怪物獵人為什麼沒有隊友傷害?

時間 2021-05-30 17:45:45

1樓:路卡利歐

隊傷....?

你讓散射弩和散射弓玩個錘子去啊

還有大劍,人家全場也不一定有幾次全力輸出的機會。好不容易找到機會了,乙個三蓄+橫掃,triple kill!

隊友:???

2樓:放開那朵西蘭花

如果隊友可以互相傷害的話聯機的時候我的隊友肯定第乙個先砍死我再去打怪或者想辦法把我關在1區

以前聯機L4D2,嘖嘖我牢牢的記住了那句「what the hell you doing Francis!」

3樓:西瓜饅頭

怪物獵人的隊友間的相互作用體現在硬直上。

就比如斬斧的上撈盾斧的超高出力屬性解放斬還有笛子的後砸等可以把人擊飛而雙刀的絕大部分攻擊等可以把人推倒(?)而弓箭弩的普通攻擊等只能使人有乙個短暫的停頓

這些不同的硬直的設計大體體現了不同招式的威力大小所以說在設計上這些隊友相互作用還是非常嚴謹的至於為什麼不能"傷害"隊友你自己想想你聯機的時候被太刀收了多少膝蓋被多少散彈弩打的沒法走動按照設計的嚴謹性這些動作對你造成的傷害要是和招式威力相同那這遊戲還聯個什麼機...

嚴重懷疑題主是怪物派來獵人這邊的臥底。

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