1樓:雲九九
昨天剛入了馬U,感覺關卡設計還是蠻好的!看有人說第一關可以刷命,但我沒找到刷命點,因為發現沒有下放就把龜殼扔了。後來在冰雪關踩炮刷的命。
今天打完了八大關感覺好舒服!全程無腦莽打到最後剛剛好把刷的三十幾條命打光...好喜歡老任的關卡設計!
元素也比馬造2多很多!雖然手感跟馬造差了一點點!
路易吉關卡手感跟馬造差太多了就沒有打。
總之!蠻喜歡!
2樓:Hades
我覺得挺好玩的,雖然玩過FC的3代和NDS版的新超馬,但是還是覺得很好玩,後面難度是挺大的,但是可以用偷天兔或者公主。手殘的話確實焦慮,總體來說難度是會比ODYSSEY高的。
3樓:warefox
隱約感覺NS上不會再出乙個專屬2D的NSMB了。馬里奧U實際上已經算終版,然後加上馬造,之後的工作更多留給玩家自行DIY去感受。
如果強行出2D馬,不知道還會有什麼專屬的亮點能吸引大家。馬U本身已經很完備了,移植無非就是WiiU主機拉垮。最大賣點1,多人同屏;2,高畫質2D馬。
除此之外,對比Wii上的2D馬,幾乎沒有什麼值得稱道的進步了。
有那個精力,真不如好好打磨ODYSSEY系列的續作。3D開放世界,樂趣和靈感會更豐富吧。
4樓:
最近入了馬U,來評價下。
以前只玩過紅白機的超級瑪麗,感覺好難。
現在入了馬U,果然手殘黨,好難啊。用馬里奧各種死,看著簡單就是死。用偷天兔感覺又太簡單了,yoxi不能騎了也不能吃蘑菇長大,樂趣難度又過低了。
另外乙個可以變公主的目前還沒學會怎麼用。
感覺更多的是情懷吧,2D馬里奧的集大成?我倒是覺得ODYSSEY很驚豔,好玩,有趣。
還糾結要不要打下去,有時候死了好多次很崩潰啊啊。。。
5樓:「已登出」
就這個遊戲來說,基本上全收集包括路易u全收集,挑戰模式全完成要幾十個小時,但可玩性真的也不那麼強,一旦全收集完成,基本上可玩性就為0了。從老任的角度,沒有哪一代2d馬里奧是乙個平台上當扛把子的,都是錦上添花的,當然,ds例外。switch上真正硬核能打的還是荒野之息,ODYSSEY,馬力歐製造2。
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周生 好的話,其實馬64最好,奠定未來方向,指明3D遊戲應該怎麼做,之前早就有3D遊戲,都是第一人稱,我記得我玩過的魔法門。其次是銀河,想象力和經典玩法都在,人物越來越可愛,感覺是童話世界,而且只有任天堂感覺做的感覺還好。ODYSSEY,玩不下去,不是不好,年紀大了,不怎麼有精力玩遊戲,不過也能做成...
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xia霞子 幾周前我270元左右入手了 馬造2 數字版,感覺不是很適合我。可能橫版遊戲不適合每乙個人,建議入手之前先看一下評測和試玩等等。 王仙客 你可以看看鬥魚超級小桀直播 反正我當時看傑哥直播就是因為買了馬造2 最後現在只剩下看他直播了,馬造2太難了.平台跳躍類玩的也不多的話,三思而後行 蘆哥說...