有哪些格調特別高的手機遊戲?

時間 2021-05-06 03:06:26

1樓:Jasmyn

超級喜歡的一款跑酷遊戲「DEATH PIPE」∠( 」∠)_

看到這個遊戲名字就覺得高逼格啊,而且採用了完全的第一人稱視角,代入感很強,管道的設計也很精緻,高燃bgm,會遇到各種奇怪的障礙(當然前提是你得活的夠長

話不多說,來看看大佬們的截圖...

我這輩子估計是打不到八萬分了,希望有人能終結這個遊戲吧。

不說了,我接著戰鬥了 (`н)

2樓:Tyrian

推薦乙個遊戲Loner,沒有積分,沒有命,沒有絢麗的關卡,有的只是無盡的孤獨,乙個人乙個飛機

偶爾會出現一句話

飛一會會換個顏色

原諒色也有

其實遊戲也是一種人生,誰有能說自己不孤獨呢?

3樓:

格調高的居然不說音遊!試試蘭空VOEZ!當你能夠隨意fcsp的時候,當你的手在螢幕上狂按的時候,別人看你就像看大神好嗎?

炫彩的畫面,狂炫的操作,手機上除了音遊還有什麼能體現?!像是lanota,dynamix,deemo,cytus,這些都不是外行人能懂的遊戲,當然格調要高,我最終選擇沉迷於voez無法自拔。

4樓:久翕的酒意

紀念碑谷

這個截圖。。。我手機設定調暗了,但遊戲本身不是這個色調,這款遊戲真的真的很美妙,無論是畫質,聲音,模式,都很高大上,這款遊戲還獲得過一些國際的設計大獎!!強烈推薦女生們試試!

PS我不知道男生會不會喜歡這麼唯美清新的畫風。。。

新增截圖

5樓:無涯

未解鎖的房間1 2 非常好玩好像沒人說到? 遊戲動畫設計的非常精美,通過轉動物件、找物品、防置進機械裝置一步步往後探索,炒雞好玩

6樓:

ocarina

iOS 已經出到2代

可惜沒有安卓版

不是魔法鋼琴那樣的遊戲軟體,是真正的樂器模擬,用陀螺儀角度控制音色,麥克風吹氣控制音量。 4孔壎的指法音階。

最愛的iOS軟體

7樓:

我想在最近玩的遊戲中格調特別高非《紀念碑谷》莫屬了,玩過之後你會發現竟有如此神奇的遊戲,放幾張我最喜歡關卡的截圖,其中的動畫的特別漂亮,要玩了才有切身體驗!!!

8樓:阿楠

Rally Master

Fishlab出品的賽車遊戲。最初是在塞班S60V3平台上的,S60V5平台只有索愛的平台能玩。08年以Rally Master Pro 3D命名登陸IOS平台,被玩家評為最佳賽車遊戲。

這款遊戲與其他賽車遊戲不同,就像PC上的塵埃。

9樓:

手機裡裝了倆,都需要付費購買的。

乙個紀念碑谷,乙個《Out there》,尤其《out there》一般人真心看不懂怎麼玩,我還沒完全玩明白。。。

10樓:淺井江

有新遊曰《紙境》,東瀛之身,英人手造。餘把玩數回,為其畫質之優良、意境之深遠所感,不能自已,故欣然提筆,作此小品,以饗讀者。

初入遊戲,乃置一案、一冊、一襖,伴錚錚三味線,和風甚濃。有繪櫻於襖上,冊可開合。冊頁翻動,遊戲方可始矣。

本作層次有三:一曰夢境,二曰凋零,三曰逝去。夢者,人生如夢也,花者,人之性命也。

昔「越後之龍」謙信公曾以「四十九年一睡夢,一期榮華酒一杯」作謝世詩;太閣秀吉殿下亦以「我如朝露降人間,和風櫻花隨春謝。四十九年一朝夢,一朝榮華一杯酒。」悼信長公。

此二詩足見東瀛人「人生如夢,人生如花」之情志。

凡盛極必衰,萬物之性也,花開而敗,物性之顯。然觸景生情,未免傷懷,嘆生之無常,歌殘缺之美,此東瀛人之「物哀」觀也。本居宣長《紫文要領》有云:

「萬事萬物,千姿百態,置於心,品於情,感其哀,則'物哀'可明矣。譬如觀落櫻,感其賞心悅目之悲,則為明,反之則為不解風情矣。

花敗而衰,衰而落,零落成泥碾作塵,為之「逝」。夫東瀛之民,以佛教法事慰逝者之靈,非為安魂,乃為重生也。神道曰逝者有靈,佛法曰六道輪迴,東瀛之民融二者之意:

逝去雖哀,然魂靈可再生,希冀仍存,生者當以自勵,生而彌堅。

---首關卷一,狼嘯圓月,樂聲哀婉,狼嘯淒清。餘嘗考東瀛靈獸志,北地民族播以作物,狼拒熊、鹿于田界之外,為之守。農夫感其恩,奉為神明。

然嘯月之狼為西人產物,此應為英人之東西雜糅也。

踽踽前行,行至一樹,無葉但見風鈴有六。東瀛之神社,常見風鈴,以麻繩縛之,搖曳使發聲,乃為祈福。其音清脆,單純飄渺,有傳聞響鈴之處,鬼怪無從近身也,故神社、民居皆有懸鈴之俗,蓋用以辟邪。

本作以狼聞鈴音而前路拓,其思妙也。

冊頁翻摺,得一鳥居。神道有云,鳥為人之魂,汙者不乏其數,故建神社之門拒鳥於外,曰「鳥居」。鳥居踏入即為神境,須謹慎舉止耳。

鳥居內有一門,雙側開,其上具家徽各一。不類歐人「獅」「鷹」之威猛,東瀛家徽乃溫和典雅之範,其上多繪植物、文字、瑞獸、器物,以示祥瑞。此三瓣團紋家徽古樸雅緻,或為某大名所有也。

家徽之門開啟,見一和風屋舍,樑高而簷闊,紋飾精美。道側各置一長明風燈,蓋此物為古之神社照明引路必備也。細節至此,令人嗟嘆。

屋中有門,觸之則暗道開啟,下地蜿蜒,有樓梯上下數次,行至地面,乃復回屋中也!一櫻花於暗中熠熠生輝,取之則首關結矣。結語乃和歌一,三聯七五調,以極簡之言,敘胸中之意,美感溢於言表。

---櫻樹枝椏有三,以手中之櫻染近枝,可進次關。天地灰濛一體,唯櫻樹枝頭燦粉,豈可言不美!

春賞櫻,秋賞紅葉,冬賞雪。初進次關,水聲潺潺,鳥鳴啾啾,而樂聲明快,伴之漫屏紅葉似火,乃心境大亮,愉悅非凡也。

行進數里,有一塔矗立,巍巍入雲。及奈良、平安時代,佛塔始興。今於東瀛各地,遍布其類,簡練質樸、亦莊重肅穆,融於山水,不勝美矣。右行至一鐘,敲擊入春冬,景各不同。

入春滿眼蔥蘢,樂聲止,鳥鳴水流相映成趣,顯其靜謐之美也。

入冬則大雪紛飛,樂聲悲愴,偶有寒鴉哀鳴,其境悽矣。

登樓有窗,可見落葉、落雪、落櫻,餘深感其「凋零」之哀。窗側有暗門,可啟各塔層之風鈴,尋覓過關之櫻花。

覓得櫻花,復見和歌,依舊三聯七五,其美不輸首關之末也。

---東瀛環海,故乘桴於海乃稀鬆平常之事。乘一葉扁舟隨波逐流,風起而濤聲桅聲並作,夫天地之大,人之渺小,深感余心。

岸有柴堆,可燃烽火,遍燃烽火即得一洞,便駕船,由洞入。

初進入,甚是逼仄,復行見一鳥居,而後豁然開朗,滿目蔥綠。有棧橋可泊,具大屋兩間,並高脊闊簷,簡而有勢。

推門而入,乃一廣闊大間,立雕塑二,著奈良服飾,顯唐風。塑間大門緊鎖,內中櫻花燦粉奪目。餘欲取,奈何大門緊閉。

後探得二塑可移,以開同室別門,方解餘困也。急急入內,欲一窺究竟耳。

未料門通屋外,入庭院。見一神龕,二狐負紅綃,立於側。同僚曰犬,餘不以為然。狐者,東瀛靈獸也,神社供之,類稻荷神。

餘知神龕中必有神物,昔天皇之神器皆置於神龕之中,逢新皇即位,須取出以證,民間各社亦有當社之神器供於龕中。細觀神龕,懸家徽四,對應其數,果有劍出。

復登船入洞,扭轉群狐,得圓鏡。駕船出洞,入室,置劍、鏡於雕塑之手,中門遂開,櫻花可得矣!於此忽領編者用意:天皇神器有三——劍、鏡、梳,此處有二,其用心良苦可見一斑也。

再見七五三聯和歌,余心亦隨海風蕩。

至此滿樹花皆放矣,但見其人伸出手去,捧一落紅於掌心,神情愀然,悲從中來。

落櫻片片,霎時琴聲大作,哀婉淒豔,然絕非靡靡之音,同其歌言,逝非喪,乃為新生也。

後,案、冊、襖復現,取周而復始,生生不息之意。縱觀全遊,所示極少,而所探所悟極多,此餘之感也。以眼之視品美,以耳之聞體悲,此餘之享也。好遊妙作,必當續之,餘深信其然也。

11樓:葦草

有沒有人推薦一下Win8系統的有什麼格(zhuang)調(bi)的遊戲啊??!!

手機是諾基亞的,window系統傷不起啊。

感覺應用程式的世界全是蘋果在大戰安卓機械人……

12樓:nyx eris

doodle god, doodle devil, doodle farm之類用現存元素創造新物種,不知道現在有中文版沒有。

13樓:

新奇的遊戲前面已經提到很多了,推薦兩個難度向的。

乙個是微軟出的Wordament,乙個是Enjoy Sudoku。前者可以說即使看懂了,新手在短期內也很難超過你,遊戲後貼心的全球排行榜足夠你得瑟一陣了;後者雖然只是普通的數獨,而且長得難看,但可以說「這遊戲我從非智慧型時代玩到智慧型機時代」,而且同樣,如果對方是生手,絕對秒殺。

14樓:

萬智牌 wizard cards

經典卡牌遊戲電子版桌遊始祖?

重要的是翻譯量大至今沒有漢化好吧

做得很棒可玩性挺高的而且模式多短時間來一發相當方便知乎手機端不能傳圖???

15樓:方劍

Drop 7還有Ten…適合我們這些智商不是很高又想玩出高智商感覺的人…記得安卓上還有乙個非常簡陋的小遊戲,靠劃分螢幕以佔據更多面積來獲勝…可惜不記得名字了…sigh

16樓:業哥有話說

the lost city 玩過都知道,考驗你的觀察力和聯想能力.畫面精美,配樂精緻,場景設定趣味十足。絕對是一款逼格十足的遊戲。

並且能保證讓外人看好一會,搞不明白你在玩啥.....

17樓:

那啥,憤怒的小鳥太空版大家都沒有玩過麼?

第一次玩就震驚了,背景是太空,小鳥的發射後的軌道經過星球引力範圍附近的會產生引力作用導致軌道偏移,不懂物理的孩子絕對搞不定啊。。。

18樓:Rio Araki

我覺得很多重製的老遊戲B格才是最高的,比如說手遊大廠square enix出的最終幻想123456…………其實我也算不清到底出到幾代了。不過也只有懂的人會覺得B格高,外行會覺得很蠢吧。

若是追求另乙個極端,即優秀的畫面效果等,最新的賽車競速遊戲像Asphalt,或者動作遊戲Infinity Blade這種也都不錯來著。總之我是這個思路,具體遊戲可以慢慢挖掘。

19樓:袁凱

瀉藥!最近玩的乙個遊戲,不算是手機遊戲,CodeCombat 程式設計小遊戲。

補充:還有之前 光棍節程式設計師闖關秀第1關(總共10關),哈哈!

20樓:Eggpain

要說逼格高,最近沒有遊戲比得過 Hack Run,這是乙個模擬在命令列下入侵別人機器的蛋疼遊戲,保證他們看不懂——你玩的時候畫面會是這樣:

(哦對要是你朋友是系統管理員就算了吧)

21樓:Juliet

果然都是學霸。。

但是coc難道沒人推薦?

滿足打砸搶的同時,最大的可玩性是策略戰術,且無法定向攻擊據說開發商最高日進千萬刀的手遊

中文名是部落衝突或者部落戰爭 clash of clans

DOTA2 有哪些觀賞性特別高的比賽?

桐城謬種 整個TI2,單看一場可能還不夠好,連著看下來就能感受到戰術的變化,互相的針對,在強隊碰撞中新的思路不斷出現。可以說這個系列賽結束,所有隊伍的水平都上了一截,全球看比賽的玩家對遊戲的理解也深了一層。那時候正是刀塔二的上公升期,這個系列賽太好看也太是時候了。 梨花 不考慮愛國因素,純粹考慮比賽...

女生髮際線特別高是怎樣的體驗?

十啾 哈哈哈哈哈哈哈感謝諸位讓我突然覺得我髮際線沒那麼高,大概四個半指吧。說到這個突然想起乙個好笑的事情來哈哈哈 班上有一對情侶,兩個人都是單眼皮小眼睛,女生髮際線好高只不過有好厚的劉海遮著看不太出來大額頭,但是可以看到她的髮縫真的好高,然後這個男生也是髮際線高但是還能看的過去。這兩人都長得挺好看的...

學藝術,特別是學美術的,花費是不是特別高?

大腦袋魚 藝術分商業藝術和純藝 商業藝術現在來講一般是指cg繪畫,對口職業有影視設計,遊戲設計,商業插畫等等,需要一定的美術基礎 素描 速寫 色彩 就可以報名培訓班,一般好的培訓班類別會分的比較清晰。例如 遊戲角色設計 遊戲場景設計,諸如此類,學費因機構而異,平均在1w 2w左右一年。學完基本可以找...