把風暴英雄裡的人物放到守望先鋒裡會不會更好玩?

時間 2021-05-06 18:09:42

1樓:

其實可以看到暴雪已經把原來ip的一些東西轉化到了ow裡面,比如狂鼠好像地精轉世,托比昂好像來自鐵爐堡,路霸是像縫合怪還是屠夫多一點?小美和吉安娜什麼關係?

2樓:法蘭克斯雪諾

守望全換成風暴英雄,地圖換成魔獸,星際,暗黑風遊戲機制不變

保證不止賣700萬份

ip就是這麼值錢

反過來,如果風暴全換成自創英雄,早死了

3樓:濯漣

我覺得把獵空放到風暴裡才好玩呢…

其他的,詳見路霸-縫合怪,堡壘-重錘,黑百合-諾娃補充:我的意思是相比單一的射擊,我覺得像獵空這樣的英雄,放在風暴裡更能體現技術和操作以及和隊友的神配合。君不見獵空七進七出,黏死各種後排無位移遠刺還能殘血逃生的煩人勁?

我至今仍記得一次被乙個17分鐘打10w傷害的獵空carry,對面選了三後排,結果兩個後排加桑婭總共也就10w輸出…

相比守望這樣的fps,風暴擊殺來得更慢,更需要策略和配合,也許你不能瞬間完成單殺了,但是會放大各個英雄的特色幷包容到一場對戰裡。在時空樞紐,整個過程能讓你感受到每個英雄多麼地獨一無二。

至於題主說的問題…想象一下吉安娜舉著把槍的場景吧。反正我是想象不出來的……

要是把風暴英雄的英雄們移到dota2裡,會出現怎樣的情景?會更有趣嗎?

對不追求公平的玩家來說,隨便加點新東西都總是有趣的。對大多數玩家來說,不會更有趣。如果這樣開個腦洞就能讓遊戲更有趣,遊戲公司也不用養那麼多設計師了。 後漢書 不現實,很多專業英雄會破壞平衡 比如小魚人,它被動是在乙個地方設定自己的出生點,並且死亡時間永遠都是八秒,死一次所給對面的資源是正常的四分之一...

為什麼守望先鋒不存在風暴英雄的問題?

法蘭克斯雪諾 守望一盤時間短啊!風暴末日塔隊裡有個坑,9級非要去跟10級剛一波,這局就走遠了,基本上後面都是該噴人的噴人該掛機的掛機的節奏,然後你竟然還要等對面打完30炮!這時間夠守望玩三盤了! 神子丶 因為在守望先鋒出之前沒有類似的出名的作品。軍團要塞2的火爆程度還不到世人皆知 但風暴英雄則不一樣...

守望先鋒裡的英雄,誰最有錢?

張偉 你們想過子彈要錢麼,一顆子彈雖然不值多少錢,但是,全球有多少個人在玩堡壘,一天下來的子彈錢是一般人能買的起的,堡壘啊!雄厚的資金支援啊! Zero 不是我吹,死神丟槍,dva還丟機甲那,好好的機甲自爆不要了,在召喚乙個新的不比你丟兩把小破槍值錢,而且dva職業是主播 霧 你們知道的,日賺斗金,...