如何評價Konami《實況足球2020》

時間 2021-05-07 03:21:17

1樓:隨風而去

enmmmmmm 怎麼說呢沒有亮點但是也沒有差錯的作品吧是一款合格的年貨遊戲。

從pes2015開始,實況每年都是在縫縫補補,沒有什麼大的改革,隔壁的fifa也是,可以說2023年都在為下個時代的遊戲做準備。

要是俺普通眼光來看,pes2020還算都合格,可以說是這幾代最好的一款了,但是ai弱智,守門員防不住,任意球失真都是這款遊戲的詬病,但是對於老玩家,這些可能才是遊戲裡有意思的地方。

2樓:中國隊長史愛民

很狗逼的一款遊戲,首先是體毛級別的犯規,只要對方擁有蠱惑招這種技能,雙方只要身體上稍稍有所接觸,玩家一方必然會招致犯規甚至吃牌而對手卻很少因為動作幅度大而招致犯規,這一點很雙標

其次,很難完成一次性的搶斷,雙方需要很耗費精力的反覆爭搶才能爭奪到球權,而且在對方球員背身的情況下,己方的防守球員似乎很難搶下球,所以這款遊戲對於遊戲新手或是以高位逼搶為主要戰術的玩家實在是過於不友好。

最後,也是最嚴重的乙個問題,就是遊戲裡的球員引數設定實在是過於不現實,,更有甚者,幾個綜合數值在六十七十的球員的幾腳傳遞,就可以輕鬆的打穿我綜合數值在九十以上的球員組成的防線,實在是過於誇張。

綜上所述,我個人認為,實況足球自2023年開始,就向著三流甚至四流遊戲的方向頭也不回的狂奔,所以它被FIFA各種花式吊打也就不足為奇了,作為乙個從實況6就開始玩的老資格玩家來說,看著這款遊戲一步步的作死,心裡實在是不是滋味,今年是實況足球25周年,我希望在我有生之年,能看到這款遊戲慢慢的走回正軌,能讓我們這些老資格的玩家重拾當年的快樂。

3樓:多法師

可樂妹是用盡一切心思要放棄實況系列啊

授權的事就不說了,投入不到位說啥都是閒的。

ai極差,球員在場上跟傻子似的,守門員拋球後對方前腰比我的後衛快,衝上來一腳直傳,對方前鋒單刀。這一幕一場比賽能出現三次。

裁判極差,凡是同樣的動作,對我的球員下手就是繼續比賽,對CPU下手就是犯規。問題是他麼犯規你早吹啊,一看對方射門不進,再給他吹個任意球。中超嗎?

數值擺設。乙個綜評60多的球員,在場上護球像亨利,人均大帝。我的球員別說護球了,接球都接不穩。

黑魂血源仁王都沒砸手柄,我竟然在玩實況的時候砸手柄了。大寫的服,以後我要是再碰實況我是那個。

4樓:君越千里

實況足球從2014開始被fifa吊打是活該的,和授權無關,只因比fifa還要爛!

有人說「真實」,你快滾一邊去吧。

想要真實足球穿戴整齊去球場上自己踢!

首先你是遊戲,其次,標榜的所謂「真實」實際就是耍流氓。

我只說幾個所謂「真實」的小例子:

1,足球緩慢地滑過本方球員,本方球員毫無反應。

2,停球像身殘志堅的腦癱球員。

3,ai球員看見我方球員鏟球,竟然背身挨鏟故意製造犯規,我就問你一句話,你特麼的真實踢足球敢這麼幹?

真實?真實法科你妹!

5樓:少寶

現在的實況應該歸類到格鬥遊戲行列中,以前玩馬賽迴旋,右搖桿轉一圈就可以,簡單有效快捷,現在弄的跟挫大招一樣,而且以前R2拉球的動作,現在全一股腦的給你弄到右搖桿上面,在快速的遊戲過程中,操作性和便捷性大打折扣,2020系列開始把比賽引導以控球為主,節奏更具有真實比賽是不假,但是你見過現實中有多少真人踢球的時候,是人等球的狀態?經常出現球傳過去,你切換游標到接球員位置,他恁是不動,就等著球過來才去勉強夠一下,而且整個傳球,停球,出球的動作起慢,一場比賽下,左手大拇指都按疼了。

6樓:小艾

十幾年的老實況迷了只玩主機pc,這一代目前玩了1周,操作真的不如19,精細控球有點雞肋,本來之前就有的操作非要單獨放右搖桿上,基本個人帶球花式就放棄了。然後就是身體接觸方面真實確實真實,但犯規都不吹是幾個意思,連續三個沒吹差點砸電腦。這一代門柱也真的日了狗了,一場5門柱。

畫面真的沒話說,做的太好了,假如這個畫面依舊19的操作那真的舒服。還是會繼續支援實況,fifa是不可能了,不說了希望下一代有改進,繼續打友誼賽練習去了。

7樓:又起晚了

老婆,出來看神仙了

足球遊戲,最重要的不是積極比賽公平競爭,而是看神仙秀我永遠不會的操作。

人家70分的球員踢得像特麼的上帝,隨心所欲指哪打哪,我從實況8玩到現在也沒傳出過這種神仙倒鉤傳球,畢竟我的梅羅帶個球都能突然帶丟,玩這個破遊戲真是分分鐘想爆粗口。

能想象雙速99的球員極速的時候被對面球員風一樣的超車嗎,這要按車速算就是一輛高鐵超了我乙個油門踩到底只能跑100的小汽車。然而100已經是我的極速了

99的身體一撞就丟球,跟1身體有什麼區別?還是說對面有人手帶控的設定?另外防守都是往我帶球球員前面一躺,還有就是衝過來擠或者伸腿勾人,我尋思小學生也不這樣踢球啊太陰險了吧,但凡拿腚看一場球也不至於把防守模式做成這樣。

我的還沒到紅體力球員像一級傷殘一樣,人家空體力踢乙個小時最後跑得比電單車還快,我的空體力球員一鏟就傷,人家空體力的我追著鏟了半場無事發生。我到底在面對什麼敵人?隊友也一樣,這些年我一直很好奇為什麼實況在進攻的時候我的前鋒總往後跑?

玩了這麼多年遊戲,實況是第乙個遊戲裡面解說都在反覆吐槽AI消極比賽,玩了一下午遊戲解說噴AI消極比賽的語音都能背下來了,也是活久見了。

真就每個隊戰術都預設控球遊戲唄,控球遊戲就等於後衛來回傳嗎?控球遊戲就等於帶球到中場突然乙個轉身又大腳傳給門將嗎?控球遊戲就等於消極比賽?

0:1還是0:10你都慢慢在後場傳,傳得解說都罵娘了,只有小屁孩才用這種耍賴的方式玩遊戲

另外,實況的解圍機制也是奇葩,不到萬不得已絕不解圍,就算解圍也是轉體180度往中圈踢,是真的捨不得做成簡單地解圍出界外嗎?噢合著每個解圍都必須成為一次反擊?看看FIFA解圍的真實程度吧,就連畫素足球遊戲都知道往邊線解圍最快,真是笑掉大牙

5.10

經歷過實況8和2013的巔峰,真的對每一代實況都有太多期待了。

我特麼的玩了這麼多年實況,第一次有一部作品讓我真的是求對面人機進攻,簡直消極加無賴的巔峰之作。

簡單舉幾個我難以接受的例子吧:

1.AI消極比賽,瘋狂回傳,懶得說了。實況2013的時候領先三四個AI都能扳回來,踢的每一局都覺得過癮。

現在的AI我甚至需要防他的後衛和門將防止他回傳來逼AI進攻。能想象球都在門線上了還能不緊不慢控住繼續倒球嗎?寧願在自家門口短傳被斷也不解圍,真是好高傲的設定呢。

球員跟你科樂美不一樣,人家落後會努力追分而不是消極比賽,人家特麼是要臉的。

2.兩公尺和一公尺五的球員慶祝時一樣高?

3.資料有用,但沒有那麼明顯了,99速跑不過瘸腿中後衛之類的,長期的毛病,懶得說了。

4.Ai任意球30m內不調門將位置就等於進球,且射門力量大得離譜。以及各種腳後跟傳球360度迴旋傳球極其精準,傳個半場像短傳一樣輕鬆。

5.模型接觸等於犯規,也就約等於一張黃牌,鏟球等於黃牌約等於紅牌,在實況裡面乙個球員要是有兩次犯規,基本就可以提前回家洗澡了。無數的暫停我甚至以為我在玩NBA,英超隨便一場放實況2020,上半場應該能罰下七八個。

6.比賽末尾紅體了就像殘廢一樣,七八十分鐘的時候乙個隊紅體力我還以為場上是福利院的盲人足球比賽呢,倒不如加個機制60分鐘要是跑不動了提前結束比賽,反正最後30分鐘也是病人之間的較量。(想想13的傷病機制,那時還會出現賽季報銷這種情況,真的很真實,現在我故意踢了幾場滿場飛剷AI,無事發生 )

7.這是踢足球不是雜技更不是科幻節目,超快的傳球和射門AI愣是能用各種奇葩的姿勢給你擋下來,每次45度傳中剛按下去,球員剛開始做動作,對方後衛就把腿抬起來準備擋球了,還TM就能擋住。高速向前奔跑的時候能急停向後伸腿擋球,真就靈異事件唄,人均異形?

8.什麼時候我的SB球員才能不去追別人快要弄出界的球?做的是狗嗎什麼都追?

不想吐槽了,真是糟心,像轉生這個模式是不是考慮變革一下呢?所以被FIFA全面超越不是沒有原因

坦白的說這是這兩年唯一乙個玩著玩著就想爆粗口然後果斷Alt+F4的遊戲。

其實也沒別的要求,AI要點臉不消極比賽,不要每個隊都特麼倒球玩,比賽公平一點裁判少干預一點,我覺得還是下一部還是可以考慮買的,當然這對如今已經沒有用心做實況的科樂美來說絕對不可能了。

8樓:廖玉文-給力印CEO

熱愛實況的人不會因為他有幾代不好而放棄,不熱愛實況的做得再好也會去愛FIFA。

這代PES2020,整體手感、真實性、操控性都有很大提公升。

9樓:7894華都

實況足球什麼時候回歸到2010/2013的那種手感,才算找回了自己。

本來已經抓住了遊戲性和真實性的平衡,即暢快的節奏感和真實的球員感,和足球的觸感,實況自己卻放棄了

10樓:A2ZzZZ

個人是從實況足球10(2006)一直玩到PES2020(2019)的老玩家了,這個系列伴隨著我的青春,從初中生到研究生畢業,再到如今工作。細節就不分析了,個人最突出的感受就是PES2020的操控手感和畫面是目前這個系列最好的,守門員的能力和電腦AI任意球進球能力大大增加;缺點是這代背身搶球很的困難(哪怕你的能力值遠高於對手),下底傳中準確度降低了很多。授權固然是比FIFA少,但是打個補丁就很完美了。

現在很少玩線上,基本只玩一球成名模式,踢的RWF,從中超重慶力帆一直到AC公尺蘭,入選國家隊(好中二)。。下面是一些截圖

在中超的首次射門

獲得足協杯冠軍

經歷公尺蘭德比

入選國家隊參加亞洲盃(很榮幸和武磊當隊友XD)西甲時期與梅西相遇

11樓:MonetBrian

《實況犯規2020》真的挺好玩,9月11號steam上線以來我已經玩了有100來個小時了

這一代和2019相比,最大的亮點莫過於裁判的判罰。

「我先碰到球的!」

「你挨著他腿了。」

「他都沒打個趔趄!他動都沒動一下!」

「你挨著他腿了。」

「先卡住身位順勢側面斷球有什麼問題嗎?」

「你挨著他腿了。」

對方一位能力值70出頭的球員在30公尺開外主罰,一支穿雲箭繞過人牆直奔死角門將縱使是卡恩附體也無濟於事,此時場上彷彿響起了天下足球每週十佳球BGM,這位球員的腦中已經想到了手捧普斯卡什獎與梅羅肩並肩的畫面!

玩家怒了,調高進攻等級,本方球員壓了上去,幾次漂亮的邊中配合後,順勢直塞,球到了邊路,邊鋒順勢插上,拿球觀察禁區準備起腳傳中,突然電腦邊後衛從身後殺出,鏟翻邊鋒,邊鋒大叫一聲痛苦倒地。

「喂!裁判!裁判!」

「比賽繼續,我局得他沒碰到你的腿。」

電腦順勢一波反擊打懵玩家,隨後倒腳擺大巴,兵不血刃拿下比賽,本場最佳是我們敬愛的裁判大人。

正經點說,20的裁判邏輯真的沒有19好,差遠了,一切判罰標準就是碰沒碰到腿,手上拉拽有時候真的不管的,總是莫名其妙地給你個犯規,0-12的犯規見過沒?有一次給前鋒乙個過頂球,電腦就乙個後衛在防,他一腳給我踢飛破壞了,裁判哨子一響,一看回放,那後衛抬腳過高,從側面擋住了前鋒的肚子,結果給了對面乙個任意球,和著我肚子碰到你伸過來的腳你自個兒倒了還算我犯規嗷,可把整笑了

附圖一張

這補時讓電腦多攻4分鐘可把整笑了,想贏還要演的啊

如何評價《實況足球 2016》?

白夜不大行 玩生生涯模式時候,遇到德比或者強隊,我就沒見過那麼髒的電腦!我的球員滿地亂滾裁判乙個沒吹!再有就是你提高難度就提高難度,減弱我方實力算是怎麼回事?電腦長傳就跟飛彈似的,各種長傳一腳出球不帶落地的可還行?帶起球來三四個人斷不下乙個 用巴薩踢西班牙人有時候我都納悶到底誰是巴薩? 花間小路 我...

如何評價遊戲《實況足球2019》?

法卷書蟲 看了那麼多回答,我把我訓斥我朋友的話送給各位。剛裝上2019時,我跟我朋友一起打電腦,各種不適應,他一直罵罵咧咧。於是我告訴他 電腦都是設定好的,玩家是活的。你現在很菜,是因為你還沒找準規律。如果你上來就虐菜,上來就各種適應,你也會罵 當然有可能是很裝逼的那種罵,跟現在氣急敗壞的罵不一樣,...

實況足球手遊

Venn 題主,大致上沒有什麼問題。有幾點供你參考 1 庫巴可以上首發,因為皮主席和vvd都是差不多態別的中衛,但是他倆速度都比較慢,所以可以用vvd搭配庫巴,庫巴的速度比較快,而且身體接觸99,就是出球不如前倆。2 不推薦坎特打單後腰。一是因為他的風格是破壞者,而433體系的單後腰非常講究站位的穩...