如何評價風暴英雄新英雄古加爾雙人操作的模式?

時間 2021-05-31 08:43:16

1樓:大眼萌嘟寶

目前來說,算是MOBA類遊戲中最有創意的英雄設定之一了,打破了乙個玩家控制乙個英雄的侷限,提供了一種更具合作精神的玩法。其實,古加爾的出現還反映了乙個問題,那就是風暴的研發團隊在設計遊戲時是真正站在玩家角度想問題的,我們可能經常遇到這種情況,想和朋友一起組隊開黑,但他又是個新手,直接上手吧怕坑到其他隊友,打合作也沒法完全了解這個遊戲,這個時候選古加爾就非常合適,你來進行走位操作,他可以專注於放技能並觀察這個遊戲,學習起來就很快了。

而且古加爾的成功還在於他不僅僅是個娛樂英雄,只要圍繞他進行BAN選,同樣可以打造乙個不錯的陣容,比如配上奧莉爾,這個套路在職業比賽中也有出場,勝率也不低,這說明古加爾在高階局中也是有開發空間的。

最後,古加爾還有個附加屬性也許就是秀恩愛虐狗了……

2樓:呼日查

舍友不願意和我一起玩,因為我很菜,而且還有吸引菜雞到同一隊伍的特質。

除非,他又想玩古加爾了。

這樣的話他玩古可以最大限度地降低我在操作上的不足。

值得注意的就是D特質的切換要默契,遠端消耗加爾開,近戰1v多古開。

大招古還是抓人好用,加爾看情況,1v多混戰多的話就選扭曲虛空,暗影箭要注意配合,古的走位和大招配合不好的話加爾容易空大。

20級古必然要學減少50%重生時間!相當於減少了兩個人的復活時間啊!後期簡直不能更給力,大大降低對面翻盤的機會。

加爾必然是增強D特質!乙個人頭多2%傷害,而且這遊戲助攻也算人頭啊!有一回我的D總增傷將近100%,再加上e擊中增強的任務天賦,乙個e能秒掉乙個吉安娜...

太可怕...

3樓:Konca

跟著關係一般的人玩這個英雄戲真尼瑪煩!上次跟他玩,他老是bb我直接說別煩了,下乙個我還是玩回單乙個英雄。所以請謹慎使用這個英雄

4樓:

哈哈哈哈哈哈有一把遇到乙個古加爾,每次死的時候兩個頭都吵架:

"古noob"

"加爾noob"

"古noob"

"加爾noob"

5樓:黑風絕薩

這是暴雪在這類遊戲中的乙個大膽創新,除了可以讓風暴玩家多乙個對lol、dota玩家吹噓的資本外,確實可以讓玩家體驗到更多的樂趣。

6樓:藍風

很喜歡這種新的機制,暴雪就是乙個充滿驚喜的製造商。

匹配機制不友好,需要玩家自己找隊友太麻煩了,就不能系統替我找麼

然後,平衡性有待觀察。少乙個人實在太傷。路人配合十分困難……

7樓:騎士日記

給那些需要一起玩遊戲的情侶提供了一條路!

給手殘的女朋友提供了一條路

給所有不想操作又想陪男朋友玩的女孩提供了一條路!

聽著「炸彈來了」就按e,其他時候亂丟qw就行學個r2,高枕無憂!

8樓:

暴雪爸爸將來應該會出地精古加爾吧?造物弄人系列。

絕對不僅僅是某些朋友所說的「而已」,阿巴瑟能換人,輸出可沒這麼屌,對於搶機制的圖,這是天生優勢。

9樓:蟶子

下一步可以開新腦洞的魔獸世界的人物角色。。託下巴時光守護者諾茲多姆。時光前進怎麼做

魔能機甲。

少女之心號全體船員。

三季稻。

10樓:彭佳文

直到有一天,風暴出了公尺公尺爾隆,剛開始五個人每人控制乙個部位,到10之後可以五人合體!

那時候就可以高喊:我來組成頭部!

哈哈想想就超讚的!

11樓:宋程飛

最初dota裡的地卜師有一控四,一控五。

風暴裡維京人的一控三也就不奇怪了。

如今創新了二控一的模式。

腦洞一下,等以後有五控一的時候,記得叫上我!我來組成襠部!( _)

12樓:溫酒

對moba的又一次顛覆。

光頭做競技遊戲不行是真的,

但是這貨和那坨人開腦洞的功夫真的是可以的。

雖然他毀了星際2在星際1玩家心中的美感,但是不得不說,風暴作為乙個moba,被他開成了這樣乙個稀奇古怪簡單無腦充滿爽快感和樂趣的遊戲,還是非常厲害的。

13樓:專業聖教軍

和朋友組隊玩了,本來以為會和諧撕逼……

「走上啊!你走這條小路幹什麼!」

「打哎!打打準哎!」

…………

然而實際情況是這樣的

玩古的:」炸!「

玩加爾的:」eeeee!「

玩古的:「加爾有沒有大!」

玩加爾的:「有有有上上上RRRRRR炸!」

總結:暴雪爸爸腦洞超大,好玩的一筆。。。。

14樓:

黑一波暴雪爸爸。

感覺這個英雄十分影響遊戲體驗,這幾天在美服都不打快速比賽了,把把都有古加爾。。現在的感覺就是己方古加爾玩的好就穩贏,玩的菜就穩輸,其他人?who cares。

15樓:漢尼拔老師

初期試玩

加爾不如巴瑟順手,技能釋放不是很舒服,但傷害還是很高的,大招挺有用q和巴瑟一樣,但是傷害高,能打一排

w傷害高,彈道飛行很慢,多個著彈點,但需要手動控制,比較費神e引爆古的e技能,比較費神

大招乙個類似大菠蘿吐火,只打第乙個目標,20級打全體另乙個類似鄧紫棋的一圈盾那個技能,有減速有傷害古,並沒有什麼用,位移技能要先讀條,然後擇機釋放,傷害低無眩暈。

w炸身邊一圈,回血加盾,但效果不太明顯。

e丟炸彈,一條線上隨時都能炸,但需要由加爾手動控制,而加爾經常會看不見……

大招乙個類似凱瑞甘的爪子,另乙個忘了,因為爪子配合加爾的減速圈不錯總之古和加爾各有各的大招,最好喊起來打。

可以上龍、開花,加爾正常運作,但不能開大,挺猛的。

真的會出現漫畫裡兩個頭吵架的劇情,而吵架的是兩個玩家……很有趣的英雄

16樓:莊景煜

11.15更新

突然想起,這tm是乙個永遠不能試用和單人合作的英雄?!

以下原答案

單從現在的匹配系統來看估計就是短期會火一把,周免人人都湊個熱鬧。

還有:誰來開坐騎?

坐騎用誰的?

是否能接巨龍恐魔一類的地圖機制?

能接的話誰來控制?

17樓:

這遊戲終於可以帶妹了。

——2015.11.09

實測,還真不能帶妹…(果然暴雪就是不讓你帶妹)加爾的輸出技能看著美,除了Q能保證中,wer沒有一定意識根本中不了…傷害僅僅比古高一點點怎麼贏…

下一步測試一下讓妹子玩古,讓她猥瑣點…

——2015.11.20

18樓:Bruce

如果匹配系統運作良好,那就不用擔心兩個玩家操作同乙個英雄,會發生同步率不足的情況

在我的經驗裡,水準正常的一局遊戲,一隊五個人的想法其實都差不多的。什麼時候吃線、什麼時候打野、什麼時候該推、什麼時候該退,其實都挺同步的。

經常想去打野的時候跑到營地發現隊友也剛到

19樓:咕咕咕

給blz的腦洞跪了。

論設計的顛覆性,古加爾絕筆是繼阿巴瑟之後的又一腦洞之作。小魚人和維京人都要稍遜了。

樓上有人說這是自帶阿巴瑟,有那麼點這種感覺,不過兩個頭之間的技能配合性更強,還可以打點小combo。不過實際戰鬥中,這種比對面少乙個英雄很可能會被牽制的有點慘。

其實我並不擔心這英雄的正面戰鬥能力,這方面的英雄強度是最容易被測試的。

具體這英雄到底如何,還得等出了之後看實戰。

傳播古加爾病毒,從我做起。

20樓:齊恆

記得有一年愚人節的彩蛋就是wow新增種族是雙頭食人魔,兩個玩家共用乙個角色。現在這些腦洞都可以在風暴英雄裡實現了。真是太棒了。

2023年4月1日《魔獸世界》宣布了乙個非常奇特的職業,雙頭食人魔,因為它有2個頭,這個角色將由2個玩家一起操作。這看起來很難以置信?暴雪卻信誓旦旦的稱玩家們一定會喜歡的。

「當乙個頭公升級後,他的hp加到食人魔的總hp裡。」

「介面裡你的頭像下面是你的同伴,他下線後他操作的頭進入睡眠狀態。他的職業技能技能變灰。」

「兩倍的頭意味著兩倍的快樂。」

21樓:

這幫傢伙又腦洞大開顛覆遊戲模式了。。。(上乙個是圍巾人,再上乙個是阿巴瑟)

不過。。。這貨上天梯或快速就很麻煩了。需要兩名玩家的話如果熱乎勁一過快速匹配很可能匹配不到人,天梯的話也得考慮隊友有沒有買古加爾(當然,以古的形式上也不是不可能,不帶加爾。)

即使匹配上了,誰打古(控制移動處於主導)誰打加爾?會不會撕逼?

以及。。。少個人吃線恩。。。

還沒上線,保持觀望。當然這個英雄設計無疑是極度有創造性的(好不好玩是另外一回事。)

已經上線,今天和某個買了嘉年華門票的壕一起玩了一下。發現我之前的推測全是錯的。。。古和加爾在英雄選擇裡面是分開的,必須得有乙個人選了古乙個人選了加爾才能開。。。

個人感覺是,1、強度還算可以。2、必須開YY或者其他語音軟體否則很難配合(我說的是E和古大招拉人,加爾R2打COMBO這種配合)3。。。3.。。。我晚上繼續玩玩再說。

不過真的挺好玩啊!

哦再補充一句,古加爾沒藍耗啊!沒藍耗啊!沒藍耗啊!手長的一筆啊!無損磨塔啊!

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