《口袋妖怪 》(Pok mon)中的個體值努力值是什麼

時間 2021-05-31 14:08:14

1樓:樂塢

我捋一捋啊

就是種族值是乙個精靈最為基本的屬性,他決定了精靈每次公升級之後的能力值加成,種族值越高這項能力值加成越高

個體值是精靈自身的天賦,當到達一百級時滿個體的精靈要比零個體的精靈具有更強的能力

努力值是精靈通過後天努力獲得的,與個體值的不同在於個體值無法修改且是隨機的,努力值可以任意分配但需要付出一定的努力,一百級時分配了努力值的精靈要比沒有分配努力值的精靈強

能力值就是在戰鬥中起決定作用的數值,也是種族值,努力值,個體值相互影響的最終結果

2樓:

最好不要了解,否則培養時還要考慮:

1.需要腹鼓爆果的hp拉到偶數,拉到奇數:防釘子+防兩次Hjk踢空自殺+吃兩倍傷害隨機數會剩1hp。

2.hp3n最大化再生力恢復量。

3.hp16n-1最小化天氣傷害。

4.hp6n-1最小化頭盔傷害。

5.11n最大化性格修正量。

6.hp4n+1保證替身4次剩1hp。

7.hp4n替身4次觸發速度果。

8.hp16n最大化剩飯恢復量。

9.hp16n+1替身剩飯最優。

10.hp10n-1最小化命玉傷害。

11.hp16n-1最小化燒傷傷害。

12.hp16n+3,替保毒療天蠍專用,替身傷害最小化。

13.hp16n,替羽剩飯洛鳥專用,滿血替身三次後羽棲配合剩飯利用多鱗。

14.以上還只是hp方面的,如果還要考慮攻防速努力,那學問大了去了

3樓:David Wang

我志願加入日本火箭隊,以實現創造最強的口袋妖怪為己任,以成為最強為最終目標,深入貫徹了解個體值和努力值的執行機制,擁有多種性格的6V百變怪。希望得到組織的審查和考驗,願為建立富強文明的口袋世界獻出乙份力。

4樓:zhhwmxd

這兩個都可以用人來模擬,個體值相當於人的天賦差異,像是有人天生運動神經好,有人天生聰明,個體值便是指精靈在hp,攻擊,防禦,特攻,特防,速度上的天生差異;努力值就更好理解了,相當於人做的後天努力,精靈可以通過提高努力值,提公升某項能力的最終數值。

關於有人說的「想愉快遊戲就別知道這個」,我並不完全贊同,如果你只是單機打通關玩的,那沒錯,但口袋妖怪系列的最大魅力之一在於對戰,既然要對戰的話,了解這兩個是必須的

5樓:Kenshin Feng

hp能力值=【(種族值*2+個體值+努力值/4)*等級/100】+10+等級

別的能力值=(【上面括號內】+5)*性格修正

個體值是每個個體的能力取值,每項0-31,取蛋或者抓怪時天生注定的。努力值由嗑藥和打怪提公升,總和不過510,單項不過252(xy最新機制),因為捨棄小數點後,所以一般只能練滿兩項,並且多出1點換算能力值(6點努力=4點)

6樓:zheng婆姨

個體值就是每只pokemon誕生時就設定好的一種初始數值,不會受其他東西改變,在0和31間取值,六圍都是,100J的時候個體值為31的要比個體為0的那項數值高上31點

努力值是在遊戲中通過打怪和嗑藥才能獲得的數值,打不同的pm可以獲得不同專案不同點數的努力值,具體自己去查吧,到100J時4點努力換一點實際數值,總共不超過510點努力,單項不超過255點

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