人生和 RPG 遊戲有哪些異同?

時間 2021-05-30 09:32:46

1樓:陸哥上子彈

真實的人生有時候會覺得自由度太高,而且缺乏主線任務,感到無所適從。而且日常生活中無時無刻告訴自己主角不是你,而自己的存在往往可有可無。

2樓:資呼

1.長期目標是乙個主線,每天都要貫穿涉及一點劇情;短中期目標就是眼下的乙個個任務,時間要按天來算。也就是說,把每一天認真地過,每天都不忘初心。

2.只有認識了新的NPC,遇到新的機會,才能解鎖下一劇情。

3.代入感強,就會真正成為主角。隨時進入角色。

3樓:不想

1. RPG遊戲裡,遇到挫折不會痛苦,因為我們知道這一切都是安排好的。

人生也一樣,只是我們不知道這一切都是被安排好的罷了。

2. RPG遊戲裡,我們是主角,人生中,我們可能只是個無名配角。

除此之外,再無異同。

4樓:陳鎧楠

如果一場不能存檔的、走到了最後的仙劍1是一場人生。

你一定會在仙靈島遇見你的靈兒,一定會與月如闖過隱龍窟,一定會毀掉鎖妖塔並在餘生為之奔波,一定會在南邵國王宮決戰拜月教主並且獲勝。你的人生其實是注定的,遇到誰,失去誰,敗給誰,戰勝誰,你以為你選擇了戰鬥,選擇了面對,選擇了愛,其實連每一句對白都是注定的。你可以選擇的變數,無非是要不要剖開金蟾的肚子,或者要不要建議巫后試一下豹牙手環。

逃避在這場人生裡,有時很容易,有時很難,並且終究是不可能的。

說逃避容易,你可以永遠不和靈兒坐上離開餘杭的船,做乙個十里坡的戰神,時間會為你停止,只是即使你們在十里坡修成了劍神咒和武神咒,那內心還是兩個不曾離家的懵懂少年,那腰纏萬貫也只能向鐵匠買到木劍和短刀。終究你們還是會走向碼頭,離開乙個沒有危險卻如一潭滯水的故鄉。

說逃避難,你們在鎖妖塔底,面對七條盤龍柱,你們三人無路可退,無話可談,甚至沒有小妖小怪可以調戲消遣,在遊戲的世界裡,你們繞了多少彎,拖延了多少時間,都是等效的。縱使你們竟然料到了一場死別,也不得不去將最後一條盤龍柱擊碎。也許唯一可以選擇的事,是把七條神龍收入紫金葫蘆,盡數煉成還魂香與孟婆湯——你們明知面對命運注定的死別時這種東西是徒勞的,卻依然有這歇斯底里的掙扎。

她會說,既不回頭,何必不忘。

她會說,李大哥,我娘想見你。

她會在女媧娘娘面前磕幾個月的頭,祈禱你能回來。

她會披著母親的披風,舉著母親的天蛇杖,身邊洪水滔天。

一切都是命中註定的。

你說人生殘酷,或者平淡蕭條,日復一日沒有盼頭,或者朝不保夕,不知明日有怎樣的福禍,不知枕邊的女子是不是同床異夢地想著另乙個人。不如一場轟轟烈烈的遊戲。

卻不知,在遊戲裡,你明知命運卻無從更改,你連自己心裡真愛是誰都不能選擇。

只是誰都羨慕別人,都覺得自己的人生最為殘酷罷了。

5樓:

你永遠不知道現在多少級能挑贏什麼boss 可以完成哪些副本可以公升哪個技能點最重要的是這個遊戲是一次性硬核模式突然死了就死了玩得不爽也得繼續

6樓:

遊戲裡你很努力打怪奮鬥,然而現實生活中卻並不努力。

遊戲裡你知道失敗後從頭來過,然而現實中你卻一蹶不振遊戲裡你大膽的嘗試,不斷的嘗試新的姿勢 ,然而現實中你卻甘於平淡遊戲裡你呼風喚雨,全部人圍著你打轉,現實中沒有你地球照樣轉你打贏了遊戲,輸了生活。

7樓:爻五

以前玩GAL Game,我以為戀愛也是一樣的道理。後來因為光顧著玩遊戲,就沒談戀愛。

回答下問題:相對於RPG,人生的主線任務好像沒那麼明顯,也許GAME OVER的時候,只能達成NPC的成就了。

8樓:囈語

人生不能回檔,且比遊戲精彩。

遊戲裡你可以藉著反覆存檔再讀檔的機制找到一條關於人物的最佳發展策略,而人生則只有一次。遇到分叉路口,你往往只有一次選擇的機會。我們常說如果能回到過去,每個人都能成為偉人,但這是不可能的。

但這也正是現實的魅力所在,充滿了未知,充滿了冒險。你的決定和努力,會能通向一條什麼樣的道路,而你又能最終站在什麼位置,這條路上又有什麼在等待著你。這些未知都是神奇的人生彩蛋,所能帶給你的深刻體驗也是遊戲中所不能給的。

所以遊戲畢竟只是遊戲,而人生則是人生。

9樓:阿霰

【單機】人生不能改變時間維度,不能存檔讀檔

人生沒有npc,你遇見的每個人都可能改變你的未來

人生無法改變自己的出生,高矮美醜是為天意

10樓:「已登出」

其實是完全一樣的。

大部分人(普通玩家)只不過打打怪賺賺薪水,和胸大腿長的妹子聊天娶不知道相貌的異性,不知道也不需要知道這款遊戲到底是啥,然後花大量的時間在和遊戲本身沒什麼關係的事情上。

少部分人(資深玩家)通過遊戲攻略試圖接觸遊戲最核心的部分,獲得了很多自己也不知道有什麼意義的成長。

更少的人(高階玩家)一開始就洞明遊戲規則,並從中獲利,隨後他們開始有機會接觸一些一開始就懶得管遊戲有什麼意義,只想快速到達頂端的玩家(人民幣玩家)。

最尖端的人(賽事冠軍或人民幣計數單位和我們不一樣的人)反向影響遊戲,大部分人(普通玩家)開始抱怨自己不是既得利益者。

遊戲管理員只知道收稅。

一開始就沒什麼興趣參與遊戲的人要麼出家,要麼吃蛋炒飯。

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