有人的時候就按著掃瞄鍵,在快讀完條的時候取消掉,然後重新開始一輪的掃瞄,直到看見人為止
有時候監控也是這樣,有些靚仔經常路過的特別快,讀條還沒讀完他就消失在畫面中了,或是被障礙物擋住了,還有有時候還沒讀完條,就看見有人舉著槍朝我這來了一槍了,這種情況只能看對方幹員的特徵來給隊友語音通報,對面都是哪些幹員……
"RED scanning! If they turn them back on,I'll see them!"
最後分享乙個新賽季當X戰警時候遇到的乙個蠢萌的IQ哈哈哈哈哈哈哈
PS:麻煩UB把新賽季的UI改掉好不好,求你了
8樓:
十分有效的解決了一大部分
我知道x會暴露隊友小車的位置但是操控小車的隊友不會知道是哪乙個隊友掃的所以怪罪不到我的頭上的一部分玩家(笑)
(我一般會把小車轉過去面壁思過)
(還有你其實可以看記分板確定x戰警)
9樓:
主要是讓那些X戰警失去了玩下去的希望吧(滑稽)以前排名中總會出現擊殺、助攻都不高,但排名挺高的人,就是因為他們各種掃人,現在應該不會出現這樣的情況了吧。但還想吐槽下這次小車改動,總有人把自己的小車藏好開始掃別人的車_(:3」∠)_
10樓:Parting
可能是因為現在什麼都能看了,電車妖怪邪眼防彈攝像頭黑眼,如果掃瞄還加分的話可能對於防守方能刷到的分就太多了。現在的攝像頭系統光是看就夠累的,x戰警不如進攻電車防守賣絲綢每個敵人電一下刷助攻的分更輕鬆一點。
11樓:非想非非想天之女
問題是,明明不加分他們還是都在掃……x戰警並沒有消失,只不過他們不能再當第一而已。可能是為了報復曾經還是萌新的時候螢幕上一遍又一遍的顯示你以被發現卻還找不到車在呢時的瑟瑟發抖吧,畢竟有時候看到萌新一遍遍被掃還找不到小車在哪時的樣子還是挺好玩的。
一般玩車掃完了直接對著牆就行了,等開局後再轉回來,畢竟又懶的開語音還想讓隊友符合你的意願那也是強人所難了(別舉排位賽和要像玩排位一樣玩非正式戰的例子)
12樓:龍劍飛
我覺得很好啊。。杜絕了刷分,
而且也算變相的引導我等萌新如何正確使用小車
總有一些實力不夠掃瞄刷分來湊的,我玩黑眼是最煩別人拿來刷分的了。
13樓:哈姆洛夫斯基
以前會下意識的追著敵人掃著玩因為可以加分
感覺以前有太多不必要的掃瞄現在真到需要才會去掃而且掃到都會加分選擇保車的人變多了我覺得這是個好習慣
14樓:OdaNobunaga152
我是x戰警題主,我確實是個可以從開局wasd空格x這六個鍵(忘記要掏手機的我是屑)摁到打完的那種真實x戰警,也能0殺x加分到ace,我也可以用自己的黑眼掃到對面不敢進房,自己的小車掃到對面不敢架槍,乙個小車牽制兩個打野,一局下來雨露均沾掃瞄助攻+250那種,也不會用隊友的黑眼(除非開黑)。
本來開個黑,配合默契的話,這種打法確實非常舒服,想著對面螢幕上都有一串紅字(和螢幕右邊一串+5)心中就非常舒服,但是現在取消加分,讓我失去了x的動力了,也減少了我花費大量時間研究出的掃(shua)爆(fen)點位的實用性(重新開始剛槍)。現在都沒有讓我把小車放進點裡的動力了,我這種戰(hun)術(fen)流x戰警很難受(重新開始套路),可以說是輸的很透徹了。
15樓:我追夢繼續睡
大幅提高了野隊遊戲體驗。魚塘局的水平提高了一些。
進攻方終於開始有意識的保車了。
防守方的黑眼遊戲體驗極佳。(邪眼,防彈攝像頭:哦)最後,當你3:0殺了八個實力carry,打算在最後梳頭的時候,你驚奇的發現ACE是乙個3-0-3的隊友這種情況將幾乎不復存在
16樓:巴扎黑
咋說呢也是為了防守方的公平考慮吧畢竟小車刷分能加不少分,還有乙個好處就是黑眼不會有人亂掃人雖然有點不習慣但也是好事。就這樣
如何評價遊戲《彩虹六號 圍攻》?
迷之感逗 瀉藥關於這個其實有幾個類似問題了,這個是關於最近幹員免費吧首先技術問題肯定是不存在了,之前改鏡子還點數了。關鍵是讓老玩家們都覺得白肝了。不要說早買早享受了,68肝帝版乙個幹員20000狗牌,你現在和他們說你們花的幾百小時買的現在我們全送了還沒有補償,基本都不能接受的。等乙個育碧的危機公關 ...
如何評價《彩虹六號 圍攻》 白噪音行動 ?
齊新 我就感覺這次更新好像炸魚了。昨天遇到一局,對面最低155級,最高287級,其餘三個均在220 100級的我已經是我們這邊最高了,簡直瑟瑟發抖。最後打成了1 3輸了。另外,對於這次更新的三個幹員我只能說 削 削他丫的 往死裡削 南韓小姐姐讓打野的團隊成本變高。波蘭姐雖然看著gaygay的但是人家...
如何評價 《彩虹六號 圍攻》在 Steam上遭大量差評
秋意濃 我R6是當年剛出來的時候就在玩了,已經500小時了。我的R6沒有花一分錢,就連遊戲都是買顯示卡送的。但是我覺得這個問題上我還是想說兩句。作為老玩家,其實我覺得ubi吸引更多新玩家我覺得很好的。配件不用肝了我覺得也很好。但是大家差評很大一部分是因為ubi沒有退配件錢,我覺得就因為這個給這款遊戲...