為什麼爐石傳說不像昆特牌加入巫師3一樣加入魔獸世界裡呢?

時間 2021-05-06 02:28:08

1樓:XduEagle

昆特牌是巫師3抽出來的完整的一部分(單機卡牌遊戲)並變成聯網。

爐石傳說是以魔獸為背景單獨造出的遊戲。知道遊戲之間的關係,就明白為啥爐石傳說不移植了。

PS:你移植也只能移植單機方便維護,聯網爐石日常維護和更新版本都這麼複雜了,放進魔獸遊戲裡工程更大,還得用魔獸的框架重新修改原遊戲,太麻煩了,程式設計師頭髮快不夠用啦。

2樓:royzou911

昆特牌在現階段只是個依附於巫師的小眾娛樂罷了,它的市場和設計延展性很有限,而爐石發展到今天,其實已從最初的簡化版萬智牌發展成了超級觸手怪了,遊戲模式,卡牌屬性種類,玩法規則都體量巨大,節奏也百花齊放,如果把爐石融入wow,撇開體量不談,會再現絕不出要塞的慘劇。

3樓:潘浩

應該是技術問題吧,wow可是新增過各種小遊戲的,包括曾經很火的植物大戰殭屍。

但爐石嘛,作為乙個季季賣塵又舉辦國際大賽的專案,以哪種形式融進wow是個難題。

可以想象倆個乙個從奧格瑞瑪乙個從鐵爐堡跑到達拉然坐下玩盤爐石頗有史詩感。但卡牌怎麼算?是同號調出來的?

還是wow刷出來的?那只玩wow的玩家怎麼組卡?這樣對買塵的爐石玩家公平嗎?

4樓:蒙特卡洛

一張月卡75,天天在旅館打牌是不是太奢侈了,而且網易不可描述的土豆伺服器,如果不開放跨服對戰,後果就是村服沒人打,大服打不了。

《爐石傳說》比《巫師之昆特牌》好玩的地方有哪些?

lena120 爐石最大的優勢就是可以手機玩吧利用各種碎片時間隨時隨地來一局 昆特牌剛開時候我也很有興趣啊但是宣傳不夠沒有小夥伴跟著入坑系統太差進個遊戲先載入五分鐘真的很火啊 working 作為爐石內測玩家,覺得區別很簡單,爐石是50 運氣 50 實力的遊戲,所以存在絕地翻盤的刺激,連續鬼抽的鬱悶...

昆特牌對爐石的影響有哪些?

偷偷笑 首先,我不是帶節奏,沒有惡意。爐石老玩家,氪了4000以上。我們乙個圈子的人,都很喜歡玩卡牌。大概20 30個吧。有乙個朋友,因為他喜歡的主播去玩昆特了,就去了。然後我們就都去玩昆特了,都去了 沒有不尊敬爐石的意思 暴雪是個偉大的公司 只是遊戲就是陪朋友一起玩的 走走 大的不說,我們寢室4個...

《爐石傳說》為什麼叫 爐石 傳說?

平凡的觀察者 我覺得不應該叫爐石傳說,應該叫爐石稀有,或者爐石普通。首先從數量上來講,稀有和普通要比傳說多得多。其次我們從一開始就接觸,稀有和普通,用稀有和普通玩的第一場爐石。最後最重要的是,我根本開不出來傳說!全都是藍天白雲,靠 已登出 heartstone heroes of warcraft....