如何評價《實況足球2018》(pes2018)這款遊戲?

時間 2021-05-30 14:09:37

1樓:愛宕洋榎

初體驗的話還是款好作品.

但接觸久了依然會發現很多無法彌補的問題. 只能說可樂妹在實況足球上的投入確實有限,技術上已經無法突破瓶頸了.

喜歡足球的話建議還是去玩FIFA. 雖然問題也不少,但至少不會被電腦愚弄. PES的比賽簡直無語.

2樓:山曾

說個挺冷門的優點,,踢大師聯賽時,對手的排兵布陣終於正常了,不像2016,皇馬居然把C羅死死按在替補席,巴薩內馬爾基本不首發。。

3樓:晨風

防守方面來說:比2016難太多了,按短傳鍵去施壓效果不是太好,電腦門將很逆天!進攻方面:

傳球確實更加真實化了,以前傳球插花腳外腳背之類的少之又少,現在很多,比如右腳球員在左側外腳背橫敲傳球,很符合實際情況!傳中被弱化了,很難用簡單粗暴的邊路傳中取得進球。但是這款遊戲依舊是目前最好的!

4樓:玩客實況

1.因為比起實況籃球2017的傳中效率,這一代可謂進行了強烈人為痕跡的撥亂反正。沒錯,我就放你下底了

2.任意球角球輔助線的問題,各有各的看法。只要你不菜或者說只要你願意開啟練習模式練上半小時這些都不是問題

3.守門員的開掛向來都不應該是乙個被拿出來說的問題,反思自己的每一腳射門時機,力度,角度的選擇是否能更佳優化

4.2018是乙個把握反擊效率和考驗防守韌性的版本

5.打贏傳奇代表你能戰勝實況2018最高水平的AI,除此之外代表不了什麼

6.·速度狗此作完勝頭球13

5樓:老陳戒酒減肥中

昨天剛打了一把。

以下回答僅限於雙人單機友誼賽。

對比2017,游標自動切換比較遲滯。防守的時候非控制球員比較傻不會特別主動參與防守,等你切換到他的時候已經沒時間加速,所以這個版本單刀的機率感覺大大增加。

頭球被削弱,遠射射正的機率增加。不知道是不是因為昨天對方守門員是布馮,經常神撲救。

任意球難度降低,取消了箭頭。但是那個視角讓人不太爽。

身體平衡對球員影響加大,紅吉魯昨天完爆尤文後防線。

前場進攻球員的壓迫增加。

為什麼開球跟現實一樣乙個球員在中圈!以前開球射門悶一腳的進球永遠不會出現了麼!!

6樓:天藍銥

我覺得2018做的真是不錯,絕逼用心了。轉會更新也及時。我覺得挺完美了。除了沒有德甲的中超。我覺得人人對戰,這一作能比2017高30%

實況足球2020(pes2020),玩了半年,為什麼電腦在禁區內對我犯規也無法獲得點球?太噁心了!!

超級飛俠 不會啊,我也是自從買了主機後年年都買實況,2020我感覺沒有這麼離譜吧?不過傳奇太難了是真的,所有防守球員幾乎全都能把你的傳球線路掐死,而且門將開掛。但是如果苦練傳球套路還是有的破的,幾乎可以傳進門裡,玩兒到那個程度這遊戲也沒啥玩的了,還是自己鑽研好,別劍走偏鋒,不然容易生無可戀。我玩過倆...

如何評價《實況足球 2016》?

白夜不大行 玩生生涯模式時候,遇到德比或者強隊,我就沒見過那麼髒的電腦!我的球員滿地亂滾裁判乙個沒吹!再有就是你提高難度就提高難度,減弱我方實力算是怎麼回事?電腦長傳就跟飛彈似的,各種長傳一腳出球不帶落地的可還行?帶起球來三四個人斷不下乙個 用巴薩踢西班牙人有時候我都納悶到底誰是巴薩? 花間小路 我...

如何評價Konami《實況足球2020》

隨風而去 enmmmmmm 怎麼說呢沒有亮點但是也沒有差錯的作品吧是一款合格的年貨遊戲。從pes2015開始,實況每年都是在縫縫補補,沒有什麼大的改革,隔壁的fifa也是,可以說2020年都在為下個時代的遊戲做準備。要是俺普通眼光來看,pes2020還算都合格,可以說是這幾代最好的一款了,但是ai弱...