如何評價鍾離體驗服再次加強?

時間 2021-05-06 03:10:34

1樓:sevendays

不知道為什麼這個時候會被推送這個問題,時至今日,反正就是香,永遠的輔助,感覺也不錯,最好7神都設計成那種輔助,鐵打的輔助流水的c

沒有比輔助更保值的東西了

2樓:歸零者

沒有任何技術含量的加強。。。

得了吧,一路lol經歷過來,起碼mhy這個x還知道減點抗性,不是直接buff數值,lol很多加強那可真是直接buff數值的。

3樓:琉璃色的晴天

已脫坑,看到這個問題有些話不吐不快:

你mhy就是想用「把玩家整得很難受」的辦法來賺玩家錢麼?

鍾離這事起到的作用,其實也就只是將mhy編織的「原神」文化美夢打破而已。真正逼我退坑的,是忙了大半天把體力用完之後,發現人物角色裝備聖遺物培養幾乎一點進步都沒有的,別說進步了,也別說新角色,連舊有的副C輔助角色都養不起來的那種,那種絕望感。

4樓:

直說,現在加強的東西有點怪。

現在是一命2根柱子,二命聯機開盾,四命強化Q,六命盾被打回血。

加強部分是按生命值加強普攻,長按E放下柱子,開盾減抗。

固有天賦是護盾被打增強,以及Q加成血量三分之一。

盾被打強化加入E原始效果,Q生命加成加入Q原始效果。

固有天賦一2根柱子,固有天賦二強化Q。

一命聯機開盾,二命加強普攻,四命盾被打回血,六命減抗。

5樓:羅本

挺悲哀的……

這種加強,完全就是無腦的,粗暴的加強,沒有一點點技術含量與奇思妙想。

而且開了乙個不好的頭,只要玩家炎上,角色就會加強。

今天鍾離加強,明天是不是得談一談刻晴的問題?而且甘雨可不遠了啊!甘雨那個技能組,看一眼就知道強度不高,甘雨要不要炎上?

大家都加強,加!快進到乙個大100萬,4個大招平推12-3,人人無雙割草。

這樣你們終於可以專心看風景和劇情了。

6樓:Velno三漪

我不知道具體展開來怎麼說,但是鍾離加強了輔助能力我就是覺得不舒服我就是覺得鍾離不應該是這樣的,再加強幾次只要他還是輔助我都覺得不好,,^,,

7樓:櫻重八

現在不滿意的只是還嫌不夠強,我沒記錯的話,應該是減抗20%是吧,要再加一點,30%,聲音絕對少一堆,人的本質,誰不希望自己的東西更好

8樓:伊生不是醫生

我在某篇中提到過,不在巖屬性身上做文章的話,鍾離的加強最終只會形成乙個能是跨天氣的怪物。

處於玉璋護盾庇護下的角色,會使附近一定範圍內敵人的所有元素抗性與物理抗性降低20%,此效果不可疊加。

現階段大家練的鍾離,基本上可以全程盾,也就是常駐20%減防。這個20%的減防效果肯定會比20%加傷數值來的大。

至少我腦測3+1的存在。

如果1.3鍾離最終成為了3+1,那下一波就是海燈節鍾離池復刻,圈一波錢了。

9樓:

這次的加強給人的感覺就是。

我去餐館點了份番茄肉醬意面,結果上來的意麵裡啥醬也沒有。

然後我端著這盤意麵去找老闆要說法。老闆咔一下給意面上放了一塊煎的剛剛好的牛排。

牛排是真的好吃

但是我最開始好像是想要番茄肉醬意面……現在…這個補償力度太足了,我不好意思再去找老闆要我的醬了……

大概就是這個感覺

10樓:言暗

測試服不等於正式表現,啥樣還得再說,上線前策劃再次揮刀,依舊給你個狗屎你也沒招

反正天天測試服,驢子前面有個胡蘿蔔就得了

太多人洗地,還有覺得加強就挺好

這樣的人完全沒想過,下乙個角色這麼處理怎麼辦我還在其他回答看到有人扯崩3女王和天氣騙氪,差點笑斷氣,不知道那位他父母享沒享受過同等待遇

11樓:李錢塘

我反正覺得還行,理解不了有些人為啥怨念這麼大。

先說所謂的強加數值不改機制。第一,所謂的EQ聯動從開始到現在,依據無非就是那幾個動畫效果的捕風捉影,換句話說本質屬於玩家的臆測。你說因為鍾離作為五星角色整體強度過低炎上那是沒問題的,畢竟價有所值是底線。

但你說因為角色的設計和改動不是你一廂情願的那個假設所以婊,那我是覺得有點給自己找不痛快的意思。

第二,即使EQ聯動是他們嘗試過的設計之一,能被捨棄說明必定某些方面存在問題,別一看機制好像挺有意思就覺得那麼改就如意了。我隨便想想都覺得有很多侷限性,比如如果將石化物件視為巖造物靠共鳴打傷害,鍾離一套連招的總傷害就直接取決於小怪數量。都是一堆丘丘人史萊姆盜寶團還好,12-3那種幾個愚人眾的咋辦?

甚至將來就放乙個岩丘丘王或者兩個冰瑩術士怎麼辦?除此之外這個共鳴傷害疊加還需要怪物站位夠緊湊,換句話說需要聚怪。目前有聚怪能力的不就風系嗎,那你都帶風系了不打染色元素反應玩巖隊?

反正怎麼搞都很彆扭。

其次所謂的什麼按鬧分配,你硬要這麼說那一點問題都沒有。遊戲尤其是網遊本質就是長期服務業,把玩家伺候舒服了就是他們的行業操守和賺錢方式。並且鬧跟鬧也不一樣啊,打這遊戲公測那天起玩家社群有一天消停的時候嗎?

溫迪不能吸炸彈、莫娜半部討龍、公子低命殘疾人哪個節奏都不算小吧。問題是以上任意乙個有搞到像鍾離一樣弄得各國玩家都不滿,一堆人追著開發票到動態底下噴乙個月,甚至有幾個直接找到公尺哈遊公司門上的程度嗎?能把玩家情緒調動到這種地步,說明這根本不是什麼小打小鬧,就是出大失誤了。

節奏這東西是斷不了的,畢竟人性天生就喜歡搞事恰樂子。但是因為擔心節奏直接變成石頭人對自身問題視而不見,那就是純粹的因噎廢食。

12樓:濃芹菜汁

雖然和預期不一樣,但已經挺滿意的了。畢竟策劃不是我媽,公尺哈遊也不是我家開的,完全照我的想法來改,不現實。

現在就是期待1.3實裝。

13樓:南NAN

明顯的七神都應該是偏向輔助的「保值」角色了,這次鍾離加強我覺得沒有什麼問題,甚至還有點驚喜,把原本應該元素爆發的減抗改到e上,這還要什麼自行車?

都說「鐵打的輔助流水的c」,鍾離當輔助我覺得沒什麼問題,而且改動的根據生命值加成普攻也提高了鍾離戰場能力,配合鍾離的高攻速,也可以打出傷害,且e的減抗能使傷害進一步提公升。把他當主c的xp黨也能有較好的體驗。

總得說這兩輪加強極大的提高了鍾離的可玩性,無論是配攻擊聖遺物還是生命聖遺物鍾離都有他的作用。定位不明確是ch的問題,但是既然加成到這樣了,具體怎麼玩就是我們的問題了。看你是什麼黨。

祝這個鍾離能活出測試服。

14樓:natsuki asakura

老實講吧,要是公告裡沒說那一句——鍾離是輔助的話,加強就沒那麼多爭議。

把鍾離加強往C靠到偏C的位置,加強傷害輸出跟技能聯動。把傷害拉高,增加輸出倍率什麼的,當乙個輸出可選角色使用。這也是最初玩家的訴求。

偏偏最初的公告特別強調他是個輔助;問題來了,鍾離除了套個盾沒有其他輔助的機制,雙岩共鳴跟鍾離沒直接關係,更重要輔助聯機機制還刻在命座裡。技能上,除了長按套盾,其他主要功能還是傷害輸出,石化持續還砍了,這樣還怎麼當輔助?

第一次加強不滿主要在這裡,加強依舊不配當輔助!MHY你來解析解析什麼叫輔助?

在鍾離技能跟命座都不能做根本上修改的時候,那只能給角色套乙個光環了,單減巖抗肯定不行了。只能減全屬性。在聯機裡以給隊伍減抗,才及格有談輔助

但有一說一,真的很粗暴,這個光環誰都可以套,典型地「偷懶」,從另一方面說從現有的機制跟技能上無法解決角色定位的問題。

這一切僅僅為了讓鍾離像乙個輔助

15樓:段鐸

除了鍾離加強還有乙個意外之喜。幫我極大的豐富了拉黑名單。小事足以見人品,這麼多魔怔人簡直是身邊的定時炸彈。

如果從頭到尾關注過整個事件 ,有些玩家的手段相當無恥且下三濫,而且使用了如此下作的手段一點還能非常理直氣壯洋洋得意。

16樓:ghdhhrhtxbh

其實很簡單,沒加強之前抽到的人覺得自己虧了,沒抽到的人暗暗開心,甚至拱火,現在加強了,沒抽到的有覺得不行。加強了輸出,想要他當輔助的覺得不行。加強了輔助想要他當輸出的覺得不行。

連貫了技能聯動。玩家覺得強度不行。加強了數值,玩家又覺得連貫不行。

說到底每個人希望的加強和加強的點都是不一樣的。肯定會有反對意見。但大部分人最終還是看他到底能不能用,能不能上場。

他實際上能上場了,就說明他是成功的。至於技能機制設計的合不合理其實無所謂的。

17樓:葬憶i

鍾離最關鍵的是機制的殘缺

因為是c硬改的輔助(槓就是你贏)

從官方宣布鍾離是個輔助時

官方就決定死不認賬了

就說最新的加強吧

如果實裝

我只能說

這波啊這波是機制和數值的雙崩壞

「好日子」要來了

早早脫坑,幸福人生

18樓:lvero王

我有鍾離,零名

但是我很不滿意加強

我抽鍾離純粹為了收集癖和喜歡這個角色,強不強我無所謂但是鬧一鬧就能加強兩輪,我覺得這個樣子很不好當然雖然不喜歡,但是加強了還是香嗷

二十的減抗還是可以和溫迪疊加的那種

基本等於怪物0抗性好吧

強度頂級就就不提了

絕對有七神的排面了

至於還在要傷害的,什麼qe聯動的

真的思想有問題

qe聯動在任何乙個體驗服都沒有出現過

而所謂文案武神角色輔助也叫個事?

奧利安索爾還創世龍王呢

進遊戲就無敵了?

角色定位是什麼就按照什麼方向調整是對的

不可能給他新增不屬於他的東西吧

非要抽乙個能抗能秒天秒地的鍾離?

那建議十年後再來玩原神,估計那時候能出,執掌權柄—摩拉克斯,肯定滿足你的要求

19樓:

說實話感覺挺迷的,之前我覺得不合理的地方就是不同命座的機制差異太大了,逼玩家氪金,而不是角色本身的強度如何...角色之間有強有弱我覺得很正常,我的觀點是應該縮小不同命座之間角色的差距,而不是加強一波數值讓玩家爽就完事了,否則下一次出了新的角色說不定又有節奏...記得之前公子剛出的時候貌似也是有節奏的

20樓:改了個名字

文案和數值策劃仍然有一種割裂感。

文案告訴我他是憑實力鎮壓眾多魔神,庇護璃月數千年的武神。

數值策劃告訴我他是個輔助,你應該開個盾,這樣就有減抗光環了,可以滾去後台了,繼續讓凝光女僕輸出了。

難道鍾離是靠著給敵人減抗性和給眾仙人開護盾才打贏的嗎,也不是圓不過去。我一直以為是靠柱子和巖槍釘死在海浬的,原來都是戰忽局的陰謀,真正封印魔神的是盾的減抗buff,跟岩石槍沒什麼關係。好了我信了。

還有攻擊時按著元素視野看有巖屬性,卻打不出巖屬性傷害,就很不爽。

還有就是原來大招的石化並不是巖屬性創造物,不受長按e的作用,這就很奇怪,石化不是變成石頭難不成變成氯化鈉了?真正的巖神可能已經死在了鹽中之池,現在我們看到的其實是覺醒篡位的鹽神?

同期up的槍,色調跟鍾離這麼搭,數值上卻跟鍾離沒什麼關係。鍾離普通攻擊的攻擊力加成這麼低,而鍾離被設計成要生命值加成,這把槍卻不加生命值。

如何看待鍾離被加強?

白騷 對於鍾離的主要加強點,就是乙個 官方定位的輔助 加了 生命值倍率 的輸出。聽著就很矛盾。一開始我覺得是策劃水平有限,做不好設計,直到阿貝多出來。我明白了,策劃不是不會做岩輔 不是不會設計強力五星,他們只是要砍廢鍾離而已。慎之又慎 的只有鍾離,其他人都可以做得很強。為什麼?來看岩係輔助 副c,最...

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