玩掛機遊戲是一種怎樣的體驗?

時間 2021-06-07 23:19:16

1樓:nice 大兄弟

我還沒開始,但是在soul-認真更新入門攻略*,她寫的攻略,要我想去嘗試

探本溯源,掛機遊戲的鏈條是【放置奇兵】→afk【劍與遠征】→【歡樂大作戰】,如果還要往前推,也可以加上【小冰冰傳奇】

這幾款遊戲對主流掛機影響非常大

afk先走了海外市場,一方面是版號,一方面也是向各方尤其是渠道證明自己,國內版也是先上一周iOS一部分也是出於這個考慮

他的美術風格對於拿到蘋果商店成績很有幫助

2樓:張志純

乙個國外製作的掛機遊戲《ProgressQuest》,漢化版《無盡的進度條》,你只需要點開客戶端,進度條就會自己走,自己打怪,自己賣戰利品,自己買新裝備,自動公升級,自動完成任務,而且是有劇情的,我只看了最開始的序言,後面沒看是因為這遊戲是需要你無盡的掛機的,沒錯,點開客戶端之後全自動,你一下都不用點。

3樓:不以物喜

玩掛機遊戲的體驗啊...

難道不就是:

不勞而獲

嗎?!!?!

哈哈哈哈真的太爽了,最近玩《無盡大冒險》,真實地體驗到了:只需要掛機,上線就能收菜,不用爆肝farm也能收穫一堆暗金套裝的爽爽爽感!

啊~躺平的快樂,大概就是懶癌社畜玩家一生的追求了~

4樓:

題主問的是手遊還是頁遊?玩個王者榮耀的荊軻猴子都要猥瑣發育一陣才能秒天秒地秒空氣,而手遊掛機打就是分分鐘100級,秒天秒地秒空氣,像我玩過的九陰真經、永恆紀元等,但是這種遊戲不同職業到了不同的級數又有一些區別。

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