斧子科技自主研發的 戰斧 遊戲主機進展如何?

時間 2021-05-06 21:20:24

1樓:

發布會簡直就特麼是個災難,玩家看你們發布會是聽你們訴苦說夢想的?產品不好好介紹,遊戲沒有實機演示,莫名其妙。

騙融資可以,別消費玩家的感情。

2樓:

作為乙個老玩家,實名反對 @侯帥英 等人的答案。

利益相關:跟斧子公司無任何直接或間接關係

1.斧子公司發布會質量如何?

不好,至少不夠專業

2.斧子主機定價和硬體配置如何?

尷尬3.斧子前景如何?

尚不明確,但在批評和斷言其一定會死之前,應該謹慎一些,要看廠家接下來的一系列動作

一款主機的興衰,不是 「唯硬體論」的,而是靠內容的。

主機的死活,是由生態環境好不好而決定的,也就是說有沒有獨佔的好玩的遊戲

而遊戲好不好玩,會不會有市場,硬體只是其中的一部分因素而已。

沒有1080P的遊戲沒人玩?Minecraft笑而不語。

沒有次世代黑科技的遊戲沒人玩? 沙漠商旅2 笑而不語。

不說別的,只要斧子能夠搭建好生態圈,養出幾個摸頭少女這樣大眾喜聞樂見的獨佔,你信不信國內的一眾玩家都哭著喊著買限定版主機?而 Hell Diver這樣的遊戲,也不需要太牛X的硬體支撐。

如果說斧子能夠做好生態環境(開發環境、開發者、分發渠道等)的搭建,能夠做出足夠本地化的遊戲引擎和開發環境,降低開發和宣發的門檻,吸引和培養出足夠有誠意的的中國人開發組/公司,讓這些本地開發人員真的做出良心作並嚐到甜頭的話,畫面和硬體素質,真心不是個很大的事兒。

所以見到配置和定價就黑到飛起的各位,是不是太心急了一點?

你們真的敢說斧子絕對培養不出任何有意思、值得玩的遊戲?

沒有在發布之初就搞出來,確實屬於失著,但從現在來說,留給斧子的時間視窗還是有的。在徹底冷下去死掉之前,兩到三款真正有價值的遊戲,就能把這個平台撐起來。

就看斧子有沒有這個意識和能力了。

3樓:

這貨的發布會是我看過的所有科技產品發布會中最令人尷尬最扯淡最漫長最無聊最吹逼的一場發布會。整個發布會遲到了那麼久,很多觀眾都在座位上和電腦前等著,結果會場前面一群人始終不坐下,中間還切出一段音訊大概就是乙個人在向其餘人介紹這個手柄(對就是那個和XBOX手柄一模一樣的玩意兒),吹它的四個馬達。這些人對別的觀眾視而不見,占用了大量的時間搶先體驗發布會的內容,憑什麼別的觀眾要白白等你跟他們吹逼?

中間的介紹也是扯淡,乙個遊戲機發布會最重要的就是機器效能和遊戲陣容,結果扯了一堆投資、一堆創業艱辛之類的介紹。大哥你見過哪個有硬內容的產品發布會會吹這些東西的?只有羅永浩這種硬體軟體乏善可陳的公司的發布會才要吹噓設計和情懷。

你這樣和羅永浩有什麼區別?

最後說說這所謂遊戲主機的配置。兩年前的TegraK1,這個雪猹還自己微博發文洗地說這東西是什麼完全版,有主動散熱,功耗20W,比平板效能高得多,放開了跑不輸820。然而這貨的頻率已經是定死的了,功耗再高效能也提公升不到哪兒去。

就連K1的後續產品X1也就剛剛不輸820,你乙個K1吹什麼不輸820?(我估計這20w的整機功耗還要包括手柄無線充電和機械硬碟的功耗。)

再說了你吹逼自己是乙個遊戲主機,結果遊戲最需要的硬體效能都不達標,頂多乙個手機水平,還不是旗艦手機。遊戲陣容也是乏善可陳。UI和手柄全是抄襲(這個地無論如何也洗不乾淨)。

然後售價還到了1500,請問這種東西有誰會買?這不就是乙個騙投資的扯淡創業專案嗎?做產品應該學華為,學小公尺,學蘋果學三星。

只有搞營銷才要學羅錘子,可惜這斧子完全搞反了。老羅水準的硬體水準(過時且無新意還不斷打臉)卻用小公尺一樣的網際網路式造勢營銷。這貨吃棗藥丸。

4樓:

簡單說來就是

外形:PS4主機+xbox手柄

系統:安卓

硬體:nvidia K1+4GB DDR3K1:Cortex-A15四核心CPU,配備了192個克卜勒CUDA核心,對應顯示卡:GT720

還支援VR。在GTX1080能打平雙980Ti SLI的今天,這點效能搞VR。。。真是讓人無語啊。。。

亮點是若干PS3,PS4移植過來的大作,比如三國無雙7,刺客信條編年史等

5樓:

手柄跟xboxone的一模一樣,連臉都不要了。坐點有自己特色的東西會死嗎? 就算以後以後不做遊戲機了也能給別人留點念想吧?

6樓:俅千噸

簽約遊戲的單子已經提前爆出來了

可是沒有自研系統,沒有首發遊戲,哪怕你砸再多的錢,發布會搞得再有聲有色,也只能是曇花一現

不是不相信你們認真努力過,但遊戲主機市場,真的沒有那麼簡單。主機只是個媒介,比做出主機更重要的硬實力,你們具備嗎

7樓:骷髏海盜之心

其實很容易猜到賣點,與智慧型手機互動、消費之類是其一,其二能玩市面上以及未來的主流大作(且先不論縮水),其三能把時下熱門的安卓遊戲客廳化大熒幕化,其四就期待到時候公布點出人意料的。

8樓:專業送人頭

國內有家叫蝸牛的網路公司之前也開發了乙個基於安卓的主機obox,獨佔了他們自家的一眾網路遊戲,售價1999。發售了幾個月了,然後就沒有然後了。我覺得斧子f1要想和3巨頭競爭家用機市場首先是還是獨佔大作。

還有就是主機的售價不能太高。中國產=低端的代名詞一時間仍然不能改變。

9樓:加拉哈德

支援一下,畢竟是國內嘗試去認真做主機的公司,有個前前同事也在裡面。

但話轉回來,想有所獲得,還是要無限細化市場,拿到真正有意義的使用者。

主機玩家通常的購買主機的行為是受遊戲軟體驅動的,也就是說假如F1能有某些大熱IP獨佔的話,是非常有前景的。僅從357來看,對玩家沒有什麼吸引力,不止是因為357過了許多年,斧子過時般的拿出來做首發護航......而且至少這個牌不好,一點不是黑暗榮。

微軟索尼老任不僅有強力的第三方,更有非常底蘊的第一方和收購中堅挺的第二方,做好獨佔是硬體的第一步。

10樓:

遊戲主機,不在乎主機有多強,而是在於遊戲有多少,要做生態而不是發布會 ~

安卓之所以流行就是在於其便攜性和成本,做成盒子不是不可以,而是缺少了關鍵遊戲場景

這件事為啥這麼多人都看不懂呢

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