手遊市場的繁榮會導致其他平台單機遊戲的衰退嗎

時間 2021-05-31 07:30:34

1樓:孟德爾

中國單機市場小到幾乎不存在,所以無論是網遊還是手遊衝擊都無所謂。

在發達國家手遊已經造成了很大衝擊。尤其是作為遊戲機發源地的日本,傳統遊戲在手遊衝擊下基本已經完蛋了。日本還有乙個特殊的問題,就是大多數人都不會用PC(他們從90年代末開始就普及了手機網際網路,不像歐美是智慧型機時代之後才開始淘汰PC),沒有MMORPG和MOBA這樣的PC端遊獨擋手遊的擴張。

手遊的優點是開發成本幾乎可以忽略不計(現階段手遊大作的開發成本只相當於90年代初的遊戲機遊戲),缺點是運營成本高,推廣成本高。

比較而言,遊戲機遊戲在發售的時候所有成本都已經花出去了,免費遊戲在上線的時候只花了很少的開發費和一部分推廣成本,可以根據後續發展調整投入,資金壓力更小,更符合資本的需求。

傳統的日本遊戲大廠,包括任天堂在內都有轉向手遊的跡象。但是手遊對開發能力的要求不高,大廠最重要的資本——技術力和品牌——都沒有用。讓拿槍的人放下槍和空手的人用拳頭決鬥,以己之短博人之長,傳統遊戲公司還是有點心理障礙的。

手遊市場的下個藍海在哪?

Ziilion 一定是之前未被滿足過訴求的細分市場,玩法體驗向的東西 合理的收費模式,尤其是經典原型的簡化和移植,它不會是一塊非常大的市場,但一定能容下幾家有心的公司 Frank Lin 根據題主的描述,拋開題材說玩法 1.大資本催生的熱門遊戲,其實還是傳統回合制MMORPG移動化和MOBA移動化,...

有什麼好的手遊折扣充值平台?

折扣君 折扣力度大不大採取與平台讓利大不大,目前太過主流的基本 上都是龍頭蛇尾,首充折扣還可以,後續就很低了,甚至有的都沒有了,目的就是繫結你們,因為其他的我也看過,玩家流失比較嚴重,所以精挑細選了乙個後續折扣也很給力的 逗比歡樂多 手遊折扣充值平台目前也比較多,每個平台有自己的優勢,也有劣勢,不能...

有沒有什麼有意思的單機安卓手遊?

斯芬克斯三號 emmm 我在玩一款很小清新的遊戲 養兔子名字叫Tsuki 中文翻譯過來是月兔比較有意思 這是在波波的店裡吃麵 這是去雪山玩的時候 這是它自己寫的日記 它每做一件好玩的事,都會記日記 而且比較省心,會自己吃飯,自己玩 不用操心太多 它的作息時間和我們的作息時間一樣,我們吃飯的時候它也吃...