「剪刀石頭布」遊戲中,出什麼勝算最大?

時間 2021-05-06 14:14:18

1樓:榮隆科技

各位數學大佬已經將各種概率說的清清楚楚明明白白。但是,我認為在剪刀石頭布中,玄學勝利也占有巨大因素,不可能人人都在遊戲中去計算概率,比如「剪刀石頭布」資深級玩家小朋友們,大部分都不懂的概率,但總有人想出什麼出什麼而把把贏。(¬_¬)

2樓:牙牙

大家玩剪刀石頭布起始手勢基本都是拳頭,少量布,沒見過剪刀的。石頭和布的切換也很自然,所以應該剪刀的出現概率是最低的,剪刀克制布,那麼出布更不容易被克制,勝率最高…

以上為推測。

3樓:庫卡

這個問題牽涉到潛意識概率的研究。

什麼是潛意識概率?人的一切意識活動,可以粗略的分為明意識和潛意識,明意識可以用決定論來分析;潛意識,由於本身似乎連人自己也無法掌握動機和出發點,而只能通過概率論和統計論來進行分析。實質上,不管是明意識還是潛意識,都是必然性結果,明意識是人的大腦思維的結果,潛意識是人的小腦並配合其他植物性神經系統支配下習慣的結果,其差別只是潛意識並不能像明意識那樣,直接地反應人的思維而已。

乙個是思維決定,乙個是習慣決定。思維和習慣的差別只是表面的,本質上是一樣的,因為習慣也是很早之前的思維造成的,人生下來沒有任何習慣(人的本能不同於習慣,但本能也是生物進化造成的,是人類作為乙個種群的集體習慣,固著與基因之中)。當人們重新培養習慣,一開始是通過思維來決定行為,當經過加強的管控和訓練之後,一旦熟練度很高,思維就退下來,習慣就到前面,明意識結果也就成為潛意識結果。

「剪刀石頭布」遊戲,作為潛意識概率問題的提出,恰恰就在於該遊戲很好地找到了明意識和潛意識的乙個契合度很高的結合部。一方面,在潛意識來說,人們早已形成出剪刀、石頭、布的習慣,不會慢吞吞才反應出來手型,這個一下子就能出準確,這是典型的習慣決定結果;另一方面,在明意識來說,該怎麼理智博弈地出,到底該處剪刀還是石頭還是布,又完全是受大腦根據變化的情況進行快速學習和決策的,典型的思維決定結果。這樣乙個簡單的遊戲,就把明意識和潛意識一下子統攝起來,而要想找出致勝規律,則就必然要引入博弈論中的概率方法。

故而,潛意識概率才因為這個遊戲而被提了出來。

回到問題,到底「剪刀石頭布」遊戲中,出什麼勝算最大?統計結果來看,單純從明意識概率來看,是簡單的均勻分布,車輪互軋模型,當樣本龐大的時候,必然是三者三分天下有其一,沒有哪乙個有明顯的勝出優勢;如果把潛意識概率考慮進去,那就會有很大差別,就要把人們潛意識裡,傾向出什麼樣的手型、收回上次手型後改出什麼樣的新手型要重點考慮進去,這裡面就必須加入轉移概率的概念。而轉移概率,說得通俗一點,就是要考慮到前提條件下的概率,說白了,就是要考慮對方可能出什麼後,再決定怎麼出的概率。

我們可以歸納乙個最簡單的模型,該模型的原則叫「勝者有恆心,敗者多思變」。一般來說,勝了的人,自信心爆棚,往往更容易固守自己的取勝經驗,也就是說,上次出什麼下次還出什麼;敗了的人,自信心喪失,往往更容易重新選擇。那麼按照這一初始原則,並把轉移概率加進去,進行一次兵棋推演,我們就可以總結出該模型的決勝規律。

首先,觀察第一次勝負,假如是甲剪刀VS乙包袱,甲勝乙敗,則根據原則推演,甲會保持剪刀,乙會發生改變,則乙取石頭,第一次引入轉移概率,甲取包袱,第二次引入轉移概率,乙取剪刀,甲取石頭,則走到這第二步轉移,在甲來說,就基本上是取勝概率很大了,因為再往後轉移,也就是考慮再多,就會變得意義不大,而且時效短,對方差不多也就考慮到二次轉移。而在乙來說,應該再來個第三次轉移概率,那就是包袱。道理同樣。

結論就是,勝方在下一次應取自己的克型手,即如首次出剪刀致勝,則下次應出石頭;敗方在下一次應取自己的同型手,即如首次出包袱致敗,則下次還應出包袱。按照這個模型,都考慮到了對方的兩次思維轉移,在甲是兩次轉移結果,在乙是三次轉移結果,思維轉移次數是一樣的,其實是乙個統一的推演,不包含偶然性死角。屬於完全的邏輯決定論。

在實操中,按照該模型去出,恐怕敗方的心理弱勢會增添負作用,因為結論是敗方不變,這對敗方實際上很大的心理考驗,模型若發生意外,對方邏輯重構,則敗方極有可能反而更加落敗。

這裡只是舉了乙個潛意識概率的簡單例子。實際上,真正的實用模型,必須要考慮對方的心理因素(潛意識因素),不能憑空假設,有的人是心思細密,就善於多想幾層,穩操勝券,有的人是性格粗獷,無所謂什麼結果,豁出去了,出了再說,懶得煩。這樣就必然有不同的模型,有的就只需要一層轉移概率,或者不用轉移。

分門別類的給出不同的轉移結果來進行指導決策。

所以,潛意識概率的本質是什麼?就是人們的心理習慣!習慣決定了概率模型!對付細膩的人,就用複雜的多轉幾層的模型,對付粗獷的人,就用簡單的模型。不了解對方,就不能取勝。

最後,出什麼勝算最大?知己知彼、百戰百勝!吃透了對方的潛意識,勝算最大!

4樓:

少年,這個問題非常有意思了就。

我們第一次出手的勝算是三分之一,平局是三分之一,輸的概率也是三分之一,這個是沒有爭議的。

但是第二次再出手顯然已經不同,因為我們的思維定勢中,如果第一次未分勝負,我們通常會改變我們的出法。

我們以第一次同出剪刀為例,來進行分析。

假設理想情況,我們第二次出的絕不是剪刀,那麼就是石頭和布中的乙個。

出這兩個的概率都是百分之五十。

這時候我們如果出石頭,那麼我們平的概率是百分之五十,輸得概率是百分之五十。

如果出布,那麼勝的概率是百分之五十,平局概率是百分之五十。

如果出剪刀,輸贏各百分之五十。

所以出布勝的概率最大。

當然,這只是完美的情況,實際的概率並沒有差別這麼大,第二次再出剪刀也是有很大可能的。但是終歸還是有區別的。

也就是這樣。

第一次輸贏平各三分之一。

第二次要出輸給第一次的那種出法。

5樓:olive

走運總是眷顧睜乙隻眼閉乙隻眼幹事的人。1.若或人開端連勝3次,則遊戲結束時出手次數為3,有倆種可能

2..若或人勝3次負1次(或平1次),則遊戲結束時出手次數為4,3.若或人勝3次負2次(或平2次),則遊戲結束時出手次數為5,4.

若或人勝2次負2次平2次,,則遊戲結束時出手次數為6,若或人勝2次負1次平3次,,則遊戲結束時出手次數為6,若或人勝2次平4次,,則遊戲結束時出手次數為6,5.若或人勝1次負2次平3次,,則遊戲結束時出手次數為6,若或人勝1次負1次平4次,,則遊戲結束時出手次數為6,若或人勝1次負0次平5次,,則遊戲結束時出手次數為6,

6樓:

石頭剪子布的「技巧」本身就是乙個悖論,在乙個資訊對稱的前提下,如果能找到乙個「最佳」的選擇,那麼肯定就是必敗的選擇。當沒什麼人研究這個問題時,有可能會存在統計差異,但對這個規律研究的越深,越趨向於沒有規律。

7樓:李曉波

說來乙個比較簡單的道理,按照一般人的邏輯思維,在猜拳的時候連續出同乙個的機率不大。在人潛意識中上次暴露的自己的意圖兒沒有獲勝,所以下一次會轉變機會。舉個例子來說,比如第一把你跟對方都出的拳頭,對方就會想既然拳頭沒有贏就換布或者石頭,但是這兩者又猜不中這倆對方到底會出哪個。

所以下一把只要出布就會保證不輸。這是在一般情況來說的。我也在實踐中用過。

效果比之前盲目猜拳要好不少。

8樓:代兵

我的親身體會是出石頭贏的機率比較大

猜拳不考慮其他因素,純粹的概率因該是均等的,但是實際的出的跟人的心理因素和習慣有很大關係

因為人伸手的習慣都比較接近,在出之前都是握著拳頭的, 在這一刻,人腦中下意識握拳,就像是遮住自己的底牌一樣,不讓別人知道,但是出手的時候,思緒是很複雜的,所以出拳頭最容易,出剪刀需要動兩個手指,出布就需要五指張開,最麻煩了,也最不容易

這樣比較容易出現的情況就是

1 雙方都不知道出神麼能贏,都在猶豫,就都保持了拳頭,平2 有一方在猶豫變換,出了剪刀,但是想變布還沒變, 輸3 直接出布,贏,機率稍微低點

所以 1 2 出現的情況多一些,總的給人感覺就是出錘子贏的多一些

9樓:One Work

大部分的人在猜拳時是沒有思考的,根據這個原理,其實是可以計算的。

與以下幾個要素有關:

對方出的第一拳與他的習慣有關,你可以找人多跟他做幾次實驗,就可以統計出來他出哪個的概率打,再下一步計算的時候,把這個權重加進去。比如我的不經意的習慣是出剪刀,因為我出之前一般是拳頭,我習慣變一下,但是又不會手指全部開啟。

一般說來,遊戲者在打平或輸掉的時候,他會下意識地選擇能夠打敗上一輪所出的那個手勢。因此,如果上一輪他出了「布」但是輸掉了,這一次,猜他會出「剪刀」。你出什麼?

石頭。也就是說,你的下一輪要出他這一輪能夠打敗的。

如果有人連續出了兩次都一樣,那麼不要猜還會有第三次。舉個例子,如果你的對手連續兩次出了「石頭」,你下一次一定要出「剪刀」——最好的結果是如果他出「布」你就贏了,最差的結果就是他也出「剪刀」你們打平手。

不想寫了,黃磊磊的那篇文章已經說的很詳細了。

10樓:Kirisame Maris

其實可以引導的~

比如你說, 石頭~ 剪刀布(聲調提公升一下再重重肯定)下意識被你誤導出布的童鞋是相當多的。

所以你只要出剪刀就行了。

讀出那句話~ 石頭(重音放到石)~~~~~剪刀(輕聲一帶而過)~~~~~布(聲調提公升一下再重重肯定)。 -.- 咳咳。。

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