如何評價8月27號明日方舟發布的火藍之心版本更新?

時間 2021-05-06 10:59:54

1樓:雙闕月丶

看到很多人吐槽劇情的

其實這次就是個扮豬吃虎網文套路嘛、看看爽爽就完事了我來夏季八分析一下——

這裡所謂扮豬吃虎,其實是指羅德島一眾高手「微服私訪下江南」,談笑風生中輕而易舉解決憨憨中出叛徒和火山噴發,外加紅豆單人踢館幹翻全場,配合小兵的「打不過就是真的打不過嘛」,輕易地就能讓大家get到爽點。

頗有希靈帝國一群人到處旅遊然後拯救世界的風範。

最後打完,拯救世界,大小姐和黑迷之和好,外加收人入團,我差點以為這次文案是遠瞳寫的。

除此以外還有一貫作風,玩梗

小火龍一句「流向改變了」宣告羅德島休閒觀光團一轉攻勢有人補充一下嗎?我就記得這個了

2樓:Vopaaz

時差黨一覺睡醒發現更新了… 感謝yj

以下原回答:

不是,諸位是怎麼有空在這個回答下面寫這麼長篇大論的,不用刷圖的麼【x這也太肝了吧,辛辛苦苦一下午門票基本沒見啥變化,簡直吐了剛開始刷的時候腦子裡還飄過對大鮑勃泳裝【x 的會心一笑之類的,到現在真的已經意識模糊了

去肝了,告辭【x

3樓:王陸

作為舟衛兵

這次我覺得落差很大,這次不是很成功!

關卡難度真是比不上第四章,我二十分鐘過完所有關卡。

BOOS龐貝,被我斯卡蒂摩擦了一下,半血就沒了,再被我小羊乙個大招直接就GG了。霜星好歹能秒掉我方乙個幹員。

我覺得文案可以開除了,劇情真的狗血。

還有出的老頭幹員,我覺得那個卡池我連保底都不會抽,就和銀灰的池子我也不抽一樣。

氪了20連抽和贈送的10連全部沉了,分別出了重複幹員食鐵獸、紅、和臨光……媽賣批

4樓:

這活動只能說yj真有你的啊.jpg

劇情白開水,在我的評級系統中只能評中下,不過瘋狂玩梗,還有一般通過遊客大鮑勃和一般路人陳,這些點挺有趣,其他真的一般。

目前進度:肝完了第乙個池子,第二個池子抽了二三十發,28號用一天時間清光600左右票,黑曜石刷了1400+,不打算吃石頭了。

這次活動肝度真的有點高,要先刷普通本拿門票,然後拿門票去刷嘉年華本拿扭蛋代幣,最後拿代幣去抽扭蛋。

這個活動方式我記得應該是從FGO來的,西遊活動就是這樣,直接導致了我兩次西遊都沒碰一下,因為這種活動模式就是強行割裂資源獲取,想要獲得正常的資源就需要付出更多的精力。

雖然29號提高門票消耗是乙個小減負,但是這種活動模式本質上還是沒有變,依然是那個逼肝的玩法,拿乙份獎勵得打兩張圖。

還有我正式宣布錫蘭是我老婆了!

她真可愛,她真迷人,她真有趣.jpg

5樓:eywq

有點失望,

我的省略號呢?

還有那個大蟲子,搞得我慌的不行,用真男銀斬試探了一下。。。。死了?????

還有陳sir泳裝

一般路過遊客C

6樓:

只是覺得錫蘭幹員的天賦問題有點大…

首先天賦描述

是不是很華麗精1加9%攻,精2加18%攻,那麼問題來了,你身為乙個塔防類遊戲,身為乙個5星幹員(意味著養了就沒法像快速部署,低星幹員那樣過度用當工具人用),你總不能只在有水的圖里用吧?從開服到現在只有目前夏活的關卡出現了水地形,當然不排除鷹角以後出的地圖加入許多環境因素,但總歸有地圖沒有水吧…

沒水,西蘭花醬的天賦為精1+3%.精2+5%

沒感念?給你舉個例子

同為5星幹員的夜魔

人家精1+9%.精2+15%

崖心精1+6%攻防,精2+12攻防

同為天賦中對地形有要求且5星的暴行

精1+5%攻防,精2+10%攻防

甚至於四星幹員清道夫

精1+5%攻防,精2+11%攻防

看出來了嗎,除了錫蘭的天賦,餘下四個人的天賦玩家都可以手動(選擇)控制,唯獨玩家控制不了地圖的地形是否有水…

有人可能說了,沒水你可以不上她,但我覺得你要真弄個水地形屬性幹員出來專門服務水圖,那活動關卡的龐貝關天火,小綿羊不來個火山地形加成說得過去?你的定位就不是低星幹員、快速部署的工具人

勸還是少加玩家無法控制的因素在幹員的技能天賦裡,畢竟歐洲人用臉控制麵包人被動,你這水地形玩家咋控制?

天賦精1

場上不存在處於異常狀態的友方幹員時+9%防禦,場上存在處於異常狀態的友方幹員時改為攻擊力+9%持續xx秒

精2場上不存在處於異常狀態的友方幹員時+18%防禦,場上存在處於異常狀態的友方幹員時改為攻擊力+18%持續xx秒以上…

7樓:lll LLL

這個夏活反正我是覺得沒啥意思

集中體現了乙個點,那就是鷹角是真的小作坊,內容更新進度太慢了這次的夏活,本質上就是個變相的拖時間

強行搞主副舞台,讓玩家花2倍時間去刷,假裝這次夏活好像內容很豐富一樣憋了這麼久,居然給玩家只是這麼個東西,我說實話都不是說對夏活失望了,我對鷹角和明日方舟的未來都是悲觀態度,這種更新內容的速度,那真的沒有未來。

8樓:生肖四季

人在騾德島,剛把第一台機子搬空。

個人感覺肝度夠了,劇情還是差點,資源比上次多一點吧,也不算特別多,源石送的倒是很多。

然後重點吐槽一下難度。第一波開的8+3個本都太簡單,除了那個冒火的大石頭(好像叫龐貝?),別的都是出門五步跌倒,奶都不用帶。。。

順便官服求好友。

9樓:聆燈

8月28日晚更新,yj算是反應得比較迅速,刷代幣沒那麼精汙了。

比例一樣,門票沒虧,但是時間虧了,今天肝off3肝得多的虧得比較多。

反應還算快,造成的損失還沒那麼嚴重。

注意!本次活動收益並不低!那些噴活動收益低的答案我懶得乙個個去反對了。

關於收益和肝度的問題,可以看一下這個帖子

不要僅憑自己的主觀感受下判斷,這個活動的收益並不會比騎獵低,肝度也許也沒有高。現在覺得肝度高可能是因為一開始的黑曜石獎勵和首通送了大量門票。

不過說實話,這次活動我是有點失望的。

劇情方面,主線劇情過於平淡,有種「什麼都沒說就完了」的感覺,不太符合我的期待。而且前面樂隊造勢了那麼久,在劇情裡卻沒什麼存在感,有點奇怪。

刷圖方面,門票這種模式沒什麼問題。但是門票本和嘉年華都沒有素材掉落就比較糟糕。雖說經過計算,該活動的收益不低於騎獵,但是不掉落素材的話,玩家的刷本體驗可能會比較差,刷本不能及時得到反饋,這可能也是很多人直觀上覺得這個活動收益低的原因之一。

另外,還是希望yj之後的of-f-4副本的門票消耗能調高一些,最好翻倍(x)。

說完缺點我們來說一下優點。

在這次劇情中,博士與其他人物的互動豐富了不少,也懂得撩妹了(x)。

現在已經開的地圖設計得算是比較有意思,至少沒給我一種無聊的感覺。期待後續的高難以及突襲。

10樓:DANIEL OCEAN

二十抽乙個斯卡迪乙個黑

這遊戲還是蠻好抽的

新活動泳衣沒買後期估計會買

錫蘭個人認為很強黑一般般

新圖無難度目前

活動還可以碎片到一千萬各位可以剎車了

有理智刷門票等part 2 效率會高很多

11樓:瀟瀟

說實話不是很滿意。

遊戲性和那個蛋疼的抽扭蛋就先不提了,估摸著yj暫時也想不出太好的能提高遊戲內容的東西。

我就說說我最在意的劇情。

雖然知道是夏活兒,一般夏活兒劇情大多是輕鬆搞笑的,不用太嚴謹這沒問題。

但一般來說你人物塑造得跟上啊。

大小姐和黑的刻畫是真的蠢。

12樓:

很失望了

yj以為我們長草是覺得搬磚時間少了嗎?我們是需要新的內容有趣的玩法啊讓我們再多刷幾百遍代幣搬磚就是你們想出的新玩法?

我在寫程式了,這活動只有開頭乙個小時是人玩的,後續99個小時應該讓機械人玩

就劇情還可以大致是空之軌跡fc裡一章劇情的低配版,但是一想到我為這要花上百個小時就真心覺得蛋疼,果然還是沒法比啊。。。

13樓:月明星稀

看了前面的回答,總結一下,劇情不行,肝度上公升,獲得材料相比於上次活動減少,總得來說還是鷹角的東西不夠啊,內容還是不行,人手是不是還是不夠

14樓:東方仗助

劇情文案屬實弱智,期待了很久結果很失望。那麼多新角色、新的地點可以展開劇情探索,三支樂隊設計的也都挺炫酷,怎麼劇情就這麼平淡如水呢?六星黑畫的很好看但似乎泛用性不大,赫拉格暫不清楚。

獎勵兌換機制讓我想起大明湖畔fgo,但fgo有蘋果呀,方舟體力是得氪金的。目測搬空商店需要很多很多理智和肝,本人已打消畢業念頭。

總之不是很滿意,期待了很久以為火藍之心會是乙個和他的設計一樣炫酷迷幻的很棒的劇情展開,或者有什麼新鮮玩法,但事實上yj搞了這麼久似乎只摸清楚了無限池代幣機制,其他的沒什麼進步。玩還是會玩的,真的一人血書yj搞乙個好點的文案策劃。

最後防雲

15樓:默草

入坑錯過獵人活動的萌新發言。

是乙個適合趕作業的活動……真TM肝疼。

劇情方面沒什麼感覺,就是去海邊玩順便解決一些麻煩(獵人劇情看過,這倆都是對泰拉世界的補充,側重點不同,給人感覺不同,這次比較輕鬆。),彩蛋的確讓我笑了一下(大鮑勃、泳裝陳、泳裝阿公尺婭以及龐貝這個名字)。

對於乙個精二幹員肝到吐的人來說,雖然差強人意,但也沒辦法。該肝的肝,幹員該練的練,沒選擇,這次再錯過,鬼知道我要再花多少理智刷材料。

感謝手機有分屏模式。

16樓:碧海藍橋

我錯了,我收回材料給得少這句話。我現在商店搬空了4個,精二了乙個5星乙個6星(算上一部分我原來攢的材料)。從效果上來看是不少了。不說了,我準備去肝5池和無限池了。

--------以下原回答--------

看完獎勵我笑了。

要死沒記錯的話,上次活動3中金材料各五個,紫材料也不少,肝副本還有司馬醇和研磨石,忘了商店裡能不能兌換其他藍材料了。

這次獎勵呢?D32鋼5個,另外兩種金材料各乙個,黑曜石的獎勵只有累積獎勵,但黑曜石本身沒有什麼用(目前來說),而且黑曜石給的獎勵中藍材料以輕錳礦和糖為主,我看到以後就是「???」,上次活動好歹還是兩個不可合成的藍材料,這次放了這麼長時間鴿子就乙個?

紫材料如果所有搬空是鐵、酯、酮各12個,好像比上次要少。無限池就先不說了,就算不考慮錳礦和糖55%的爆率,一般玩家應該不會優先考慮無限池。

但是在肝量上,上次和這次完全不能比。首先向我前面說過的,4000黑曜石肝出來以後沒啥用(目前)。其次,還有代幣本。

黑曜石一共會送1800個代幣,但是搬空乙個池子是3000代幣,打一次3本差不多會有30+代幣,也就是說想搬空前5個池子差不多需要刷300-400次本,就算是想錫蘭滿潛,算200次我覺得不算過分。有上次活動搬空商店大佬可以說一下上次是什麼肝量(上次限於時間沒有把商店搬空)。而且不要忘了,代幣本還是需要門票的,刷門票的時間我就不想算了。

不過雖然獎勵少,但是可以理解的,畢竟如果這次獎勵和上次一樣,無疑會再一次極大的推動玩家的進度(上次活動給的東西我覺得差不多能精二乙個6星+乙個5星),但是本身養成上限就低,yj也是想延長遊戲壽命。此外,這次的活動文案做的挺不錯的,劇情也比較有意思,可以看出yj在進步,是想做好這個遊戲的。現在就是希望yj在9.

3更新後能開放黑曜石的兌換,哪怕是只能兌換家具都行,不想讓這麼多石頭放著。

最後放雲(順便求一波好友,B服的)

如何評價《明日方舟》運營8月28日晚對「火藍之心」活動的調整?

結論 做了件人事,僅此而已。YJ這次活動有兩個半地方體驗不好 一是二重刷本且沒有額外收益,既不加好感也不掉材料也沒有經驗收益 二是刷本效率太低 最後半個純屬個人意見 沒有任何收益加成手段,比如隊伍裡編成錫蘭增加1個代幣掉落,帶黑加2個或者類似的機制。當然前兩點是相互影響的,試想如果代幣本 F1 F4...

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瘋而不jue 未知作者從未知角度發出的未知評價。好像去年10月份入的坑。tap顯示有200多小時,但我總感覺只多不少。零氪。防雲,放下自己的辣雞BOX。引子。本來剛開服那會兒想玩兒的。可惜當時快考研了,一直克制著。身邊的好兄弟們天天聊,總是心癢難耐。那時候彷彿就已經種下了一顆種子。深深地扎根在了心中...