如何看待實況足球中總能猜對對方點球方向的玩家?

時間 2021-05-06 23:39:45

1樓:王小二

各種方法和所謂的定理都試過,勝負各半,沒有絕對的贏家。總結一下幾點:

1、實況的點球沒有射偏的,無非是左中右三個選項,被撲出的概率為1/3,踢進的概率為2/3,要記住進球的概率是被撲出的兩倍,不要緊張,玩的就是心態和判斷力。

2、歸根結底還是要看對方是個什麼樣的玩家。遇到的玩家在比賽過程中是到腳的或者卡 ,如果先罰點的話很大概率會罰中路,如果後罰點的話極有可能和你罰點方向相同。如果遇到的玩家是無腦型的,就要根據玩家前一球的方位來判斷,極有可能與上一輪罰球方位一樣,而且下一輪還可能是同方位。

如果是傳控型的,我覺得對付這種玩家簡單粗暴就可以,淦就完了。

3、有研究說先踢點球的更容易輸,因為提前暴露了自己的點球習慣,有一定的道理。這種點球遊戲就是判斷力的體現,我猜你你猜我,遊戲過程中都對對方的性格和人品有了初步判斷,誰先誰後其實不是那麼重要。

4、不到最後一球千萬不能放棄,因為往往會出現奇蹟。

2樓:徐徐舟中人

說來大家可能不信,我罰點球的時候都要記錄下對方的射門和撲方向,最後可以得出對手大致的撲救和射門軌跡。

採用了這個方法點球大戰時勝率能提高40%吧

3樓:Tequila

以前看到一篇文章,是談這個的,其中提到說看球員往哪邊踢,要看在踢出球的瞬間,球員的支撐腳,假如支撐腳是左腳,那麼大概率往右邊踢,反之也一樣。往中路踢就要看運氣撲出來了,我是手遊玩家,這個辦法確實挺有效,十個點球能撲出來6.7個,但是這個很需要反應力。

4樓:

嗯…我一般是靠球員慣用腳來猜對方踢點球的方向,以及自己多年做替補門將的替補的直覺。還有,遊戲而已嘛,想辣麼多幹嘛,開心就好了。

5樓:

其實,你反應夠快是可以在對面做出決定後再撲的。。。玩的就是心跳。

狀態好的時候我真的可以五連撲,實況球員的跑動動作就那麼幾個,只要你能注意到起腳後一瞬間飛得方向滑動就行了

但是狀態不好你就會看到撲對了方向但也沒撲倒的憨憨

6樓:

有的時候,真的是感覺到了

踢點球,分析對手性格

穩健型一般踢點球時,有的玩家求穩,就喜歡用右腳球員踢左邊,用左腳球員踢右邊,他們覺得這樣踢逆足方向比較穩,如果他這樣踢的話,從開局對戰常規時間和加時賽比較容易看出來

激情型常規比賽時間快結束的時候喜歡長傳衝吊,或玩兒命給直塞,打你身後,你控球的時候,不停的調動自己的球員前壓逼搶的人,相對比較聰明,他們不喜歡按部就班,所以第一球射中間的概率比較大。

撞南牆型

有的人性格比較軸,一般邊路配合打的比較好,總能匯出空擋的人,這類人比較喜歡按照自己的節奏來,往死裡踢乙個方向的概率特別大。

但是怎麼說呢,實況足球有的時候真的是有系統局,有的球明明撲對了方向,還是放不下來,遇到卡狗是真心得沒辦法……

如何評價《實況足球 2016》?

白夜不大行 玩生生涯模式時候,遇到德比或者強隊,我就沒見過那麼髒的電腦!我的球員滿地亂滾裁判乙個沒吹!再有就是你提高難度就提高難度,減弱我方實力算是怎麼回事?電腦長傳就跟飛彈似的,各種長傳一腳出球不帶落地的可還行?帶起球來三四個人斷不下乙個 用巴薩踢西班牙人有時候我都納悶到底誰是巴薩? 花間小路 我...

如何評價Konami《實況足球2020》

隨風而去 enmmmmmm 怎麼說呢沒有亮點但是也沒有差錯的作品吧是一款合格的年貨遊戲。從pes2015開始,實況每年都是在縫縫補補,沒有什麼大的改革,隔壁的fifa也是,可以說2020年都在為下個時代的遊戲做準備。要是俺普通眼光來看,pes2020還算都合格,可以說是這幾代最好的一款了,但是ai弱...

如何評價遊戲《實況足球2019》?

法卷書蟲 看了那麼多回答,我把我訓斥我朋友的話送給各位。剛裝上2019時,我跟我朋友一起打電腦,各種不適應,他一直罵罵咧咧。於是我告訴他 電腦都是設定好的,玩家是活的。你現在很菜,是因為你還沒找準規律。如果你上來就虐菜,上來就各種適應,你也會罵 當然有可能是很裝逼的那種罵,跟現在氣急敗壞的罵不一樣,...