《新超級馬里奧兄弟U豪華版》和《馬里奧製造2》選哪個?

時間 2021-05-13 04:29:29

1樓:

在體驗了馬造2關卡的設計密度後再去體驗馬U,我是有些接受不了的。馬造裡那些關卡,每關都塞進了無數個點子,當你看到那些點子是如何絕妙的結合在一起的時候真的會從心底裡佩服作者是怎麼想出這種設計的。但馬U很多時候乙個點子就做成了乙個關卡,比如乙個道具,乙個地形。

當然他們得考慮沒接觸過馬里奧的玩家,所以得一點一點來,但如果你習慣了馬造里腦洞大開的設計,馬U會顯得比較樸實。所以我覺得如果都想玩還是先買馬U吧,不然容易堅持不下去

2樓:

當然是選擇馬里奧製造2,買新不買舊

馬里奧製造2是由玩家發揮想象力去製作關卡,這是改版馬里奧10幾年的積澱,也是早期niconico流行專案。雖然難度非常無理,但無論是製作者還是慕名而來的玩家都很享受這種挨虐的快感...近日以來的塞爾達更新更讓玩家們從塞爾達的角度來設計高難度地圖,這點是任天堂的慷慨(一般是單賣2d塞爾達製造),也是讓製作地圖的玩家能從塞爾達的角度繼續設計高難度圖延長遊戲壽命。

而新超級馬里奧兄弟U呢,首先是一款7年前的老遊戲:wiiu首發遊戲。其次呢,由於任天堂當時要兼顧3ds和wiiu,留給宮本茂的時間並不多。

加之,組裡的新人們都去開發新超級馬里奧兄弟2,人手也不夠,所以最有意思的最有想象力的關卡都在13年發售的、也是這次豪華版收錄的新超級路易吉U,難度非常大,對於玩家來說並不友好。當然,和馬里奧製造的高難度玩家自製關卡沒法比。

所以,我還是推薦馬里奧製造2

3樓:十六夜菈比

題主對自己的狀況沒有描述,故只能推測一下。會在兩者中糾結的多半是對馬里奧系列不甚了解的玩家,馬里奧製造並不是馬里奧系列的替代,而是另一層面的同位遊戲。馬里奧本身的賣點最初就是關卡設計的縝密和完善,而非關卡要素的豐富。

馬里奧正統系列的玩點就在於樂趣橫生,設計巧妙、難度和樂趣層層遞進的關卡,適合喜歡探索且對自己的技巧有一定挑戰的玩家。而馬里奧製造的玩點在於創意素材豐富、設計腦洞奇大,適合對馬里奧系列或2D平台跳躍類遊戲有一定程度了解,有設計興趣的玩家。

有些人可能覺得馬里奧製造基本覆蓋了馬里奧的大部分元素,關卡充滿了玩家們的無限創意更豐富,沒有必要玩關卡少得多的馬里奧U。但事實上,馬里奧製造裡的關卡充滿了品質參差不齊的設計,玩家的關卡設計優劣只差非常大。即便是關注了一些設計品質不錯的設計師,關卡也多以巧妙的機關、出乎意料的玩法和腦洞關卡為主。

如果玩家概念裡沒有建立傳統馬里奧系列關卡中的「統一感」和「層次感」的概念,玩到這些關卡時就不會有這種打破傳統的驚喜,很容易迅速失去新鮮感。

綜上如果題主是從零或從雲開始接觸馬里奧系列的玩家,建議先體驗馬里奧U了解馬里奧的關卡設計的精妙之處。如果已經對馬里奧系列比較了解和熟悉,可以嘗試一下馬里奧製造,會有不一樣的感覺。

4樓:月下涼桑

當然馬造2,這遊戲真正的樂趣是四個閘總互鬥。雖然新馬里奧兄弟有部分馬造沒有的,但馬造最近因為更新了林克,所以馬造2絕對值。嬲!

如何評價 NS 的《新超級馬里奧兄弟 U 豪華版》?

雲九九 昨天剛入了馬U,感覺關卡設計還是蠻好的!看有人說第一關可以刷命,但我沒找到刷命點,因為發現沒有下放就把龜殼扔了。後來在冰雪關踩炮刷的命。今天打完了八大關感覺好舒服!全程無腦莽打到最後剛剛好把刷的三十幾條命打光.好喜歡老任的關卡設計!元素也比馬造2多很多!雖然手感跟馬造差了一點點!路易吉關卡手...

新超級馬里奧U豪華版會是2D馬里奧最後一作嗎?

張昊明NiceWing 應該不會的,這是馬里奧系列最純正正統的型別形式。這次冷飯炒完,期待全新製作的2d馬里奧正統續作,當然最期待馬里奧製造2 hshiki NS不一定會有2D馬新作,下乙個主機一定有新作 2D馬里奧是最著名的型別遊戲,一般的遊戲是由現有型別劃分,你拿槍射人,是射擊遊戲,換成拿拳頭懟...

請問玩《馬里奧賽車8豪華版》有什麼新手不知道的技巧嗎?

Peta 藍龜殼是可以用加速蘑菇無傷躲掉的,這是目前最好的方法,但是需要一些練習,喇叭也可以把它震掉,還有如果你一直拿著藍龜殼別人是拿不到藍龜殼的,所以理論上你可以拿著藍龜殼衝向第一。無敵星星和子彈就更不用說了,也能防藍龜殼。 未和目標 1.漂移擦出火放開加速後如果角度太大回不正,可以連續小跳快速回...