玩武裝突襲3時應該本著一種怎樣的心態才能樂於其中?

時間 2021-05-07 00:48:25

1樓:觀察者

這個遊戲是給軍迷準備的,而非美國大片愛好者。

在戰鬥中你是挨一槍就會死的小兵,不是拯救世界的英雄。

你要想的是如何保護自己,然後再殺死敵人,而不是「對槍,爆他頭!」

2樓:齒輪

因為本人的電腦不是很好,通常都是乙個人在玩等因素,平時都在打占山為王步戰服。

每次都是開個小鳥飛到戰區跳傘找乙個射界良好的屋子,一蹲就半個小時。然後等人上塔樓或者打街道上進入戰區的敵人。(打塔樓上的人真的很爽,露頭就打,一槍就帶走了),你可以說我這麼打很無聊,因為我電腦不好,而且當時在新疆延遲常年150+所以衝塔樓打遭遇我基本是沒有勝算的,畢竟這遊戲2-3槍就掛了。

所以耐心很重要,調整好心態,可能很久遇不到人然後突然被2km外的反器材一槍帶走。遊戲ai也是非常強了,500m外ak一槍爆你頭,或者編隊圍剿你都是可能發生的。戰役時間非常久,曾經一局占山打了4小時。

還要學一些東西,估算距離調整密位。我的射擊範圍基本上是200m-800m這麼乙個範圍。學會快速估算密位很重要,掏出測距然後再打人都跑完了。

3樓:曾經

玩占山,喜歡當狙擊手,在戰區一公里外趴著,為了狙殺乙個敵人往往要爬半個小時以上,有時一槍沒打中就得換地方(敵方也有同樣玩法的狙擊手時),換個地方就得趴好久,喜歡那種蹲很久然後長距離狙殺的快感。

4樓:克蘭西

有的人是為了劇情(東風的劇情太讚),有的人是為了各種聯機對戰(大逃殺也是在這裡誕生的),有的人是mod的狂熱愛好者,我個人是把這個遊戲當作兵偶模擬器,大量的單兵裝備mod可以讓你隨意DIY角色,而且更新伊甸編輯器和mcc等mod的協助編輯自製戰役也是很輕鬆的,怎麼玩都可以。

5樓:Moxos Yuri

我喜歡給兩邊配置好兵力,然後設定路點,搞一些比如說機降突擊啊,路邊遇伏啊之類的場景。

然後自己躲得遠遠的看他們火拼。

對了現在有個新遊戲,自由人游擊戰爭,可以滿足這種愛好。

6樓:

不同的人就有不同的玩法。那我先說說自己是如何玩的,我一般娛樂時都會自己開個編輯器,進入編輯器我首先會把遊戲裡的時間天氣完全與現實同步,然後就是放自己的單位,自訂任務(現在基本用宙斯模式玩)自己想做什麼就做什麼,無限YY劇情,在別人看來可能有些無聊,但對我來說是一大樂趣。有時候也會和我的朋友們一起聯機,就像上面所說的那樣。

現在我steam上的遊戲時間已經有1000h+了,大部分都是在編輯器自娛自樂。

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