FPS遊戲裡普通玩家永遠練不到職業選手的地步嗎?

時間 2021-05-30 00:07:30

1樓:傳說的風

對。道理很簡單,乙個普通玩家可以不停的覆盤學習總結經驗成為乙個高手,但基本不可能成為乙個頂尖玩家或者職業哥。天賦對於fps和一些藝術,遊戲或者體育領域就是很重要。

當然也看你的預期,如果只是娛樂而已沒有關係,如果是職業方向那我覺得需要斟酌一下。畢竟職業選手不是看你有多努力,而是看你賽場的成績和表現,畢竟現實還是很殘酷的。

2樓:磊子

答案是肯定的就吃雞而言普通人平時會練槍看看比賽啥的稍微研究研究而職業那練槍是最基本的你們的選點理解團隊配合差距太大了,這可能無法彌補,因為我們根本不會去可惜訓練。

3樓:胖子肌無力

FPS只認真玩過csgo和吃雞fpp csgo目前沒接觸過職業選手吃雞碰見過好多次了

前幾天固定隊上分p城遇到堡壘打雙四乙個人裸甲ump配兩個火給我們輕鬆滅隊我們隊我是最菜的也是兩個賽季5000分了上賽季1400場kd也接近1.7 其餘三個都是6000分kd2以上所以槍法真的不差給我們的感覺就是我們打的不舒服特別不舒服職業的身法與選點和對地圖的理解真的不是普通玩家能練出來的

打了三個賽季的fpp 記得的是遇到過小獅子紅星全隊二哥永遠夏天無一例外都是輕鬆吊打印象中贏過一次打小圖單排殺過一次泡泡正面對槍但是是在野外所以普通玩家跟職業哥們槍法是差距最小的一方面身法選點對地圖道具的理解才是真正讓普通人望塵莫及的

所以看某音或者某直播平台上好多人說主播比某某職業壓槍都穩絕對是巨集的真的有點沒腦子(題外話)

4樓:

職業玩家與普通玩家不同之處太多了。

喜歡看的ttv主播:shroud dizzy pengu TSM的幾位 joystick jason

APEX和R6偏多

幾位播apex的主播這跟槍我看得都佩服感覺和掛一樣

shroud很多遊戲都玩跟槍也是賊恐怖

像csgo R6這種一槍頭的遊戲更多在於卡點卡爆頭線拉槍

意識這玩意兒和你聽聲辨偽,遊戲經驗有關係

R6這種對新手不友好的遊戲,挺突出,400級大佬一般都是吊打100-200級的,除了刷上去的

所以提到的意識,跟槍,爆頭線,都是需要練習的。像R6這種需要不斷學習新的點位。

1.把滑鼠墊搞大一點,讓你能跟過來槍,你提公升就有一截。

2.DPI 靈敏度那些需要你自己來調節搞到乙個自己最合適的速度

3.反應速度我覺得看注意力練習上一段時間會有提高當然天賦 DNA這種東西很難改變所以做自己最好就行

4.看不見人然而職業能看見。。 這個r6特別常見職業1 業餘2.5 可能和寬度有關係吧我反正不會吃螢幕去看不見人真的怪我沒2.5 (滑稽) 解析度低了好像頭會變大哈哈哈哈

5樓:村泥

這視乎什麼型別的fps遊戲,csgo的ttd導致照面時對槍的反應速度快佔據大部分的優勢,ttd長一點的fps反應慢一點還是有生存機會的,就變成大局觀和觀察力能彌補反應慢的劣勢。 比如說cod,或者更適合這例子的戰地系列尤其是64人大型模式還有pubg這種BR遊戲,對智商的要求比csgo這種更依靠純對槍的遊戲高。

不是說csgo玩家智商低,只是這些遊戲需要動用腦子思考的機會比較多,地圖較大,不同的角色槍械還有很多其他複雜的因素等等。

然而fps職業似乎都只圍繞著小型模式,因為職業養不了太多選手。 說了也白說 ,攤手無奈

6樓:禁與千尋

其實吧,就兩件事。

第一,人是分品質的,有好有壞,有天才,有弱智。有些能力,可以靠努力來彌補,有些能力則是無法彌補的壁壘,亦或者需要的代價太大,能突破的也不能算是普通人了。

第二,很多時候,天才,比普通人更加勤奮。

職業選手或許不都是天才,關鍵人家天天專職打遊戲,訓練,是打的要吐手都有記憶那種,除了吃飯睡覺,腦子裡全是遊戲那種。

請問普通人,天賦不及,努力不及,如何追的上呢?

假若你真的有條件有能力去和他們一樣努力的時候,你又會發現,天賦限制了你的頂點,於是你又想,努力的目的是為了什麼呢?

所以,很多時候我們是選擇那些精英並加以訓練,而不僅僅是培養。

這就和比賽一樣,你努力的時候,對手比你更努力,你努力到拼了全力,依然追不上對手的背影。

7樓:inan

其實吧先不說反映問題那些都是可以用技巧和彌補的而i天賦這種東西並不決定你的上限而決定的是你的進步速度就和音遊一樣玩過很久之後大家都一樣天賦就是你的進步速度而什麼區別了職業和路人呢配合,技巧,努力, 靈性,心態

8樓:很多低階趣味的人

那個文章一看就是瞎逼寫的。

正常人類的反應速度最多150ms。

如果你想成為職業選手。先從每天基本功訓練5小時。在打5小時的競技。

做不到這些,就別談天賦了。

9樓:王仙之

那話怎麼說來著

以絕大多數人的努力程度之低根本輪不到去拼天賦別說普通玩家了,哪怕職業玩家的努力程度,我覺得都不夠。

我比較喜歡KZ,從1.5、1.6到現在的CSGO,所以比較關注身法這方面。

我看過諸多國內外大神的直播,國內的MO、三味雞、鐵餅等等,有幾個能流暢Mirage跳小黑屋的?更別說古堡單人上樹了。

身法這東西,最能體驗勤奮度,天賦再高,沒大量的時間去練也學不會。最恐怖的是,哪怕你學會了,三天不練就又廢了。

10樓:CSGO導演

這個問題其實算是對天賦這種東西的一種過度解讀,也是很多人不想通過練習而變強的託辭。

在fps遊戲中,天賦確實重要,但並不佔特別大的比重,那些頂級職業選手也並不是說天生就和鹹魚玩家有這麼大的差別,大家都是從菜雞兒一步步走到今天,最終依靠的還是後天不斷的練習。

電子競技之所以成為公認的正式體育專案,說明它本身就是選手的身體素質的競爭,也就是說它對人的身體機能是有鍛鍊作用的,反應和集中力的提高則是諸多鍛鍊作用之一。因此,並不是有些人天生反應快才成為了職業選手,而是他在不斷成長為職業選手的過程中,反應速度得到了很大的提公升,題主你明顯是本末倒置了。

拿我自己來說吧,我今年31歲了,以前打職業的時候也並不算反應特別快的那種型別,但是長期的fps遊戲經歷讓我的反應明顯比同齡人甚至20出頭的年輕人快得多,這就是電子競技在我身上起到的鍛鍊作用。

別再為自己菜找藉口了,除了練習太少,沒有那麼多藉口的。

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