如何評價騰訊發布的家長遊戲指南手冊

時間 2021-05-30 09:14:10

1樓:劉健垚

遊戲是乙個自古以來就存在的事物

比如象棋蹴鞠圍棋

現在的電子遊戲手機遊戲也是一樣

不能因為載體的變化讓父母們失去遊戲的樂趣

我姥爺85歲了學會了用ipad來下象棋

每天下的很開心

2樓:熊熊

新聞太長了,懶得看,我曾經玩一款網遊長達八年,遇過這樣乙個賬號。有時候他會跟我說我是他爸他做作業去了,有時候他又會對我說,我爸只負責花錢和清任務,我負責打架。莫名覺得這樣的父子關係很和諧。

父親將遊戲裡耗費時間的任務都包攬了,把遊戲中最精華最好玩的部分留給兒子體驗。也大大降低了孩子遊戲時間(因為這款遊戲有一定經濟基礎的玩家較多,真正打架時間都集中在晚上9點以後的乙個小時),那時候這孩子上初二,現在應該大學了吧。

3樓:天底一凡人

沒啥用,真正關心孩子的父母都會給孩子帶來各種各樣的生活體驗,而不會甩個手機給他讓他自己玩。已經讓孩子沉迷遊戲的家長估計想的也是怎麼禁止孩子玩遊戲

4樓:起不來的程式猿

有事沒事,到最後結果還是跟現實乙個13樣,就隨便發布幾個新聞,然後用錢去請一批演員,然而,家長跟他們的孩子也還是乙個樣子,完完全全的弄虛作假,純粹是搏眼球

5樓:愛吃素的武士

說起數字代溝,我感覺我和現在的年輕人也有了代溝了。我是96年的。

想想那時候我,在小學寫完作業才能幹別的。否則老師能打到你懷疑人生。晚上的娛樂就是看看動畫片。

初高中住校得上早晚自習,週末學校還有補課,哪有時間成謎於網路,最多乙個月能回家一次,稍微玩一兩天。

現在好像初中生就有手機了?

感覺要解決這個問題首先得確保孩子有事情做不一定是學習可以培養一些比較高雅的興趣愛好。另外家長要以身作則,適當使用網路。要是能做到這些,比看遊戲指南手冊有用多了。

還是理解不了現在的小孩那麼閒,整天有時間玩遊戲?

6樓:鹹菜

2、家庭教育如果真的做到這種情況,孩子基本沒救了。

人與人之間的溝通最重視信任的問題,尤其是在國內,絕大部分的人是出於信任而交往,不是出於邏輯而交往,家庭成員之間的關係則是通過血脈鏈結產生的互相信任。

但是呢,這種系統從一開始就破壞了信任的原則,即:我認定人性本惡,認定孩子是不誠實的,遊戲行為是需要監管的,所以通過一套複雜的系統來進行時時監控(如遊戲時長、消費情況這些),在此基礎上進行合理教育對他的成長進行幫助。

這種邏輯,各位看官自行體會,尤其是把自己代入孩子的角度,未來進入社會是個怎樣的人。

其實吧,我一直覺得大資料把人與人之間的溝通和交流人為的截斷了,代之以冷冰冰的資料模型,即將到來的社會將沒有溫度,只有利益,不斷通過模型推導方案,追逐利益。

7樓:Birjemin

無奈之舉,誰讓被大佬點名了。。。。。你說孩子玩不玩遊戲這件事情,靠企業來做真的是很智障感覺,明明是教育出了問題,為啥讓公司來背鍋。。。。你總不能讓公司關掉遊戲吧。。

8樓:Dik

不論怎麼說,能有這個手冊,總比沒有的要好。能夠更好的,更合理的來管控孩子們。

現在是智慧型化時代,家長不可能禁止小孩玩手遊,但是能更好的,更合理的進行管控是必不可少的。

9樓:DaVilanceSccort

這個東西說有用有用,說沒用也沒用

有用的是能幫家長減少一定的與孩子的矛盾

但是卻很侷限,況且家長不一定會看

總之這個東西有和沒有沒有區別。

10樓:Christopher Gin

很簡單這個措施(包括之前類似的措施)要想辦法去緩解兩對矛盾Tencent和孩子家長的矛盾

Tencent和監管系統的矛盾

對於家長來說,我的孩子為了遊戲花了時間花了錢,一家遊戲公司為了什麼沒有相關的限制。

對於監管系統來說,你的遊戲一句不符合社會主流價值觀就能下架。

怎麼辦?

掛著羊頭賣狗肉就可以了。就這麼簡單。

11樓:金凱度

作用大概是把往遊戲裡充錢這種原本在家長眼裡是洪水猛獸一般的東西,漸漸的形成一種家長可接受的概念。但是我個人覺得現在的這些家長並不會在乎這種手冊,他們只在乎你玩還是沒玩,充沒充錢。

12樓:PGY的太陽

本人非家長,只是乙個青年,對於沉迷遊戲絕對是持反對態度的。科技發展太快,所以很多家長在努力工作之餘無暇了解新興的遊戲,也無法想象它們對孩子有多大的傷害。(舉個栗子)比如王者榮耀作為一款遊戲有利有弊,對於家長對於孩子來說,他們更重要的是要知道它的弊端,不能影響到孩子的學業,因為教育培養人才,如果孩子因為沉迷遊戲而讓家人後代玩物喪志,讓國家喪失人才,後果都是很嚴重的。

13樓:小敏XM

看了此原文,還挺長的。

沒別的感觸,就是看到這個網路時代的使用者年齡段,嚇我一跳。雖然大概知道,但看到資料還是覺得,嗯嗯,有點……

截了個原文關於資料的圖

只想感嘆一下,作為90後,我接觸手機是在2023年,雖然上學都有一節微機課,但真正接觸電腦還是2023年吧,因為上高中去了職教,學的計算機專業,網路時代,我從懵懂到熟知一晃10年了。

下圖是原文提到的【守護功能】

守護功能

14樓:三隻產品資料汪

孩子教育問題有利引導,在高科技環境下,需要合理限制,都是功能實現;

前段時間蘋果剛就孩子玩手機會在接下來產品中研發控制;

合理控制兒童上網問題,哦那個是會有新一輪產品開發上線,這樣的問題被社會重視,是必然的;

下一代孩子學什麼,教育問題在社會生存已經是高技術含量的問題,00后們的成長不是90能比的,真不想承認自己長大了!!!

15樓:愀貨

怎麼說呢,我不是乙個熱衷於遊戲的人。身邊也有很多人不玩遊戲,也能找到很多樂趣。所以,網路遊戲大概並不是適合每乙個孩子的,家長也不必為了討好孩子,去學習玩遊戲。

更重要的是找到一種有共同的興趣愛好,來縮小代溝,如果你的孩子很喜歡玩遊戲,一方面他可能還小,覺得新奇,一方面他可能是真的熱愛。所以,其實沒什麼大不了,只要別過度就好。最後,突然想到,既然最後一批90後都18了的話,那麼如果你的孩子還是乙個小孩子的話,家長本身小時候也有對網路遊戲一樣的狂熱吧,不需要什麼指南啊(其實我根本不了解這個的指南的具體內容,瞎答的啦。)

16樓:

沒看手冊內容,但是極有可能是被家長逼出來的。

看到這些家長我就很放心了。

只是通過強制限制時間來制約孩子,從來不知道主動帶孩子去走走,有些家長說孩子不願意,那也是因為你強制措施太多了,孩子關係早就跟你疏遠了,到頭來去怪乙個遊戲。

這不是說明家長推卸責任的能力有多強大?找理由的方法有多少種麼?

愛玩,才是孩子的天性。如果不愛玩的孩子,可能需要去醫院檢查一下身心健康了。

17樓:誰家柴犬

各位啊,進遊戲之前。都會看到幾句話對吧

抵制不良遊戲,拒絕盜版遊戲。

注意自我保護,預防受騙上當。

適度遊戲益腦,沉迷遊戲傷身。

合理安排時間,享受健康生活。

我覺得這倆差不多乙個意思吧

18樓:肝到忘我

瀉藥,手冊這種東西只是一種形式罷了,其實該怎麼樣還是會怎麼樣,70,80一代的家長應該沒有幾個人不把電腦手機當成洪水猛獸的,所以便是各種阻止孩子們的玩耍方式。結果自然是代溝越來越寬越來越深,畢竟他們深信成績就是一切,成績不好就一定不是自己的問題,這個時候電腦手機自然就背鍋了。╮( ̄⊿ ̄)╭

懂得教育的家長自然明白水宜疏不宜堵的道理,孩子也清楚,矛盾,代溝自然沒有那麼大,甚至可以做到家長和孩子是一種朋友關係的境界,對未來教育以及孩子的成長都有巨大的影響力

回到手冊上來說,tx畢竟是招黑體質,而且zf的眼睛還在看著他,這個時候不趕緊表明自己的立場,等著被制裁呀?

所以說,家長自己都沒明白問題所在,就各種甩鍋,本該解決的事情沒解決,到頭來捅出了更大的簍子(比如孩子的身心健康。。。)到頭來還怪孩子與他們交流少了,殊不知自己早就把溝通這條路給拆了

未成年一枚,輕噴

19樓:

會去看的家長家裡小孩多半是沒有什麼問題;

不會去看的家長家裡小孩多半問題依舊。

但整體而言是比沒有發布的好,總會有少部分家長能夠變好。

20樓:XXXXD

十分雞肋,因為我們這些未滿十八歲的中學生是不會把qq密碼告訴家長的,所以根本不存在家長管理孩子適當玩遊戲一說。

同時雞肋的還有未成年的休息時間,我們中學生傻乎乎的填上了自己的未成年身份證號,我的幼兒園外甥讓我姐填了她的身份證號。

21樓:善良的小小步

其實吧, 不用看就能知道上面會寫什麼內容:

還得介紹下哪些遊戲適合小孩子玩, 哪些遊戲適合大人玩當然少不了的是介紹怎麼充值, 如何去充值

最後再給你一套複雜的防沉迷系統讓你好好去研究至於寫如何不讓孩子沉迷遊戲? NoNoNo, 不存在的.

22樓:xiaolv

可能是能夠讓家長了解自己孩子正在玩的是乙個什麼遊戲,更有利於家長與孩子之間的溝通吧,不過覺得並沒什麼卵用,該玩的還是要玩,不該玩的想辦法玩

23樓:

瀉藥我閨女還不到玩遊戲的年齡,是希望我提前學習了解下麼?

每個孩子的成長環境,經歷都不一樣,因材施教才是王道,照本宣科都會出問題的

24樓:九門二提督

瀉藥。在我看來,社會的主體終究是人。

1.從孩子的角度來說,一部分孩子愛玩遊戲,並且沒有自控能力的孩子。孩子如果真的想玩,家長或許沒有辦法360度無死角地掐斷。

2.家長角度。也有一部分家長,將孩子的失敗理所當然地歸咎於遊戲,學校,老師,這是個不可否認的現象,有的家長一直在逃避和推卸責任。

所以,如果孩子能夠控制自己,有規劃,有節制,是孩子自己和家長的幸運。如果不能,家長還是會想當然地去推卸責任。諸如「遊戲手冊不管用」等眾多理由等你聽,詳情可以參考「中國家長有哪些神邏輯」答案。

綜上,遊戲手冊的價值在於能否看出你的父母是否願意花時間來為了孩子去了解新事物,以及是否願意與孩子心平氣和地溝通、找出問題所在。我不認為熊家長能教出好孩子,就像好家長的孩子一般不會熊。而只要有一方熊了,那上述的一切壞情況都有出現的可能。

所以,怪遊戲手冊咯?

25樓:假裝很冷靜

記得二十多年前還只能玩玩霸王機,現在的生活遊戲已然成了一部分。

遊戲提醒、消費提醒、遊戲查詢、消費查詢、查小號、時段設定、一鍵禁充、一鍵禁玩、大王卡專區

這個很6了,很方便父母監管孩子的遊戲生涯。

那麼問題來了,就算用這個,真的能限制住孩子不玩遊戲嗎,或者說保證孩子的合理遊戲時間。

大概不能吧,工具只是手段,並非根本上解決問題。

26樓:奧拉

謝瑤,但是我覺得這玩意真的是沒啥子用的,有必要看的家長不會去看,或者說看了之後覺得沒用,沒必要看的家長也不會看,所以大概就是雞肋吧,而且,這個東西並不能改變家長對孩子玩遊戲的態度,該一刀還是一刀,不管還是不管

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CYYYYYYYYYYY 真是笑死了,看了之前的回答,竟然百分之80都是些不玩單機的答主。醉了。去看看wegay猛漢王的話題吧。看完自然就明白了。 青雀 短期內收益最高的,肯定是國內的遊戲團隊。國內一些單機遊戲為什麼選擇上wegame,因為單機遊戲才具有盜版的意義。ICEY手遊上線的時候就遭遇了盜版...

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如何評價騰訊《見》這款遊戲?

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