如何評價《明日方舟》與《彩虹六號 圍攻》的聯動?

時間 2021-05-08 16:33:26

1樓:皮影人

我只能說,實在是太棒了!!!

之前的感受,一直是以乙個空降刀客塔的身份和角色在泰拉世界和羅德島,像看故事一般,看待這個世界。

而這次,彩虹小隊從我們的世界穿越了,從對泰拉世界的不熟悉,到一步步開啟世界的大門,安全屋遇到羅德島幹員,共同合作對抗,一下子把我們的世界和泰拉世界聯絡在了一起

於博士而言,類似於穿越到乙個世界,孤軍奮鬥了很久,見到的都是當地的紛爭與冷暖,雖然過去和歷史很多,但其實內心深處的,我來自另乙個世界的想法,無人可知,無人可訴,而現在,彩虹小隊來了,他鄉遇故知,雖是上帝視角,但卻是凡人體驗,太開心了!

2樓:墨喵喵

請問育碧關於給貓娘ash建模的專案進展如何?畢竟已經有彩虹獨角獸和彩虹豹了…

真的很想用五速貓娘rush了,哪怕耳朵算傷害判定也行_(:_」∠)_(或許不行。

(對,還有,屑博士還我ela!

3樓:斷掌

「沒有礦石病,沒有感染者,那豈不是也沒有對感染者的歧視,大地上所有人都是平等的,多少仇恨打一開始就不存在?」

「我的媽呀,那得是什麼樣的好地方?」

可是啊,如果真的有人間天堂,為什麼那裡的人會有槍?

4樓:URShock

「他們(哥倫比亞人)貪婪、可惡,只想著怎麼從鎮子下面挖出更多的石頭,完全不在乎鎮子裡的人要怎麼生活。」

直接報某超級大國身份證號得了。

5樓:Joker Joestar

「沒有礦石病,沒有感染者,那豈不是也沒有對感染者的歧視,大地上所有人都是平等的,多少仇恨打一開始就不存在」

「我的媽呀,那得是什麼樣的好地方」

6樓:Ghost

在先遣PV和正式聯動PV已經放出的情況下,我已經逐一測評過所有聯動幹員了。

鷹角確實蠻有眼光的,鷹角有員工曾經透露過自己曾被海貓拉著打R6。而在這次聯動之前我入坑的時候也還是乙個R6的究極萌新玩家,不幸開過幾次包,大白小紫。

而進了明日方舟,第乙個閃過去的畫面就吸住了我的眼球。那是乙個提醒光敏性癲癇患者慎玩的警告。我第一次看到這個提示的時候,是在R6裡面。

開包抽卡的時候,乙個旅行包丟出來——也是濃濃的一股R6味。

所以從我2023年8月份左右入職成為勃士以來,我就有著方舟什麼時候能和R6聯動的乙個想法。畢竟這兩個遊戲雖然核心玩法不同,但是也有很多相似或者能夠讓我回想起在R6裡痛苦的回憶的地方。

果不其然,在感謝慶典上,海貓發布了將與R6聯動的公告。

策劃也不是吃素的,他們知道玩家黏度的重要性,深知如果聯動幹員太強或將產生非議,所以在原來R6原有技能的基礎上,加以二次創作使其成為「泰拉世界的正莖幹員」。本次聯動的四個幹員,Ash,Blitz,Tachanka,Frost,兩攻兩守,兩男兩女,十分均衡。

其實或多或少也可以知道為什麼選這幾個幹員做聯動。名字好起啊!可要知道,每個幹員除了英文名,也要有中文名的。

比如Cuora,我這麼一說你或許不知道是誰,但是我說蛇屠箱你一定知道是那個每人均有的高強重盾。這次我本來很期望Sledge,也就是大錘能夠加入聯動佇列,但是回頭想想,Sledge只有雪橇和坐雪橇的意思,大錘畢竟只是玩家間戲稱,起正式的中文名不是很好起。Montagne,也就是大盾,我沒記錯的話應該翻譯為山,但是之前的監獄活動已經有了乙個山,自然也不能衝突,所以這個應該也踢掉了。

反觀Ash,Ash我直接直譯灰燼,帥氣,符合幹員定位,簡單得很。

說白了,yj就是懶,和我一樣。(滑稽)

這次的PV裡的小細節我在我之前的對於Ash的技能簡析那篇回答裡有提到有乙個小斜坡。每次Rua牛總能給我一些新花樣,像這次新年活的狂暴消消樂和陰間陰陽輪轉二踢腳。這次可能會有敵人上高台被Ash用破牆彈從高台打下去的神秘操作,也有可能是用「此面向敵」的闊劍防守。

總之,在下個星期大更新之前,一切都是未解。

總而言之,雖然在這次聯動中出現了一些不太和諧的聲音,但是我仍然相信,方舟玩家和彩六玩家能夠和諧共處,畢竟聯動是乙個提公升這個遊戲的知名度和促進受眾玩家的合流的一種行為,自然,作為聯動的一方,鷹角自然不可能用這個聯動的機會把自己的名聲搞臭。

作為乙個雙修玩家,我本人還是對這次的聯動保有很高的期望的,至少聯動幹員要全有,即使收藏價值遠遠大於實用。

7樓:

陰謀論一下,別槓,槓了我光速道歉。

被好多雙廚介紹後我後知後覺,為啥幹員的技能/圖示/人設和r6重合度那麼高啊…

結合之前也有爆出來過拉狗文案抄襲r6…

8樓:小馬克

因為並非直接相關,所以就來厚著臉皮推廣一下自己寫的有關聯機模式的小劇場

如何預判《明日方舟》與《彩虹六號:圍攻》的活動中的聯機模式?

9樓:BarNey014

不開玩笑,認真講。

彩六AFK的可以回歸了,有新人可以一起交流進步了。

新人也不要怕,剛玩別看各種洞,別當好奇寶寶,跟著隊友走,幫他補刀。如果匹配給你鑽石對手,很正常,育碧傳統藝能。

10樓:風卷雲開

我覺得應該讓稀音來:

眾所周知彩虹六號開局有五輛小車,開打又有五輛備用小車,全場最多有十輛小車

而來到的幹員只有四人,還有乙個空缺幹員位

那麼答案只有乙個了

11樓:愛讀書的賊

這次聯動的幹員大概率是不會復刻的,剛夕的池子把我榨乾了,現在手裡只有一萬玉,能抽到還行,抽不到就退坑。我對彩六完全不了解,也不關心,但是沒全圖鑑真的很難受,強迫症沒辦法,雖然我現在沒有全圖鑑,但是只要幹員能獲取,就還有全圖鑑的希望不是嗎?這次池子一開,沒抽到,對於我來說就災難。

12樓:記錄者

快去打彩六兄弟萌!

我說怎麼最近感覺打的這麼舒服

一看等級沒破二位數

我還以為免費周了(hxd們新進打到五十再來打休閒吧我一局刀仨真的挺emmmm的)

Ps:屑育碧聯動連個槍皮都不給明明ela聯動皮槍皮那麼好看

13樓:TaiKiz

不得不說,音角眼光是真不錯,奇美拉我願稱之為r6的巔峰(不接受反駁 ),一面是泰拉的感染者,一面是奇美拉里的病毒感染,契合感還是很高的。

明日方舟,我也算是開服入坑的老鹹魚玩家了,當時讓我入坑的因素有很多,其中乙個就是r6味很衝,剛開始的光癲癇警告,幹員文案還有開包方式等等,再加上一股子冷淡感覺的藝術風格(當然泳裝也很贊,老二次元了),這也使得明日方舟成為了第一款一直玩下去的手遊。

所以回到題目,怎麼看待聯動,當然是端著源石合成玉看了 ω防雲貼個圖,當然還有一點小心思,這不是聯機要來了嗎,有人能帶帶老鹹魚麼?(遊戲開黑也可以 )

14樓:默阡

很多人說少錢和R6搭,其實少錢背景和全境相性更好才對,少錢背景裡美國把自己玩炸了,執行51號政令到成了可能,R6反而沒啥劇情上的邏輯可以聯動,少錢世界觀聯合國都無了,反而R6會更搭方舟,因為沒啥要考慮的,聯動內容會更自由,這樣沒什麼不好。

15樓:AIS丶

有一說一,隔壁cod16那些槍皮出的速度就知道二次元在fps中市場不小

而且r6人均少前雲聯動,比cod16二次元濃度高(不是)至少對我來說我覺得挺好(r6難說有新鮮血液),到時候r6不管是掛件還是槍皮自然都是要入一手的

本人沒玩過方舟,r6 600h菜雞

16樓:d-9

挺出乎意料的,但也挺好玩。

啥叫聯動啊,花錢買ip罷了,錢給夠了就差不多了。

我還挺期待這些聯動角色會有啥不一樣的設定(這是肯定的就是啦)育碧缺錢了是肯定的,隔壁afk還聯動了刺客信條來著。

看直播好像不是限定池,那樣最好(可惜不可能)方舟玩家有新活動新機制血賺,雙開更賺,r6玩家為啥會在意這個。。。

17樓:iceax

應該還算是雙廚。。。吧?

(兩邊都是老菜雞了(┯_┯))

說實話,雙廚狂喜歸狂喜,但個人感覺不會對兩邊有啥太大影響。刀客塔們就算有感覺不錯想入坑的恐怕先會被新進模式炸魚的和遊戲機制勸退一大半,剩下的也不會對環境有太大的影響。粥遊裡的彩六幹員畢竟也是聯動的角色,應該不會太過逆天,就到時候看看活動劇情如何,可不可以讓人印象深刻吧。

18樓:小小畫素點

我就談兩件事;第一件事是為什麼有人反對聯動,第二件事是這次彩六貼吧的事

先說第一件事,大部分反對聯動的都基於以下兩個理由——不喜歡二次元遊戲不喜歡《明日方舟》這個遊戲。先說"不喜歡二次元遊戲",基於這個理由的人認為"彩六這個這麼man的戰術射擊遊戲怎麼能和方舟這種肥宅玩的手機遊戲聯動",實際上,方舟遠遠算不上是肥宅玩的這種二次元手遊,它的美術與劇情風格就注定了它不是那種「肥宅玩的二次元手遊」而是「普通人也能玩的二次元手遊」(雪吧新聖經候選其一),另外這次大概率單向聯動(就是說只有方舟這邊有活動,彩六那邊屁事沒有),所以你們也不用擔心彩六里會突然冒出幾個二次元槍皮,而且,就算是雙向聯動你們也別擔心,方舟的美術風格很前衛,和彩六的相性一定很好。

再說"不喜歡《明日方舟》這個遊戲",這個屬於新仇舊恨的關係,"新仇"指的是這次彩六貼吧和彩steam評價的事,而"舊恨"指的是之前方舟幹員介紹文案抄襲彩六的事,關於它們我無法評價,兩者之間的敵對關係會持續到兩個遊戲關服,我們能做的只有讓這件事隨著時間流逝慢慢沉澱下去。

再說第二件事,貼吧的事我就不多說,直接放調查結果。

第一:這次節奏是一起很典型的遊戲衛兵活動,由不同平台的"樂子人[1]"發起,屬於比較低階的遊戲衛兵活動。

第二:這起節奏彩六吧的吧務團隊要負很大責任 ,其他相關貼吧(方舟和少前)沒有太大與這有關的節奏有一部分就是因為這些貼吧的吧務團隊知道會這樣,一早就準備好了,而彩六吧的吧務團隊在明知會有這種結果的情況下,卻放任這些樂子人在吧裡拱火帶節奏將近一天,成功將戰場擴大化。

貼吧事件總結:樂子人搞事情+吧務團隊袖手旁觀(主因)=這次事件。

19樓:CN20011016

就是好奇兩家公司的那些大觸怎麼解決兩個遊戲畫風和模式上的巨大差異。別硬性縫合搞砸了真弄出個奇美拉就行。

至於少女前線的雲聯動,講道理少前玩家應該也就是當個梗說說,也只有某些優越苟和雲玩家會當真覺得彩虹六號只能和少女前線(現在好像只剩下前線了)聯動。

而且全境封鎖系列的背景設定不是更適合少女前線和明日方舟的世界觀麼,從這個角度講羽中才是賺了的那個,海貓虧了(確信)

每次有動靜搞事情最歡的大概率是雲玩家

20樓:划水大師

彩六都讓改成什麼破樣子了,幹員幹員不好好做,地圖地圖胡球改,整天不是出活動包圈錢就是電競。這還能優越起來的?

不過客觀來講也確實,粥和其它二次元手遊相比不是乙個質量級別,不了解也正常。但是圈外人擱著帶節奏可屬實給整吐了。

聯動彩六挺好的,至少還是個6000萬級別的大IP,看看隔壁少前聯動的全境那半死不活的樣子

擱這噴的至少一半雲玩家,雲玩家裡至少一半玩原神(滑稽

如何評價 明日方舟 彩虹六號 圍攻 「源石塵行動」活動

活動挺好的 唯一的不適,彩六幹員都用的饒舌的英文語音,聽說是彩六原配就挺出戲的,一眾日語配音的幹員點過去,蹦出來幾個饒舌英文本人不是彩六玩家,我覺得幹員語音怪怪的。 風卷雲開 有時會不住去想,也許哥倫比亞的碎石帶,固定在礦點的低階工業區,工人們已經甩脫了感染的區別團結在了一起。如果不是個正經商業遊戲...

如何預判《明日方舟》與《彩虹六號 圍攻》的活動中的聯機模式?

我真的真的真的賊怕聯機玩遊戲。本人是個佛系玩家,遊戲是我生活的調節劑,開心了去清一清理智,活動的話需要什麼去商店搬什麼,基本沒有清空商店和吧活動打完過。跟我一起玩的朋友們都已經是一百級大佬,而我還是乙個四十級的小菜雞,六星只有四個,精二也只有倆,雖然有銀灰,但銀老闆才精二二十幾級,跟好多大佬們的差的...

如何評價遊戲《彩虹六號 圍攻》?

迷之感逗 瀉藥關於這個其實有幾個類似問題了,這個是關於最近幹員免費吧首先技術問題肯定是不存在了,之前改鏡子還點數了。關鍵是讓老玩家們都覺得白肝了。不要說早買早享受了,68肝帝版乙個幹員20000狗牌,你現在和他們說你們花的幾百小時買的現在我們全送了還沒有補償,基本都不能接受的。等乙個育碧的危機公關 ...