現實裡很強,遊戲裡卻很弱的足球球員有哪些?

時間 2021-05-06 16:03:45

1樓:kiddddddd

瀉藥要分什麼型別的遊戲, 像實況、FIFAonline這種操作為主的遊戲基本是速度型球員的天下,類似皮爾洛、哈維阿隆索這種動作速率慢的球員相對吃虧;像Football manager這種策略型的遊戲, 每一代都不同, 但是基本上速度快的球員不會太差 。

2樓:vankaka

沒有速度並且身高身體素質不是特別頂尖的球員都不好用!也就是對於一些中場核心,靠意識技術踢球的人來說,如果按照真實的資料比例真的很難用!

3樓:

大部分答主說的可能是FIFA/PES裡球員的遊戲評分,我說個別的,英超Fantasy體系裡的。

FPL(Fantasy Premier League)是英超官方推出的遊戲,根據球員每輪聯賽的真實表現評分,不同位置球員的得分點不同,大致分為零封/撲救/助攻/進球/點球得分。

等於把現實足球的攻守簡化為機械的演算法,所以這樣來看,一些功能性的球員很難得分。

比如後腰,或者從中場組織進攻完成進球前第二三四腳傳遞的。

坎特很強,fantasy幾乎沒啥分。

3864在阿森納技術扶貧,也有打得很好的時候,幾乎沒啥分。

技術犯規防守的後衛,容易吃牌,分數也不會高。

看下這張圖,total points是2020/21賽季到27輪總得分,很多球員都是各自球隊的主力,但就是上不了分。

4樓:揮手的外星人

FIFA裡面,特別是盃賽,在02-06之間,都是法國隊,特別是歐洲盃2004,裡面屬他實力最強,個個都是球星。世界盃2002雖然不是球星最多的,但是絕對是實力最強的。還有世界盃2006,在裡面也是實力最強,你用法國隊和別的隊就是兩個感覺。

亨利和特雷澤蓋速度,精準度,頭球能力都是特別的高。

5樓:林一楓

FIFA的話我要投哈維一票

不知道為什麼我總是覺得FIFA的球場異常地擁擠,而且大力抽射什麼的打在對方身上,也彈不遠,球權很容易就沒了。哈維就很尷尬,模型,身體,進攻支援都不太行。因為FIFA打不出那種輪轉換位,只有前插接應。

總之感覺哈維到我手裡我就不會玩了。給我哈維不如給我個費萊尼。

實況的我這個短傳流對球員有球能力要求沒那麼高,但是有乙個球員手感巨差,就是孟菲斯德佩。從屬性上看似乎德佩也沒有和我喜歡用的諸如阿朗列農,公尺拉拉斯等這些經典英超邊鋒有啥差距,可就是不會用。開曼聯檔必賣德佩。

那幾代德佩屬性還挺高的,遊戲裡轉會身價都很高。

可能確乎是我菜吧。

6樓:Milano

只玩過ps1和ps2的實況玩家來強答一波。。

身體弱,沒速度,技術好但又不是頂尖,典型的如勞爾。里克爾梅確實慢不好用但是他可以原地轉圈式過人吸引防守。因扎吉沒身體但是他加速高,可以接下底x2或者x3的低平/地面傳球搶點。

唯獨勞爾。。我是真的用不來。。

7樓:Merengues濤

大體的足球遊戲都是模型稱王,誰模型大誰吃香。還有就是好多朋友說的用腦子踢球的選手往往不佔優勢,因為玩家的球商和操作都達不到,除非能做出強大傳控輔助,難點也在這兒,原因是做太好是bug,失去體驗感覺。

8樓:飲茶客看球

遊戲就會出現乙個問題!往往厲害的角色遊戲裡由於模型問題往往不好實用!比如哈維,埃里克森還用過里克爾梅動作都特別慢!

也可能是我水平問題,還有中後衛席爾瓦也沒現實中那麼厲害,還有用過吉魯!頭球可以跑的實在有些慢

9樓:老周

用腦子踢球的球員,在需要用手柄進行操作的遊戲都不太容易做出來,包括不限於以下幾位,里克爾梅,皮爾洛,哈維,阿隆索,也就是說,顯性基因不明顯的,都不太容易做出來,但是足球經理類遊戲沒什麼問題。我認為的顯性基因有,身體素質,體能,射門精準和力度,速度,加速度等等,,,意識方面的東西,操作系足球遊戲很難做出來

10樓:Respect

夢三巴薩的中場鐵三角—哈白布,遊戲裡都不咋好用,尤其是哈維

還有像克羅斯這樣的輪椅戰士也都不好用

總之就是靠腦子踢球,身體又不是特別好的,因為遊戲裡用的不是球員的腦子是玩家的腦子

11樓:FLAG

伊布,球員速度通常對遊戲體驗影響比較大,像伊布這樣用身體和意識踢球的往往手感(對比現實的表現)會差一點,畢竟球商和大局觀這種東西是很難用資料量化的。

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