如何能快速 高效 準確的識別乙個P社玩家是大佬 萌新 普通玩家 控制台玩家或雲玩家?

時間 2021-05-06 20:09:36

1樓:

玩群星一開始姿態很低很能苟很能舔的是大佬,一開始就要威脅這個關閉那個邊境的是頭鐵玩家,某聖衛要求交出聖地不交的、和某個菌菇接壤而不自知的、某知管員要人口不給的是萌新(手動滑稽)

2樓:楊恂懌

一分鐘五個贊同,我可能要火

7.進攻時遇到河流

上一次進攻停止時永遠有乙個橋頭堡的是大佬(幾乎沒有河流問題)

用海軍陸戰隊/精銳步(炮)兵師打重點突破的是普通玩家

無視河流山地堡壘等平a過去然後罵為什麼全線飄紅的是萌新

tag過去然後解散敵人部隊的是控制台玩家

-1.此回答是關於hoi4的

0. 地圖開疆的不是雲玩家就是萌新

1.關於軍隊編制

總是想往步兵師裡塞乙個重坦/重放空的是大佬

規規矩矩的11/6,7/2,4/4等的是普通玩家

看起來很imba戰寬很奇怪的是萌新

只有一種編制而且是高達的是控制台玩家

2.關於海戰

理論很精,主力艦護衛艦屏衛艦掃雷艇分的一清二楚搭配得當是大佬

死命造戰列艦但是永遠有無限多的海轟和制空權是普通玩家

造了一堆護衛艦而且制空永遠是紅色的是萌新

''為什麼要制海權,tp不就完事了''是控制台玩家

3.關於陸戰

多達5+種不同型別的部隊在前線,他們的用途有填線,推進,攻堅,守衛,建立防線,填線以集團軍為單位,而且集團軍都小型化、經常取消前線手操的是大佬

多達3+種不同型別的部隊在前線,他們的用途有填線,攻堅,守衛,推進以重點突破,整體前移為主,填線以集團軍群為單位,集團軍一般滿編為主的是普通玩家

多達1種不同型別的部隊在前線,推進以集團軍群劃線平推為主,基本上沒有什麼填線,前線經常出現巨大的空缺(製杖ai也不會採取措施),集團軍的經常超編無數的是萌新

前線部隊人均高達是控制台玩家

4.關於人力

步兵師裡面總塞上重裝甲,裝甲師裝甲率很高的、利用裝甲率減傷的是大佬

步兵師裡面總有戰隊醫院,尋找各種增加適役人口的辦法、法案切到廣泛徵兵就不再輕易往上切,避免跨河衝山沖堡壘的是普通玩家

沒人力就切法案,人力經常打光的是萌新

''人力?manpower就完事了''的是控制台玩家

''人力是什麼''是雲玩家

5.關於空軍

空軍充足而且總是能跟得上陸戰的是大佬

不怎麼重視空軍但是還是有一定數量的空軍,如果不交給集團軍空軍永遠追不上陸戰的是普通玩家

幾乎沒有空軍的是萌新

6.關於戰報

總是能在乙個短時間內完成乙個看起來不可思議的目標的,而且戰報十分完整動人,大多數普通人以為是史實的是大佬

追求酋長(特指七大國)而且能在2023年前完成/能完成一些特定目標比如落日、衛國戰爭之類的,寫出一些能把一些軍事盲忽悠的以為是史實的是普通玩家

完成國策目標就覺得很了不起,幾乎沒有戰報的是萌新

''戰報?annex all有什麼好寫的''是控制台玩家

''我成立了羅馬''但是幾乎沒有什麼具體過程的是雲玩家

3樓:「已登出」

debug_mode

cash 100000

mildipadm

event 666

tech 32

我才不信你們打EU4從來沒用過這些秘籍的其中之一過o( ̄┰ ̄*)ゞ

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