2023年,OW R6 CSGO哪款遊戲你玩的最多?哪款遊戲運營最好?哪款遊戲未來更有前途?

時間 2021-05-31 17:55:09

1樓:BanIse

幾個號和平台時間加起來大概700+h的csgo和本來打的很爽接觸cs之後乙個月都不碰幾次的ow 零碎20+hR6買了才發現要掛加速器從去年買至今3h

要說前途還是cs

2樓:kaze才是唯一k神

誰運營得好,這個答案很明顯了吧?cs這個系列都多少年了?哪怕只是csgo,都比他們任何乙個運營得久,而且穩定

如果說未來哪乙個更有前途,那必定是彩六了,彩六在國內的熱度真的很低,比ow還低,低熱度代表潛力無限,加上新穎的玩法,必定是能吸粉無數的,只要彩六能撬開中國市場,那麼接下來等著公升級伺服器和各種維護工作就好了

至於ow,這遊戲更適合娛樂,就像吃雞,突然間爆火,後面慢慢恢復平緩,畢竟類moba的遊戲需要花費太多的時間去研究了,雖然ow在國內基本涼涼,但在國外熱度還是比彩六高,你也莫得辦法

3樓:

OW:幾十小時

R6:四五百小時

CSGO:100小時,

最佳運營個人還認為是R6,

前途我覺得還是CSGO吧,OW隨著OW2的推出會使本就不如當年的熱度更下一層,R6也進入了黔驢技窮期,15年末入R6,現在2023年了..我感覺遊戲各方面機制才「相對比較完善」,這工作效率不敢苟同..CSGO是老生常談了,簡單十幾張地圖,卻有數不清的點位和複雜性,讓人很難對它生厭,而R6每次大型更新都依靠著新幹員,而在幹員新意上我看R6快黔驢技窮了,因為實在沒那麼多平衡的幹員可以一直構思下去,只能依靠於賽事了。

未來我希望GO或下一代作品能夠降低門檻,不再那麼硬核。個人幻想如果允許跑打,完善hitbox,降低地圖複雜程度,GO完全可以達到當年1.5、1.

6的風靡程度,成為這些年間FPS遊戲中的不敗神話。GO的核心玩法永遠是配合,而且是強制性要求,這也是大家最喜愛它的一點,但保留核心玩法的同時其他遊戲內容是不是過於臃腫、冗雜

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