為什麼三國殺1V1裡貂蟬很強?

時間 2021-05-30 14:32:29

1樓:M3小蘑菇

因為單挑如果雙方不是爆發強的選將,往往是持久戰,要打很多回合,這樣貂蟬每回合額外獲得1牌的優勢就會越積累越多

周瑜如果不無腦反間的話確實容易打贏貂蟬

2樓:浴巾

這裡就要說一下在三國殺一開始比較強調的收益的問題。所有牌或者技能在用的時候都會有收益,當然這個收益有正也有負。簡單來說,三國殺在一開始的收益就是一血等於二牌,這點我們可以從黃蓋身上看出來。

那麼接著分析貂蟬,單挑時只剩下乙個技能能用,即閉月,首先摸一張牌就是一點收益,再加上是在回合結束摸牌,所以是穩定的一點收益。對比其他武將,周瑜的英姿受手牌上限影響,屬於不穩定一點收益,反間的收益可以近似看作為0以為猜中為1猜錯為-1。其他武將同理,可以看出在標準包中,貂蟬的收益是比較高的,當然會有人說孫權,標孫權的收益我們無法直接說明,因為孫權屬於過牌,而不是摸牌,從收益理論上收益是0,但是費牌變成好牌,總體收益還是有的,如果是一直是3牌左右的制衡,那麼孫權肯定收益更高。

但是要考慮到回合外進行防禦的損失,每回合制衡數大約2.5左右,所以這裡孫權也就能和貂蟬55開。

3樓:David Flank

正常手氣情況下!(三國殺任何問題首先保證這個前提)

孫十萬都耗不過貂蟬!貂蟬是越打越強,牌越打越多,棄牌後摸一張,極大的增強了自身防禦能力,同時增大了下回合進攻能力,不同於周瑜,周瑜雖然牌多,但經常都丟了浪費了。

另外,貂蟬同時也是乙個極好的二發或者三發單挑英雄,因為除了開局,她出場就輪到她出牌,經常能夠依靠這個設定打亂對方的部署,甚至直接收殘血。

4樓:旋律

談不上多強,標包裡是算不錯的,舊1v1,甄瑜蟬三核,共同特點就是比別人多摸一半牌。

基本拿到三個中的乙個這局就差不多穩了。當年打過大概兩千把11勝率大概70勝率。

純單挑和kof不一樣,沒那麼強,三刀死很正常,然而在舊11的環境下,我肯定會在對手乙個素將手牌不多時送死上核心,等待對手的就是穿三。

5樓:但為君故

前面已經有很多人專業的分析了,那我就從實戰和玄學方面分析英姿是自己多摸一張,閉月是你先拿對面一張

1別人的牌永遠都比自己的好

2摸別人的牌永遠比摸自己的牌爽

6樓:小八

這種題很簡單,你換個角度看三國殺,你覺得你心中完美的狀態是什麼,要什麼有什麼:隊友沒血手中有桃,敵人用錦囊你無邪,殺你你有閃,有連弩你有無限多的殺,別人有防具你有拆順,你是白板武將,但你的手牌始終是你想要的你說你強不強,那實際誰能達到呢,沒錯就是你連營,「想出牌的時候永遠有想要的牌」這就是最強的狀態,那麼實際不能這完美怎麼辦?多摸牌,要麼轉化牌你想要殺的時候沒有殺怎麼辦,你希望你有武聖,想要閃的時候你又希望自己是趙雲甄姬,所以為什麼標風孫權單挑近乎無敵,你每一回合摸兩張牌找想要的牌,他乙個回合至少四張牌中找想要的牌,你能比的過麼。

不能轉化怎麼辦,那就多摸牌,黃月英用錦囊摸一張,那你一回合能摸幾張錦囊?郭嘉掉血摸一張,判定摸一張,你一回合又能摸幾張,而周瑜貂蟬穩定摸一張,甄姬平均下來也多一張,當然強,你說沒用,斷殺了,周瑜貂蟬都沒殺你說誰能有殺,畢竟比你多摸一半的殺

7樓:睡覺不敢做夢

對啊,就是那一張牌,回合外能儲存超過體力數的手牌,類似於王異。

這些回合結束,手牌數可以超過體力的武將單挑都很猛。手牌厚度高,摸牌數量大,摸到關鍵牌的概率也大,慢慢的一回合多摸一張,多打幾回合,手牌質量就拉開了。

如果貂蟬沒打死你,他可能已經在為下乙個蓄爆了

8樓:核平區的兔子

我覺得標包1v1貂蟬沒有孫權強,沒有郭嘉強,沒有華佗強…遇見張遼的時候,技能描述就變成了「回合結束階段,你可以重鑄一張手牌」的小白板…

我覺得貂蟬是沒有周瑜強的,周瑜可以多過牌,還可以反間,補牌和進攻技能全都有,而且有好牌的情況下可以選擇不反間,貂蟬只有乙個過牌技能,只用反間都有三回合暴斃的可能

不知道大佬們怎麼認為貂蟬單挑強的,可以給我講講嗎

9樓:Jackal

自己的回合完事之後還可以摸一張牌,這在單挑裡可是不小的福利,有可能因為這一張牌,你就絕處逢生,如果你是滿血滿牌,那就更爽了,反正牌多不燒手對吧

10樓:悼良兮

1v1中,貂蟬只有閉月乙個技能,所以強不強,就是分析這乙個技能。

跟閉月對比參照的,是周瑜的英姿。

閉月和英姿都是摸3牌,簡單理解為,每回合摸到了乙個無中生有。

區別在於發動時機,英姿是摸牌階段,閉月是棄牌後。

閉月摸到的牌,無法立即主動打出,但是可以在下一次自己回合中打出。

可以把閉月當作下一回合的英姿。

也就是說,貂蟬就是第一回合忘了英姿的周瑜。

這麼分析看來,閉月比英姿的劣勢,就是一回合的技能。

損失了這一回合的英姿,換來了什麼好處呢?那就很多了:

1,閉月可以看做忘了第一回合的英姿,但也可以看做提前了的英姿,等於把自己摸牌時候的英姿,提前到敵方摸牌前,摸到的如果是主動攻擊牌,不妨礙下回合使用,摸到的如果是防禦牌,平添防禦係數。如果是英姿摸到防禦牌,你只能占用乙個手牌位置,才能留到回合外使它發揮作用,如果這個防禦牌沒用上,那白佔了乙個位置,如果用上了,你下回開局手牌又少了,既然每次用技能多摸一張牌,都能理解隨著回合增加滾雪球到多大的優勢,那你也一定理解每回合少扔一張牌的優勢疊加,一來一回,是2牌優勢,約等於1血優勢。

2,存牌數+1,雖然都是過牌數+1,但是周瑜手裡的拍永遠比貂蟬少1,特別是只剩一血時,這是一倍的手牌差距,回合結束手裡有一張牌和有兩張牌,是完全不同的處境,貂蟬最絕境的情況下,也有能力保持兩手牌。只剩一血回合外只能留一張牌的處境諸位一定體驗過,基本已經涼了。貂蟬不存在這種處境。

3,技能摸牌不受判定干擾,特別是不受兵的干擾。

跟貂蟬對決你會有這種感覺,一開始也覺得沒啥厲害的,也沒有攻擊能力,怎麼就越玩感覺越吃力,一旦戰鬥拖長,就感覺有勁沒處使,自己越來越劣勢…

這就是牌差隨著回合數增加帶來的巨大優勢,綿綿不絕的優勢,每一回合都很微小,積累在一起就十分巨大。

所以盡可能爆發,一波帶走貂蟬,一波帶不走,就慢慢被耗死。1v1中,被一波帶走的難度比角色局集火帶走乙個人難的多,更容易拖很久,有利於貂蟬積累優勢。

11樓:海上明月照遺珠

閉月和英姿不同在哪,乙個回合內,乙個回合結束,那麼勝率差距的產生也來自於這個不同了。

先說點公認的,排差,過牌量,周瑜和貂蟬差距不是很大,乃至於周瑜過牌時先出可以略佔小優。

但是,攻防是相對的,排差和過牌量提供的主要是攻擊加成,防禦相對薄弱,僅僅依靠手裡留的牌挺過回合外。雖然過牌量可以提公升手牌質量,但是三血將只能持有三張手牌,這個限制也很大程度地限制了回合外武將抗性。

貂蟬的閉月則通過回合結束摸牌的方式,變相增加了手牌上限,對回合外無技能的武將來說,這種提公升絕對是實質性的。遊戲人數越多,這種提公升越明顯。

貂蟬也是通過這種形式,同時做到攻守兼備,雖然一對一離間廢掉,但是閉月在回合變快時非常bug,直接將貂蟬抬到一對一武將中強度較高的層次。

12樓:畢宿五

貂蟬強不僅因為閉月的巨大牌差,更在於kof模式。純單挑模式貂蟬強度會下降,但依然是強將就是了。

kof模式裡首發一般都是各種強命系、多刀流或者司馬懿之類破壞對手手牌結構和裝備的武將等等,而二發就很適合貂蟬這樣的核心,首發武將迅速壓低對手血線破壞狀態後送掉,然後核心出場依靠牌差積攢裝備蓄爆蓄樂一波帶走。如果核心陣亡三發武將通常用來補刀。

貂蟬也有她的侷限性,就是只能苟不能爆,於是在需要轉變形態的時候往往沒有孫權、諸葛亮、甘寧、周瑜作用大,面對爆發型武將也沒有拼刺刀的能力。

對了,我說的是s1時期的1v1。當時適合做核心位的武將主要有:孫權、周瑜、甘寧、貂蟬、甄姬、曹仁、諸葛亮等。

13樓:小闊愛

貂蟬閉月中暗藏殺機。很多人以為貂蟬沒有了挑撥這個雙殺技術,單挑的時分處於下風。其實貂蟬的恐怖之處還在於她的閉月。

貂蟬回合結束時手裡又有四張牌,防護係數不變,對的物件之一?[A]能夠,可是有必要指定諸葛亮為決戰的建議方(即對方先出殺)。如果對方打出了【殺】,則視為諸葛亮決戰失敗。

[Q]貂蟬能否棄掉配備區內的牌發起【挑撥】

14樓:陸逝人

凋慘很強嗎?小號孫權勝率90多,上次輸了一場,自責了好久~就算四禁,甄姬也比凋慘強太多,周瑜真要拼命,凋慘也沒什麼。。。凋慘和周瑜之間選,我選周瑜。

15樓:從行

1、周瑜的多一張牌是在回合內,貂蟬則在回合外2、一副牌,殺閃最多

3、回合內容易摸到殺閃,但是如果沒有連弩這種東西,兩張殺和一張殺是一樣,作用體現不出。而閃更是幾乎沒有用處的。

4、回合外,容易摸到殺閃,這樣殺可以抵抗南蠻,決鬥,閃可以抵抗殺,大大增加了防禦力

5、防禦力強了,就不太容易掉血,身體是革命的本錢,保證了長時間足夠的血量,勝率也就高了

16樓:三木

三國殺基本包25將,去掉4禁,剩下21將,這21人存在相生相剋的關係,呂布馬超強命,但是打不過買血的,尤其是夏侯惇這種,買血的打不過攢牌的,最典型的就是貂蟬,手牌太少就是不打你,手牌多了打死你,甄姬和香香也屬於攢牌的,但也是運氣依賴型的,黃月英是最依賴運氣的,運氣好打爆一切,運氣不好隨便被人虐,周瑜的雙輸出打3血的很有優勢,可惜防守不是一般的弱,陸遜防禦能力很強,可是要爆發條件太多,不爆發攻擊力就是白板,列舉幾個死克的對子,周瑜克諸葛不解釋, 大喬克郭嘉不解釋,趙雲克諸葛,解釋一下趙雲防殺太強自己不會斷殺,拖著拖著諸葛就掛了,當然這是相對於其他而言比如呂布,諸葛每回合殺一刀空城,呂布就只能乾著急了,貂蟬甄姬克夏侯,簡單來說牌多了再打,手拿把攥,還有就是出場順序問題,甄姬黃月英孫尚香適合第二個出場,前面用個買血的拖一拖,總不可能那麼巧,雙方第乙個武將同時死,無論你的先死他的先死,打乙個殘血手牌用掉很多的,等到運氣到來的機會要大很多,先手的話用呂布打頭很爽,上來來一刀對方要是三血就兩血了,黃蓋的用法我直到現在沒能領悟,建議不要用,關羽其實沒有我們想象中的差,它屬於每次都能殺那種,如果只能選大喬和關羽,還是選關羽吧,張飛其實不是很強,一波流出殺一般運氣沒那麼好,只是殺不會浪費而已,馬超最大的優勢就是距離不是問題,所以打甘寧這種控距離的有優勢,最後就是心理戰,一定要讓對方急躁,畏懼,跟對方說你怎麼打的這麼爛啊,太笨了之類的,必要時拖一下時間,兵不厭詐嗎,最最重要的是起乙個非常讓人痛苦的名字,例如我的操你媽逼

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